摘要:
本文是在概要设计实践和学习中的一些心得与学习笔记,希望与大家分享,如有不妥之处欢迎指正。
关键字:
概要设计,结构化,OOD
正文:
在需求明确、准备开始编码之前,要做概要设计,而详细设计可能大部分公司没有做,有做的也大部分是和编码同步进行,或者在编码之后。因此,对大部分的公司来说,概要设计文档是唯一的设计文档,对后面的开发、测试、实施、维护工作起到关键性的影响。
一、问题的提出
概要设计写什么?概要设计怎么做?
如何判断设计的模块是完整的?
为什么说设计阶段过于重视业务流程是个误区?
以需求分析文档还是以概要设计文档来评估开发工作量、指导开发计划准确?
结构化好还是面向对象好?
以上问题的答案请在文章中找。
二、概要设计的目的
将软件系统需求转换为未来系统的设计;
逐步开发强壮的系统构架;
使设计适合于实施环境,为提高性能而进行设计;
结构应该被分解为模块和库。
三、概要设计的任务
制定规范:代码体系、接口规约、命名规则。这是项目小组今后共同作战的基础,有了开发规范和程序模块之间和项目成员彼此之间的接口规则、方式方法,大家就有了共同的工作语言、共同的工作平台,使整个软件开发工作可以协调有序地进行。
总体结构设计:
功能(加工)->模块:每个功能用那些模块实现,保证每个功能都有相应的模块来实现;
模块层次结构:某个角度的软件框架视图;
模块间的调用关系:模块间的接口的总体描述;
模块间的接口:传递的信息及其结构;
处理方式设计:满足功能和性能的算法
用户界面设计;
数据结构设计:
详细的数据结构:表、索引、文件;
算法相关逻辑数据结构及其操作;
上述操作的程序模块说明(在前台?在后台?用视图?用过程?······)
接口控制表的数据结构和使用规则
其他性能设计。
四、概要设计写什么
结构化软件设计说明书结构(因篇幅有限和过时嫌疑,在此不作过多解释)
任务:目标、环境、需求、局限;
总体设计:处理流程、总体结构与模块、功能与模块的关系;
接口设计:总体说明外部用户、软、硬件接口;内部模块间接口(注:接口≈系统界面)
数据结构:逻辑结构、物理结构,与程序结构的关系;
模块设计:每个模块“做什么”、简要说明“怎么做”(输入、输出、处理逻辑、与其它模块的接口,与其它系统或硬件的接口),处在什么逻辑位置、物理位置;
运行设计:运行模块组合、控制、时间;
出错设计:出错信息、处错处理;
其他设计:保密、维护;
OO软件设计说明书结构
1 概述
系统简述、软件设计目标、参考资料、修订版本记录
这部分论述整个系统的设计目标,明确地说明哪些功能是系统决定实现而哪些时不准备实现的。同时,对于非功能性的需求例如性能、可用性等,亦需提及。需求规格说明书对于这部分的内容来说是很重要的参考,看看其中明确了的功能性以及非功能性的需求。
这部分必须说清楚设计的全貌如何,务必使读者看后知道将实现的系统有什么特点和功能。在随后的文档部分,将解释设计是怎么来实现这些的。
2 术语表
对本文档中所使用的各种术语进行说明。如果一些术语在需求规格说明书中已经说明过了,此处不用再重复,可以指引读者参考需求说明。
3 用例
此处要求系统用用例图表述(UML),对每个用例(正常处理的情况)要有中文叙述。
4 设计概述
4.1 简述
这部分要求突出整个设计所采用的方法(是面向对象设计还是结构化设计)、系统的体系结构(例如客户/服务器结构)以及使用到的相应技术和工具(例如OMT、Rose)
5. 从应用方面看,相对而言,结构化方法更加适合数据类型比较简单的数值计算和数据统计管理软件的开发;面向对象方法更加适合大型复杂的人机交互式软件和数据统计管理软件的开发