IOS面试题详解

IOS面试题详解(一)..

这套题目来自cocoachina的yoyokko版主大大招人时候的题目,论坛各路大神都觉得偏难。自己看了一下,发现很多是自己知道,但又说不上来的感觉。所以觉得有必要梳理完善一下,题很多,反正写到哪算哪吧!另外,因为我不是C/C++ 或写 mac “发家” 所以还是有解答不上来的,但是关于IOS方面,一定尽量解答,如果回答得有不尽入人意的地方,欢迎高手纠正。 下面先看看题目:

1.Object-c的类可以多重继承么?可以实现多个接口么?Category是什么?重写一个类的方式用继承好还是分类好?为什么?

2.#import 跟#include 又什么区别 #import<> 跟 #import""又什么区别?

3.类变量的@protected ,@private,@public,@package声明各有什么含义?

4.id 声明的对象有什么特性?

5.MVC是什么?有什么特性?为什么在iPhone上被广泛运用?

6.对于语句NSString* testObject = [[NSData alloc] init];testObject 在编译时和运行时分别时什么类型的对象?

7.什么是安全释放?

8.为什么有些4.0独有的objective-c 函数在3.1上运行时会报错.而4.0独有的类在3.1上分配内存时不会报错?分配的结果是什么?

9.为什么4.0独有的c函数在3.1的机器上运行不会报错(在没有调用的情况下?)而4.0独有的类名在3.1的机器上一运行就报错?

10.异常exception 怎么捕获?不同的CPU结构上开销怎样?C中又什么类似的方法?

11.property中属性retain,copy,assgin的含义分别是什么?有什么区别?将其转换成get/set方法怎么做?有什么注意事项?

12.委托是什么?委托的property声明用什么属性?为什么?

13.浅拷贝和深拷贝区别是什么?...

14.Cocoa中与虚基类的概念么?怎么简洁的实现?

15.自动释放池跟GC有什么区别?iPhone上有GC么?[pool release] 和[pool drain]有什么区别?

16.

for(int index = 0; index < 20; index ++){
    NSString *tempStr = @”tempStr”;
    NSLog(tempStr);
    NSNumber *tempNumber = [NSNumber numberWithInt:2];
    NSLog(tempNumber);
}

这段代码有什么问题.?会不会造成内存泄露(多线程)?在内存紧张的设备上做大循环时自动释放池是写在循环内好还是循环外好?为什么?

17.内存管理的几条原则时什么?按照默认法则.那些关键字生成的对象需要手动释放?在和property结合的时候怎样有效的避免内存泄露?

18.在一个对象释放前.如果他被加到了notificationCenter 中.不在notificationcenter中remove这个对象可能会出现什么问题?

19.怎样实现一个 singleton的类.给出思路。

20.什么是序列化或者Acrchiving,可以用来做什么,怎样与copy结合,原理是什么?.

21.线程是什么? 有哪些注意事项.?

22.在iphone上有两件事情要做,请问是在一个线程里按顺序做效率高还是两个线程里做效率高?为什么?

23.runloop是什么?在主线程中的某个函数里调用了异步函数,怎么样block当前线程,且还能响应当前线程的timer事件,touch事件等.

24.ios平台怎么做数据的持久化?coredata和sqlite有无必然联系?coredata是一个关系型数据库吗?

25.阐述一个nil对象从interface bulider产生,到载入程序运行空间,最后被释放时所经历的生命周期.

26.notification是同步还是异步? kvo是同步还是异步?notification是全进程空间的通知吗?kvo呢?

27.kvc是什么?kvo是什么?有什么特性?

28.响应者链是什么?

29.unix上进程怎么通信?

30.timer的间隔周期准吗?为什么?怎样实现一个精准的timer?

31.UIscrollVew用到了什么设计模式?还能再foundation库中找到类似的吗?

32如果要开发一个类似eclipse的软件,支持插件结构。且开放给第三方开发。你会怎样去设计它?(大概思路)

 

 

IOS面试题详解(二)..

上一篇文章列出了共32道IOS面试题: http://www.cnblogs.com/fkdd/archive/2012/03/13/2394724.html

下面从第一题开始解答:

题目:1.Object-c的类可以多重继承么?可以实现多个接口么?Category是什么?重写一个类的方式用继承好还是分类好?为什么?

关于多继承:

首先 object-c不能够多继承,类似下面代码的这种方式是绝对通不过编译的.当然,你也可以把NSString前面的":"去掉再试试,呵呵!

error

那么有没有别的方式来替代呢?有,一种我们称之为伪继承,另一种我们可以通过ios中无处不在的@protocol委托方式来实现.

1.伪继承

     尽管再objtive-C中不提供多继承,但它提供了另外一种解决方案,使对象可以响应在其它类中实现的消息(别的语言中,一般叫方法,两者无差别). 这种解决方案叫做消息转发,它可以使一个类响应另外一个类中实现的消息。

在一般情况下,发送一个无法识别的消息会产生一个运行时的错误,导致应用程序崩溃,但是注意,在崩溃之前,iphone运行时对象为每个对象提供了第二次机会来处理消息。捕捉到一条消息后可以把它重定向到可以响应该消息的对象。

     这个功能完全通过消息转发来实现,发送消息给一个无法处理该选择器的对象时,这个选择器就会被转发给 forwardInvocation 方法.接收这条消息的对象,用一个NSInvocation的实例保存原始的选择器和被请求的参数.所以,我们可以覆盖 forwardInvocation 方法,并把消息转发给另外一个对象.

1.1 实现消息转发功能

   在给程序添加消息转发功能以前,必须覆盖两个方法,即methodSignatureForSelector: 和 forwardInvocation:。methodSignatureForSelector:的作用在于为另一个类实现的消息创建一个有效的方法签名。forwardInvocation:将选择器转发给一个真正实现了该消息的对象.

例子:

1.

复制代码
1 - (NSMethodSignature*)methodSignatureForSelector:(SEL)selector
2 {
3     NSMethodSignature* signature = [super methodSignatureForSelector:selector];
4     
5     if (!signature)
6         signature = [self.carInfo methodSignatureForSelector:selector];
7     
8     return signature;
9 }
复制代码

2.

复制代码
1 - (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)invocation
2 {
3     SEL selector = [invocation selector];
4     
5     if ([self.carInfo respondsToSelector:selector])
6     {
7         [invocation invokeWithTarget:self.carInfo];
8     }
9 }
复制代码



3.调用

1 Car *myCar = [Car car]; //Car为一个类
2 [(NSString *)myCar UTF8String]  //这里调用NSString中的UTF8String方,注意Car中并未实现该方法

解释: 这里借iphone开发秘籍的例子来说明, self.carInfo是一个只读的NSString对象,存在于Car类中.例子中Car实例是无法正确的为另外一个对象(NSString)实现的选择器创建一个有效的签名。运行时当检查到当前没有有效的签名,即进入该对象(这里是myCar)的methodSignatureForSelector:方法中,此时,将在这个方法中对每个伪继承进行迭代并尝试构建一个有效的方法签名的机会.例如代码中,当myCar调用UTF8String时,由于无法从当前对象中获得消息,转入第二次机会捕捉消息,首先进入methodSignatureForSelector:方法,采用迭代的方式为当前被调用的方法创建一个有效的签名,得到签名后,转入forwardInvocation:方法对其调用的方法(UTF8String)进行实现.  forwardInvocation:中,首先获得调用的方法(UTF8String),判断self.carInfo(一个nsstring对象)能否响应该方法,如果可以,将调用UTF8String对象的目标转换为self.carInfo对象. 这样 ,我们就实现了多继承,呵呵!!

注:如果您仍有疑问,可访问苹果的官方文档查询消息转发相关内容:
地址 http://www.apple.com.cn/developer/mac/library/documentation/Cocoa/Conceptual/ObjCRuntimeGuide/Articles/chapter_6_section_1.html#//
    apple_ref/doc/uid/TP40008048-CH105-SW1

2.委托

在IOS中委托通过一种@protocol的方式实现,所以又称为协议.协议是多个类共享的一个方法列表,在协议中所列出的方法没有响应的实现,由其它人来实现.这叫好比我想买个手机,所以我有个buyIphone 方法,但是我不知道谁那买手机,所以把这个需求发布出去(比如公布在网站上),如果有卖手机的商人(也就是说他能实现buyIphone这个方法)看到,他就会接受我的委托,(在商人自己的类中实现<XXXdelegate>),那么我的委托对象就指向了这个商人..当我要买手机的时候,直接找他就行了.

例如:

复制代码
@protocol MyDelegate
-(void)buyIphone:(NSString *)iphoneType money:(NSString *)money;

@end
@interface My : NSObject
{
    id<MyDelegate> deleage;
}
@property(assign,nonatomic)id<MyDelegate> delegate;
@end
复制代码

代码中声明了一个协议 名叫Mydelegate,在其中有一个buyIphone方法,即一个委托项。当我要购买手机的时候只需要通过delegate 调用 BuyIphone方法即可.

如下:

-(void)willbuy
{
    [delegate buyIphone:@"iphone 4s" money:@"4888"];

}

我不必关心谁现实了这一委托,只要实现了这个委托的类,并且buyIphone是声明的委托中必须实现的方法,那么就一定能够得到结果.

例如:商人类实现了这一委托(用<Mydelegate>表示实现)

#import <Foundation/Foundation.h>
#import "My.h"
@interface Business : NSObject<MyDelegate>

@end

然后在 @implementation Business 中调用 buyIphone方法

复制代码
#import "Business.h"

@implementation Business

-(void)buyIphone:(NSString *)iphoneType money:(NSString *)money
{
    NSLog(@"手机有货,这个价钱卖你了,发货中!!");
}
@end
复制代码
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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。
完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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