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转载 GPUImage功能分类

GPUImage 是一个开源的基于GPU的图片或视频的处理框架,其本身内置了多达120多种常见的滤镜效果,并且支持照相机和摄像机的实时滤镜,并且能够自定义图像滤镜。GPUImage基本概念OpenGL ES:(Open Graphics Library For Embedded Systems)即开源嵌入式系统图形处理框架,一套图形与硬件接口,创造了软件与图形加速间灵活强大的底层交互接口,用于把处...

2018-03-29 14:50:39 385

转载 教你实现GPUImage【OpenGL渲染原理】

一、前言本篇主要讲解GPUImage底层是如何渲染的,GPUImage底层使用的是OPENGL,操控GPU来实现屏幕展示由于网上OpenGL实战资料特别少,官方文档对一些方法也是解释不清楚,避免广大同学再次爬坑,本篇讲解了不少OpenGL的知识,并且还讲解了花了大量时间解决bug的注意点,曾经因为对glDrawArrays这个方法不熟悉,遇上Bug,晚上熬到凌晨四点都没解决,还是第二天中午...

2018-03-29 14:39:11 419

转载 关于Autolayout的调试

关于Autolayout的调试刚开始使用Autolayout遇到下面的警告人容易让人气馁。经常不知所措而放弃了使用Autolayout。Unable to simultaneously satisfy constraints.Probably at least one of the constraints in the following list is one you don't want....

2018-03-22 14:34:04 140

转载 CocoaPods基础篇之创建私有 repo

1、创建一个空的 repository 我是在github上创建的 : https://github.com/zhiguangqiao/cocoapod-repo.git创建完之后什么都没有,如图2、在终端添加这个 repo执行pod repo add 命令添加 repo[objc] view plain copy$pod repo add zhiguang-repo https://github...

2018-03-01 21:06:16 269

转载 使用CocoaPods创建私有Spec Repo管理项目公共组件

随着项目和业务的发展,项目中会有很多基础功能模块和通用业务模块可以抽象出来独立成组件,这样可以为我们以后在开发新项目的时候提供共用基础组件,进行组件化编程,不需要重新造轮子,节约人力物力,节约生命,提高开发效率。因此我们就需要一个方案来合理的管理公共的组件。Git脚本 VS CocoaPods私有仓库1、Git脚本:就是把我们的公共组件代码单独创建一个工程仓库,然后把代码放在里面,然后在我们需要用...

2018-03-01 20:48:30 397

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