即时通讯软件openfire+spark+smack

开发你自己的XMPP IM - [J2EE] 这几天查国内外的资料,发现国内关于这方面间的软件资料太少了,就想在这里写几篇关于此类IM 软件开发的文章。不过别看东西小,涉及的模块可不少。 所以我基本上分为三篇文章来介绍此类软件的开发: 第一篇是关于XMPP 协议是啥,IM 是啥以及一个...

2013-08-13 12:56:43

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认识smack中的基本对象-Packet

一 对象介绍 Packet是XMPP中信息包的基类,所有存储信息的对象都要继承该类。每个Packet对象必须有一个唯一的ID号,该ID号有系统自动生成,不过也可以自己指定。其常见的字段有"to"、“from"等,Packet的每个属性都由一个键值对表示,键名为字符串...

2013-08-12 17:18:05

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认识smack中的基本对象 - Registration

一 Registration类的介绍 Registration是信息查询包IQ的子类,所以它也包含表示操作类型的四个属性:GET/SET等,当其类型属性为GET时,表示从服务器获取注册对象的信息;而SET类型则表示创建用户,或者是更新已有用户的账户资料。当创建一个新账户时,XMPP服务器会需要一...

2013-08-12 17:17:17

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认识smack中的基本对象 - 接口PacketFilter

一 接口PacketFilter的介绍 该接口定义了一种过滤packet对象的方法,对于一个packet结果集,只取具有指定属性的子集。该接口主要用于创建packet的监听器(listener)和收集器(collector),通过PacketFilter对监听器和收集器需要处理的packet进行...

2013-08-12 17:16:16

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认识smack中的基本对象 - Roster对象

一 Roster对象介绍 将其翻译成中文为"花名册",用来表示一个用户的所有好友清单以及申请加好友的用户清单,为了便于管理,Roster中的用户分组进行管理。当其他用户想申请加好友时,需要向该用户发出一个subcription请求,处理请求的模式有三种: accept_al...

2013-08-12 17:14:36

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认识smack中的基本对象 - Presence对象

一 Presence对象介绍 与IQ一样,Presence也是继承自XMPP的基类Packet信息包,Presence主要有两个用途:1)告诉服务器所有客户端当前所处的状态,2)发出添加/删除好友请求;每个Presence信息包都有一个类型属性Presence.Type,如下: avail...

2013-08-12 17:12:42

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IM设计思考:XMPP资源绑定

XMPP协议设计中引入了一个抽象的资源绑定过程,何为资源,如何绑定? 首先这得从JID的格式设计说起,JID是XMPP前身Jabber协议ID的简写,用于唯一标识一个客户身份。一个合法的 JID 包括一组排列好的元素,包括域名(domain identifier),节点名(node iden...

2013-08-12 16:59:15

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IM设计思考:XMPP安全机制

XMPP(Extensible Messaging and Presence Protocol)是一个应用于实时通信的开放协议,定义了有关即时消息通信的各方面内容,本文主要是关于XMPP安全机制的介绍以及设计实现思考。 XMPP包含一个保证流安全的方法来防止篡改和偷听,包括两个层次的安全机制...

2013-08-12 16:53:43

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IM设计思考:点对点消息交换

IM最基本的功能就是即时消息交换,那么一个送出的消息将经历哪些过程才能最终送达目的地? 下面给出一个过程描述: 1. 消息从客户端发出经过网络由客户端所直接连接的服务器接收 2. 接入服务器接收到网络字节流后重组消息包(协议解包的过程) 3. 合法性判断 - - 只有已登陆的用户才能发送...

2013-08-12 16:48:22

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openfire插件开发的几点说明

1.关于插件的目录结构 这个网上的资料很多,但是我觉得要看懂也不太容易,我这里上一个包括了jsp和servlet的图,希望大家能马上看懂: ME的Navigator视图下的截图: build path配置 这里要注意,如果你的plugin里边有自己的jsp文件,那最好把整个...

2013-08-12 15:53:32

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openfire主要插件介绍

这次我们来介绍下openfire提供的可选插件,方便大家在开发中使用。 openfire插件下载地址: http://www.igniterealtime.org/projects/openfire/plugins.jsp 使用插件时大家请一定要注意插件支持的openfire版本,不要搞错了...

2013-08-12 12:50:04

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AndroidPN中的心跳检测

在AndroidPN客户端里存在着心跳检测功能。就是每隔一段时间客户端向服务器端发送一个消息,以检测连接是否正常,发送的消息内容为:   心跳检测频率时间在SmackConfiguration类中设置:   心跳检测任务的定义及开启在PacketWriter类中:   心跳...

2013-08-09 16:15:30

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androidpn-client重要BUG-锁屏掉线解决方法

在网上androidpn上的BUG基本都解决了,也多亏牛人们顶力相助,灰常感谢啊。在这里要说的问题是手机锁屏后,客户端心跳包不再发送了。由于android也接触不是很久,对一些系统的机制不太了解,经过多次测试与分析,才发现了是由于锁屏后CPU处于睡眠状态,线程都被挂起,所以在服务器端设定的闲置时间...

2013-08-09 15:20:54

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【插件开发四】开发OpenFire插件实现Component方式

开发OpenFire插件实现Component方式时,Components可以接收一个特定子域(sub-domain)的所有包。比如test_componet.example.com。所以,一个发送给joe@test_componet.example.com的包将被转发给这个componet。 ...

2013-08-07 11:30:51

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【插件开发二】开发OpenFire的消息拦截器

如何开发OpenFire插件,请参照 【插件开发一】开发简单OpenFire插件: http://blog.csdn.net/majian_1987/article/details/9813467; 开发消息拦截器的步骤跟开发简单插件步骤一样,直接上代码,要开发消息拦截器插件,就需要插件类实现Pl...

2013-08-07 11:04:57

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【插件开发一】开发简单OpenFire插件

废话不说,直接进入主题。(如何部署、运行OF源码,请参照别的文章)。 1.部署成功后的openfire源码如下图, 2.转到Navigator视图下, 3.看of的插件目录结构,以后自己生成的插件目录结构也应该是这种结构的, 4.再回到Packager Explorer视图下,右键-&...

2013-08-07 10:50:54

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【插件开发三】开发继承IQHandler的插件

OF的插件开发有四种方式,下面讲述如何Register a plugin as an IQHandler。IQ handlers相应包中特定的元素名或命名空间。继承IQHandler的插件,需要注册到IQRouter中去,以下是注册一个继承IQHandler的插件到IQRouter中的代码: IQ...

2013-08-07 10:09:37

阅读数:4310

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smack处理收到的Packet

Smack提供灵活的框架来通过两种构造处理收到的 packet: org.jivesoftware.smack.PacketCollector —— 一个让您同步等待新packet的类。org.jivesoftware.smack.PacketListener —— 一个异步通知您引入的pa...

2013-08-06 16:41:38

阅读数:2087

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OpenFire匿名登陆

客户端匿名登陆代码: package com.bis.smack.client; import org.jivesoftware.smack.Chat; import org.jivesoftware.smack.MessageListener; import org.jivesoftware....

2013-08-02 11:29:31

阅读数:5164

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openfire插件编写进阶,拦截数据包与发送广播

openfrie官网插件开发人员指南,中文版:http://www.blogjava.net/jyleon/articles/254197.html 分析了openfire的官方插件,插件的import里大概有4中包中的东西, openfire包, dom4j包(这个是解析xml的), t...

2013-08-01 17:49:53

阅读数:2422

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