golang ntp协议客户端

本文介绍了NTP(Network Time Protocol)的基本概念,它是一种用于网络设备间时间同步的协议。通过UDP在123端口进行通信。利用NTP,网络中的设备可以保持时钟一致。文章分享了一个用Go语言编写的NTP客户端代码示例,展示了如何解析和实现这个简单的协议。
摘要由CSDN通过智能技术生成

NTP(Network Time Protocol,网络时间协议)是由RFC 1305定义的时间同步协议,用来在分布式时间服务器和客户端之间进行时间同步。NTP基于UDP报文进行传输,使用的UDP端口号为123。

使用NTP的目的是对网络内所有具有时钟的设备进行时钟同步,使网络内所有设备的时钟保持一致,从而使设备能够提供基于统一时间的多种应用。

对于运行NTP的本地系统,既可以接收来自其他时钟源的同步,又可以作为时钟源同步其他的时钟,并且可以和其他设备互相同步。

其实NTP协议是很简单的协议,据说很快就要被代替了,之前还写过一个python解析flv协议文件代码,这些应用层协议都是开放的,不是私有的,知道协议是很容易解析出的,不说废话了

ntp.go

package main

import (
	"bytes"
	"encoding/binary"
)

const (
	UNIX_STA_TIMESTAMP = 2208988800
)

/**
NTP协议 http://www.ntp.org/documentation.html
@author mengdj@outlook.com
*/
type Ntp struct {
	//1:32bits
	Li        uint8 //2 bits
	
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值