WebApi系列~实际项目中如何使用HttpClient向web api发异步Get和Post请求并且参数于具体实体类型

本讲比较实际,在WEB端有一个Index和Create方法,用来从web api显示实体列表数据和向api插入实体对象,这就是以往的网站,只不过是把数据持久化过程放到了web pai上面,它的优势不用说,就是跨平台,跨语言,这其实是restFul的功功,一切通讯都变得那个简易,清晰!你再也不用引用程序集了...

先看一下实体的具体效果

我们看到如图,它们在取数据和插数据的时间,走的都是restful标准,都是通过web api实现的,当然,对于通讯来说,要求你的实体必须是可序列化的,这是正常的,而且对于EF来说,很容易办这事,只要修改T4模版就可以搞定。

看一下具体web api代码,采用unity实现的注入,后台BLL层使用了cache机制,可以实现EntLib和redis两种方式进行持久化,可以通过配置文件实现切换,对于数据持久化方式,实现了ef和redis的动态切换

Api代码

复制代码
    /// <summary>
    /// 用户业务接口
    /// </summary>
    public class UserController : ApiController
    {
        IUserService userService;

        public UserController()
        {
            userService = ServiceLocator.Instance.GetService<IUserService>();
        }
        // GET api/user
        public IEnumerable<WebManageUsers> Get()
        {
            return userService.GetWebManageUsers(new PageParameters(1, 10));
        }

        // GET api/user/5
        public WebManageUsers Get(int id)
        {
            return userService.GetWebManageUser(i => i.ManageUserID == id);
        }

        // POST api/user
        public void Post([FromBody]WebManageUsers value)
        {
            userService.InsertManageUsers(value);
        }

        // PUT api/user/5
        public void Put(int id, [FromBody]WebManageUsers value)
        {
            var entity = userService.GetWebManageUser(i => i.ManageUserID == id);
            if (entity != null)
            {
                entity = value.MapTo<WebManageUsers>();
                userService.ModifyManageUsers(entity);
            }
        }

        // DELETE api/user/5
        public void Delete(int id)
        {
            userService.DeleteManageUsers(new WebManageUsers { ManageUserID = id });
        }
    }
复制代码

Client端代码,使用HttpClient实现异步通讯

复制代码
    public class HomeController : Controller
    {
        private HttpClient client = new HttpClient();
        private string url = "http://localhost:52824/api/user";
        private JsonMediaTypeFormatter formatter = System.Web.Http.GlobalConfiguration.Configuration.Formatters.Where(f =>
        {
            return f.SupportedMediaTypes.Any(v => v.MediaType.Equals("application/json", StringComparison.CurrentCultureIgnoreCase));
        }).FirstOrDefault() as JsonMediaTypeFormatter;

        public async Task<ActionResult> Index()
        {
            var data = await client.GetAsync(url);
            return View(data.Content.ReadAsAsync<IEnumerable<WebManageUsers>>());
        }

        public ActionResult Create()
        {
            return View();
        }
        [HttpPost]
        public async Task<ActionResult> Create(WebManageUsers entity)
        {
            entity.Password = string.Empty;
            entity.Status = 1;
            entity.CreateDate = DateTime.Now;
            entity.UpdateDate = DateTime.Now;
            entity.Description = string.Empty;
            entity.Operator = string.Empty;
            entity.RealName = string.Empty;
            entity.WebSystemID = 1;
            entity.DepartmentID = 1;
            var handler = new HttpClientHandler() { AutomaticDecompression = DecompressionMethods.GZip };
            using (var http = new HttpClient(handler))
            {
                var response = await http.PostAsync<WebManageUsers>(url, entity, formatter);
                return RedirectToAction("Index");
            }
        }
    }
复制代码

我们通过上面的例子可以看到,在client端与api进行通讯时,使用了实体类型,并没有进行JSON拼串,这是友好的,事实上,这个过程是.net为我们实现了,当然你要首先指定它的JSON持久化功能代码,如图

好了,对于基于实体的Web api通讯就说到这里了,感谢阅读!

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