Hibernate知识点总结

Hibernate

对象的三种状态

 

Hibernate 中Java对象的状态

1.临时状态 (transient)

特征:

   1】不处于Session 缓存中

   2】数据库中没有对象记录

Java如何进入临时状态

   1】通过new语句刚创建一个对象时

   2】当调用Session 的delete()方法,从Session 缓存中删除一个对象时。 

 

2.持久化状态(persisted)

特征:

   1】处于Session 缓存中

   2持久化对象数据库中设有对象记录

   3】Session 在特定时刻会保持二者同步

Java如何进入持久化状态

   1】Session 的save()把临时-》持久化状态

   2】Session 的load(),get()方法返回的对象

   3】Session 的find()返回的list集合中存放的对象

   4】Session 的update(),saveOrupdate()使游离-》持久化

3.游离状态(detached)

特征:

   1】不再位于Session 缓存中

   2游离对象由持久化状态转变而来,数据库中可能还有对应记录。

Java如何进入持久化状态-》游离状态

   1】Session 的close()方法

   2】Session 的evict()方法,从缓存中删除一个对象。提高性能。少用。

 

顺序问题

在实际应用中,一般是先建表后用反向工程生成类。

slf(日志)

它是一套规范。其实现有这几种:slf4j-nodep,log4j,jdk logging api,apachecommons-logging

Log4J日志环境搭建

1、         slf4j-api-1.6.1.jar是一个规范,需要加log4j-1.2.15.jar,不可以有slf4j-nop-1.6.1.jar(slf自己的实现)文件,否则会有两个实现,出错!

2、         添加slf4j-1.6.1目录下的slf4j-log4j12-1.6.1.jar(slf接口转换为log4j接口)

3、         从hibernate-distribution-3.3.2.GA-dist\project\etc目录下复制log4j.properties文件到src下。

4、         可以修改log4j.properties文件,按自己要求输出信息。

注解位置

应放在get方法上。放在字段上的话破坏封装。不能放在set方法上面。

hbm2ddl(查文档)

 四中状态:create:每次都将原来的删除,重新建新表

          update:检查是否发生变化,变化就更新

ID生成策略

1、  XML

标签id的子标签:<generator class="native"/>

常用的类型:native、uuid、sequence、identity

2、  Annotation

@GeneratedValue,默认为aoto,也可以这么写:@GeneratedValue(strategy=GenerationType.AUTO)

可指定生成器Generator(在Oracle中自动生成的序列名为hibernate_sequence,指定生成器就可命名序列)。两种生成器:

1)@SequenceGenerator

2)@TableGenerator   (跨平台)

 这两种生成器需写在类上,在主键字段上指定策略为sequence并用generator引用生成器名

联合字段做主键(查文档)不重要

1、Annotation

1、将组件类注解为@Embeddable,并将组件的属性(实体类中而非主键类)注解为@Id

2、将组件的属性注解为@EmbeddedId

3、将类注解为@IdClass,并将该实体中所有属于主键的属性都注解为@Id

2、XML

<composite-id……>

<key-property……/>

<key-property……/>

</composite-id>

openSession()和getCurrentSession()的区别

1、前者需要手动关闭session,后者不需要手动关闭session,在线程消亡后自动关闭。

2、前者永远都打开新的session,后者先从上下文找,如果没有找到则产生新的session,在事务提交之前永远都是同一个session。

3、getCurrentSession()可以用来界定事务边界。

几种类型属性的映射:

@Transient//透明,意思是说不映射到表

1、XML:

       指定其type

2、Annotation:

枚举类型:

        @Enumerated(EnumType.STRING)

日期类型:

        @Temporal(TemporalType.DATE)

映射类型

核心开发接口

1、 Configuration管理配置文件

Config()  buildSessionFactoty()

2、 sessionFactory管理多个连接池,产生session

3、 Session可以理解为一个数据库连接

4、 AnnotationConfiguration  用注解@来映射的时候要newAnnotationConfiguration();

5、 hibernate.cfg.xml文件可以直接放在src下,配置的时候可以直接用config(),不需要参数;也可以放在包下面,这时候就要将包的路径加入,如:com/bjsxt/hibernate/hibernate.cfg.xml。其他的文件类似的效果。

6、 hibernate中的mapping标签,当用xml文件的时候:resource=” com/bjsxt/hibernate/hibernate.cfg.xml”;当用注解@的时候:class=“com.bjsxt.hibernate.Teacher”,要用完整的类名。

CRUD(时刻注意对象的状态)

get和load都是先从缓存找,如果没有,才去数据库中找。

1、get()和load()的区别:

1、            get()是直接从数据库加载,不会延迟,而load()获取到的是代理对象,只有当用到对象中的内容时才会发送sql语句。

2、            get()方法将从数据库加载的数据存放到对象中,事务提交后对象中还可以取到值

3、            如果未能发现符合条件的记录,Hibernate get方法返回null,而load方法会抛出一个ObjectNotFoundException。

1)  在使用getCurrentSession()方法时,load()方法事务提交后就不能获取值,会报LazyInitializationException异常,因为此时线程已经消亡,找不到session,不能初始化代理。因为getCurrentSession会自动close。

2)  在使用openSession()时,在session.close()之前,load()方法获取的代理对象中的内容还可以使用。

3)  总之一句话:不管是openSession()还是getCurrentSession()。在session关闭之后,load()方法获取的代理对象中的内容不可以使用,异常,get()可以。

update():

     注意:session.get()时,对象状态为persistent,在事务提交之前如果更改了对象的属性值(调用set方法),事务提交后会自动发送一条update语句(即使没有session.update(*))。保持缓存和数据库的同步。

 

     如果个别字段不需要更改:

1、 可以注解@Column(updatable = false)或XML中property标签属性update=”false”

2、 XML中指定class标签的属性dynamic-update=”true”

3、 跨session:(上个session1.get()的对象obj)在session2中可以这样调用session2.merge(obj),意思是合并。(了解即可)

2、saveOrUpdate()

3、clear()  清空session缓存

4、flush() 强制让缓存内容和数据库同步,用session.flushMode()方法指定flush时间,性能调优

5、find 过时

SchemaExport

可以在应用程序中创建表。

newSchemaExport(new Configuration().configure()).create(true,true);

关系映射(文档里有很全的例子说明)

一个异常:Exceptionin thread "main" java.lang.NoSuchMethodError:javax.persistence.OneToOne.orphanRemoval()Z

原因hibernate的jar包里面加了那个ejb3的jar包与JPA包冲突 ejb删就OK了。

对象之间的关系:

1、  多对多

2、  多对一

3、  一对一

严格来说只有一个那就是 多对多

多对一是多对多的一种特殊情况

一对一是多对一的一种特殊情况

数据库的表和表之间只有一种关系:外键

1、 一对一

1)     单向外键关联:

Annotation:在持有外键引用的类中:@OneToOne可用 @JoinColumn指定关联字段

XML:<many-to-onename="wife" column="wifeId" unique="true"/>

2)     双向外键关联:

Annotation:在两个实体类中都注解:@OneToOne ,mappedBy 意思是说对方是主导,由对方引用自己。

XML:<many-to-onename="wife" column="wifeId" unique="true"/>

被引用的实体类配置文件:

<one-to-onename="husband" property-ref="wife"></one-to-one>

3) 单向主键关联:

Annotation: @OneToOne@PrimaryKeyJoinColumn

XML:通常使用一个特定的id 生成器

3)     联合主键关联

@joinColumns(

        {

@joinColumn(name=”wifeId”,referencedColumnName=”id”),

@joinColumn(name=”wifeName”,referencedColumnName=”name”)

}

)

2、 组件映射(只生成一张表)

1) Annotation:一个实体类持一个组件类的外键引用,在被引用组件对象的get方法上@Embedded,配置文件中只映射持有引用的那个类。

Xml:<componentname="wife">

               <propertyname="wifeId"></property>

               <propertyname="wifeName"></property>

        </component>

3、 多对一

建表时,可以在多的一方持有一的外键,会减少冗余

1)     多对一单向关联:

Annotation:在多的一方@ManyToOne

Xml:<many-to-one name=”person” />

2)     一对多单向关联:

Annotation:在一的一方@OneToMany

@JoinColumn(name="personId"),”personId”是随便写的。如果没有@JoinColumn则会生成一个中间表。

Xml: <setname="dreams">

      <keycolumn="personId"></key>

                     <one-to-manyclass="Dream"/>

              </set>

3) 多对一,一对多双向关联:

Annotation: @ManyToOne

              @JoinColumn(name="personId")

     在一的一方:

                     @OneToMany(mappedBy="person")

Xml:在一的一方:

<set name="dreams">

        <keycolumn="personId"></key>

                            <one-to-many class="Dream"/>

                     </set>

在多的一方:<many-to-onename="person" column="personId" />

4、 多对多

1) 多对多单向关联:

Annotation:  @ManyToMany

       @JoinTable(name="t_s",

                     joinColumns={@JoinColumn(name="studentId")},

                     inverseJoinColumns={@JoinColumn(name="teacherId")}

       )

Xml:<set name="teachers" table="t_s">

                     <keycolumn="studentId"></key>

                     <many-to-manyclass="Teacher" column="teacherId"/>

</set>

2)多对多双向关联:

 

说下Hibernate的缓存机制:

Hibernate缓存的作用:

    Hibernate是一个持久层框架,经常访问物理数据库,为了降低应用程序对物理数据源访问的频次,从而提高应用程序的运行性能。缓存内的数据是对物理数据源中的数据的复制,应用程序在运行时从缓存读写数据,在特定的时刻或事件会同步缓存和物理数据源的数据

Hibernate缓存分类:

  Hibernate缓存包括两大类:Hibernate一级缓存和Hibernate二级缓存

Hibernate一级缓存又称为“Session的缓存”,它是内置的,意思就是说,只要你使用hibernate就必须使用session缓存。由于Session对象的生命周期通常对应一个数据库事务或者一个应用事务,因此它的缓存是事务范围的缓存。在第一级缓存中,持久化类的每个实例都具有唯一的OID。

Hibernate二级缓存又称为“SessionFactory的缓存”,由于SessionFactory对象的生命周期和应用程序的整个过程对应,因此Hibernate二级缓存是进程范围或者集群范围的缓存,有可能出现并发问题,因此需要采用适当的并发访问策略,该策略为被缓存的数据提供了事务隔离级别。第二级缓存是可选的,是一个可配置的插件,在默认情况下,SessionFactory不会启用这个插件。

什么样的数据适合存放到第二级缓存中?   

1 很少被修改的数据   

2 不是很重要的数据,允许出现偶尔并发的数据   

3 不会被并发访问的数据   

4 常量数据   

不适合存放到第二级缓存的数据?   

1经常被修改的数据   

2 .绝对不允许出现并发访问的数据,如财务数据,绝对不允许出现并发   

3 与其他应用共享的数据。

 

如何优化Hibernate?
1.使用双向一对多关联,不使用单向一对多
2.灵活使用单向一对多关联
3.不用一对一,用多对一取代
4.配置对象缓存,不使用集合缓存
5.一对多集合使用Bag,多对多集合使用Set
6. 继承类使用显式多态

7. 表字段要少,表关联不要怕多,有二级缓存撑腰

 

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Hibernate注释大全收藏 声明实体Bean @Entity public class Flight implements Serializable { Long id; @Id public Long getId() { return id; } public void setId(Long id) { this.id = id; } } @Entity 注解将一个类声明为实体 Bean, @Id 注解声明了该实体Bean的标识属性。 Hibernate 可以对类的属性或者方法进行注解。属性对应field类别,方法的 getXxx()对应property类别。 定义表 通过 @Table 为实体Bean指定对应数据库表,目录和schema的名字。 @Entity @Table(name="tbl_sky") public class Sky implements Serializable { ... @Table 注解包含一个schema和一个catelog 属性,使用@UniqueConstraints 可以定义表的唯一约束。 @Table(name="tbl_sky", uniqueConstraints = {@UniqueConstraint(columnNames={"month", "day"})} ) 上述代码在 "month" 和 "day" 两个 field 上加上 unique constrainst. @Version 注解用于支持乐观锁版本控制。 @Entity public class Flight implements Serializable { ... @Version @Column(name="OPTLOCK") public Integer getVersion() { ... } } version属性映射到 "OPTLOCK" 列,entity manager 使用这个字段来检测冲突。 一般可以用 数字 或者 timestamp 类型来支持 version. 实体Bean中所有非static 非 transient 属性都可以被持久化,除非用@Transient注解。 默认情况下,所有属性都用 @Basic 注解。 public transient int counter; //transient property private String firstname; //persistent property @Transient String getLengthInMeter() { ... } //transient property String getName() {... } // persistent property @Basic int getLength() { ... } // persistent property @Basic(fetch = FetchType.LAZY) String getDetailedComment() { ... } // persistent property @Temporal(TemporalType.TIME) java.util.Date getDepartureTime() { ... } // persistent property @Enumerated(EnumType.STRING) Starred getNote() { ... } //enum persisted as String in database 上述代码中 counter, lengthInMeter 属性将忽略不被持久化,而 firstname, name, length 被定义为可持久化和可获取的。 @TemporalType.(DATE,TIME,TIMESTAMP) 分别Map java.sql.(Date, Time, Timestamp). @Lob 注解属性将被持久化为 Blog 或 Clob 类型。具体的java.sql.Clob, Character[], char[] 和 java.lang.String 将被持久化为 Clob 类型. java.sql.Blob, Byte[], byte[] 和 serializable type 将被持久化为 Blob 类型。 @Lob public String getFullText() { return fullText; // clob type } @Lob public byte[] getFullCode() { return fullCode; // blog type } @Column 注解将属性映射到列。 @Entity public class Flight implements Serializable { ... @Column(updatable = false, name = "flight_name", nullable = false, length=50) public String getName() { ... } 定义 name 属性映射到 flight_name column, not null, can't update, length equal 50 @Column( name="columnName"; (1) 列名 boolean unique() default false; (2) 是否在该列上设置唯一约束 boolean nullable() default true; (3) 列可空? boolean insertable() default true; (4) 该列是否作为生成 insert语句的一个列 boolean updatable() default true; (5) 该列是否作为生成 update语句的一个列 String columnDefinition() default ""; (6) 默认值 String table() default ""; (7) 定义对应的表(deault 是主表) int length() default 255; (8) 列长度 int precision() default 0; // decimal precision (9) decimal精度 int scale() default 0; // decimal scale (10) decimal长度 嵌入式对象(又称组件)也就是别的对象定义的属性 组件类必须在类一级定义 @Embeddable 注解。在特定的实体关联属性上使用 @Embeddable 和 @AttributeOverride 注解可以覆盖该属性对应的嵌入式对象的列映射。 @Entity public class Person implements Serializable { // Persistent component using defaults Address homeAddress; @Embedded @AttributeOverrides( { @AttributeOverride(name="iso2", column = @Column(name="bornIso2") ), @AttributeOverride(name="name", column = @Column(name="bornCountryName") ) } ) Country bornIn; ... } @Embeddable public class Address implements Serializable { String city; Country nationality; //no overriding here } @Embeddable public class Country implements Serializable { private String iso2; @Column(name="countryName") private String name; public String getIso2() { return iso2; } public void setIso2(String iso2) { this.iso2 = iso2; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } ... } Person 类定义了 Address 和 Country 对象,具体两个类实现见上。 无注解属性默认值: • 属性为简单类型,则映射为 @Basic • 属性对应的类型定义了 @Embeddable 注解,则映射为 @Embedded • 属性对应的类型实现了Serializable,则属性被映射为@Basic并在一个列中保存该对象的serialized版本。 • 属性的类型为 java.sql.Clob or java.sql.Blob, 则映射到 @Lob 对应的类型。 映射主键属性 @Id 注解可将实体Bean中某个属性定义为主键,使用@GenerateValue注解可以定义该标识符的生成策略。 • AUTO - 可以是 identity column, sequence 或者 table 类型,取决于不同底层的数据库 • TABLE - 使用table保存id值 • IDENTITY - identity column • SEQUENCE - seque nce @Id @GeneratedValue(strategy=GenerationType.SEQUENCE, generator="SEQ_STORE") public Integer getId() { ... } @Id @GeneratedValue(strategy=GenerationType.IDENTITY) public Long getId() { ... } AUTO 生成器,适用与可移值的应用,多个@Id可以共享同一个 identifier生成器,只要把generator属性设成相同的值就可以。通过@SequenceGenerator 和 @TableGenerator 可以配置不同的 identifier 生成器。 <table-generator name="EMP_GEN" table="GENERATOR_TABLE" pk-column-name="key" value-column-name="hi" pk-column-value="EMP" allocation-size="20"/> //and the annotation equivalent @javax.persistence.TableGenerator( name="EMP_GEN", table="GENERATOR_TABLE", pkColumnName = "key", valueColumnName = "hi" pkColumnValue="EMP", allocationSize=20 ) <sequence-generator name="SEQ_GEN" sequence-name="my_sequence" allocation-size="20"/> //and the annotation equivalent @javax.persistence.SequenceGenerator( name="SEQ_GEN", sequenceName="my_sequence", allocationSize=20 ) The next example shows the definition of a sequence generator in a class scope: @Entity @javax.persistence.SequenceGenerator( name="SEQ_STORE", sequenceName="my_sequence" ) public class Store implements Serializable { private Long id; @Id @GeneratedValue(strategy=GenerationType.SEQUENCE, generator="SEQ_STORE") public Long getId() { return id; } } Store类使用名为my_sequence的sequence,并且SEQ_STORE生成器对于其他类是不可见的。 通过下面语法,你可以定义组合键。 • 将组件类注解为 @Embeddable, 并将组件的属性注解为 @Id • 将组件的属性注解为 @EmbeddedId • 将类注解为 @IdClass,并将该实体中所有主键的属性都注解为 @Id @Entity @IdClass(FootballerPk.class) public class Footballer { //part of the id key @Id public String getFirstname() { return firstname; } public void setFirstname(String firstname) { this.firstname = firstname; } //part of the id key @Id public String getLastname() { return lastname; } public void setLastname(String lastname) { this.lastname = lastname; } public String getClub() { return club; } public void setClub(String club) { this.club = club; } //appropriate equals() and hashCode() implementation } @Embeddable public class FootballerPk implements Serializable { //same name and type as in Footballer public String getFirstname() { return firstname; } public void setFirstname(String firstname) { this.firstname = firstname; } //same name and type as in Footballer public String getLastname() { return lastname; } public void setLastname(String lastname) { this.lastname = lastname; } //appropriate equals() and hashCode() implementation } @Entity @AssociationOverride( name="id.channel", joinColumns = @JoinColumn(name="chan_id") ) public class TvMagazin { @EmbeddedId public TvMagazinPk id; @Temporal(TemporalType.TIME) Date time; } @Embeddable public class TvMagazinPk implements Serializable { @ManyToOne public Channel channel; public String name; @ManyToOne public Presenter presenter; } 映射继承关系 EJB支持3种类型的继承。 • Table per Class Strategy: the <union-class> element in Hibernate 每个类一张表 • Single Table per Class Hierarchy Strategy: the <subclass> element in Hibernate 每个类层次结构一张表 • Joined Subclass Strategy: the <joined-subclass> element in Hibernate 连接的子类策略 @Inheritance 注解来定义所选的之类策略。 每个类一张表 @Entity @Inheritance(strategy = InheritanceType.TABLE_PER_CLASS) public class Flight implements Serializable { 有缺点,如多态查询或关联。Hibernate 使用 SQL Union 查询来实现这种策略。 这种策略支持双向的一对多关联,但不支持 IDENTIFY 生成器策略,因为ID必须在多个表间共享。一旦使用就不能使用AUTO和IDENTIFY生成器。 每个类层次结构一张表 @Entity @Inheritance(strategy=InheritanceType.SINGLE_TABLE) @DiscriminatorColumn( name="planetype", discriminatorType=DiscriminatorType.STRING ) @DiscriminatorValue("Plane") public class Plane { ... } @Entity @DiscriminatorValue("A320") public class A320 extends Plane { ... } 整个层次结构中的所有父类和子类属性都映射到同一个表中,他们的实例通过一个辨别符列(discriminator)来区分。 Plane 是父类。@DiscriminatorColumn 注解定义了辨别符列。对于继承层次结构中的每个类, @DiscriminatorValue 注解指定了用来辨别该类的值。 辨别符列名字默认为 DTYPE,其默认值为实体名。其类型为DiscriminatorType.STRING。 连接的子类 @Entity @Inheritance(strategy=InheritanceType.JOINED) public class Boat implements Serializable { ... } @Entity public class Ferry extends Boat { ... } @Entity @PrimaryKeyJoinColumn(name="BOAT_ID") public class AmericaCupClass extends Boat { ... } 以上所有实体使用 JOINED 策略 Ferry和Boat class使用同名的主键关联(eg: Boat.id = Ferry.id), AmericaCupClass 和 Boat 关联的条件为 Boat.id = AmericaCupClass.BOAT_ID. 从父类继承的属性 @MappedSuperclass public class BaseEntity { @Basic @Temporal(TemporalType.TIMESTAMP) public Date getLastUpdate() { ... } public String getLastUpdater() { ... } ... } @Entity class Order extends BaseEntity { @Id public Integer getId() { ... } ... } 继承父类的一些属性,但不用父类作为映射实体,这时候需要 @MappedSuperclass 注解。 上述实体映射到数据库中的时候对应 Order 实体Bean, 其具有 id, lastUpdate, lastUpdater 三个属性。如果没有@MappedSuperclass 注解,则父类中属性忽略,这是 Order 实体 Bean 只有 id 一个属性。 映射实体Bean的关联关系 一对一 使用 @OneToOne 注解可以建立实体Bean之间的一对一关系。一对一关系有3种情况。 • 关联的实体都共享同样的主键。 @Entity public class Body { @Id public Long getId() { return id; } @OneToOne(cascade = CascadeType.ALL) @PrimaryKeyJoinColumn public Heart getHeart() { return heart; } ... } @Entity public class Heart { @Id public Long getId() { ...} } 通过@PrimaryKeyJoinColumn 注解定义了一对一的关联关系。 多对一 使用 @ManyToOne 注解定义多对一关系。 @Entity() public class Flight implements Serializable { @ManyToOne( cascade = {CascadeType.PERSIST, CascadeType.MERGE} ) @JoinColumn(name="COMP_ID") public Company getCompany() { return company; } ... } 其中@JoinColumn 注解是可选的,关键字段默认值和一对一关联的情况相似。列名为:主题的关联属性名 + 下划线 + 被关联端的主键列名。本例中为company_id,因为关联的属性是company, Company的主键为 id. @ManyToOne 注解有个targetEntity属性,该参数定义了目标实体名。通常不需要定义,大部分情况为默认值。但下面这种情况则需要 targetEntity 定义(使用接口作为返回值,而不是常用的实体)。 @Entity() public class Flight implements Serializable { @ManyToOne(cascade= {CascadeType.PERSIST,CascadeType.MERGE},targetEntity= CompanyImpl.class) @JoinColumn(name="COMP_ID") public Company getCompany() { return company; } ... } public interface Company { ... 多对一也可以通过关联表的方式来映射,通过 @JoinTable 注解可定义关联表。该关联表包含指回实体的外键(通过@JoinTable.joinColumns)以及指向目标实体表的外键(通过@JoinTable.inverseJoinColumns). @Entity() public class Flight implements Serializable { @ManyToOne( cascade = {CascadeType.PERSIST, CascadeType.MERGE} ) @JoinTable(name="Flight_Company", joinColumns = @JoinColumn(name="FLIGHT_ID"), inverseJoinColumns = @JoinColumn(name="COMP_ID") ) public Company getCompany() { return company; } ... } 集合类型 一对多 @OneToMany 注解可定义一对多关联。一对多关联可以是双向的。 双向 规范中多对一端几乎总是双向关联中的主体(owner)端,而一对多的关联注解为 @OneToMany(mappedBy=) @Entity public class Troop { @OneToMany(mappedBy="troop") public Set<Soldier> getSoldiers() { ... } @Entity public class Soldier { @ManyToOne @JoinColumn(name="troop_fk") public Troop getTroop() { ... } Troop 通过troop属性和Soldier建立了一对多的双向关联。在 mappedBy 端不必也不能定义任何物理映射。 单向 @Entity public class Customer implements Serializable { @OneToMany(cascade=CascadeType.ALL, fetch=FetchType.EAGER) @JoinColumn(name="CUST_ID") public Set<Ticket> getTickets() { ... } @Entity public class Ticket implements Serializable { ... //no bidir } 一般通过连接表来实现这种关联,可以通过@JoinColumn注解来描述这种单向关联关系。上例 Customer 通过 CUST_ID 列和 Ticket 建立了单向关联关系。 通过关联表来处理单向关联 @Entity public class Trainer { @OneToMany @JoinTable( name="TrainedMonkeys", joinColumns = @JoinColumn( name="trainer_id"), inverseJoinColumns = @JoinColumn( name="monkey_id") ) public Set<Monkey> getTrainedMonkeys() { ... } @Entity public class Monkey { ... //no bidir } 通过关联表来处理单向一对多关系是首选,这种关联通过 @JoinTable 注解来进行描述。上例子中 Trainer 通过TrainedMonkeys表和Monkey建立了单向关联关系。其中外键trainer_id关联到Trainer(joinColumns)而外键monkey_id关联到Monkey(inverseJoinColumns). 默认处理机制 通过连接表来建立单向一对多关联不需要描述任何物理映射,表名由一下3个部分组成,主表(owner table)表名 + 下划线 + 从表(the other side table)表名。指向主表的外键名:主表表名+下划线+主表主键列名 指向从表的外键定义为唯一约束,用来表示一对多的关联关系。 @Entity public class Trainer { @OneToMany public Set<Tiger> getTrainedTigers() { ... } @Entity public class Tiger { ... //no bidir } 上述例子中 Trainer 和 Tiger 通过 Trainer_Tiger 连接表建立单向关联关系。其中外键 trainer_id 关联到 Trainer表,而外键 trainedTigers_id 关联到 Tiger 表。 多对多 通过 @ManyToMany 注解定义多对多关系,同时通过 @JoinTable 注解描述关联表和关联条件。其中一端定义为 owner, 另一段定义为 inverse(对关联表进行更新操作,这段被忽略)。 @Entity public class Employer implements Serializable { @ManyToMany( targetEntity=org.hibernate.test.metadata.manytomany.Employee.class, cascade={CascadeType.PERSIST, CascadeType.MERGE} ) @JoinTable( name="EMPLOYER_EMPLOYEE", joinColumns=@JoinColumn(name="EMPER_ID"), inverseJoinColumns=@JoinColumn(name="EMPEE_ID") ) public Collection getEmployees() { return employees; } ... } @Entity public class Employee implements Serializable { @ManyToMany( cascade = {CascadeType.PERSIST, CascadeType.MERGE}, mappedBy = "employees", targetEntity = Employer.class ) public Collection getEmployers() { return employers; } } 默认值: 关联表名:主表表名 + 下划线 + 从表表名;关联表到主表的外键:主表表名 + 下划线 + 主表中主键列名;关联表到从表的外键名:主表中用于关联的属性名 + 下划线 + 从表的主键列名。 用 cascading 实现传播持久化(Transitive persistence) cascade 属性接受值为 CascadeType 数组,其类型如下: • CascadeType.PERSIST: cascades the persist (create) operation to associated entities persist() is called or if the entity is managed 如果一个实体是受管状态,或者当 persist() 函数被调用时,触发级联创建(create)操作。 • CascadeType.MERGE: cascades the merge operation to associated entities if merge() is called or if the entity is managed 如果一个实体是受管状态,或者当 merge() 函数被调用时,触发级联合并(merge)操作。 • CascadeType.REMOVE: cascades the remove operation to associated entities if delete() is called 当 delete() 函数被调用时,触发级联删除(remove)操作。 • CascadeType.REFRESH: cascades the refresh operation to associated entities if refresh() is called 当 refresh() 函数被调用时,出发级联更新(refresh)操作。 • CascadeType.ALL: all of the above 以上全部 映射二级列表 使用类一级的 @SecondaryTable 和 @SecondaryTables 注解可以实现单个实体到多个表的映射。使用 @Column 或者 @JoinColumn 注解中的 table 参数可以指定某个列所属的特定表。 @Entity @Table(name="MainCat") @SecondaryTables({ @SecondaryTable(name="Cat1", pkJoinColumns={ @PrimaryKeyJoinColumn(name="cat_id", referencedColumnName="id")}), @SecondaryTable(name="Cat2", uniqueConstraints={ @UniqueConstraint(columnNames={"storyPart2"})}) }) public class Cat implements Serializable { private Integer id; private String name; private String storyPart1; private String storyPart2; @Id @GeneratedValue public Integer getId() { return id; } public String getName() { return name; } @Column(table="Cat1") public String getStoryPart1() { return storyPart1; } @Column(table="Cat2") public String getStoryPart2() { return storyPart2; } 上述例子中, name 保存在 MainCat 表中,storyPart1保存在 Cat1 表中,storyPart2 保存在 Cat2 表中。 Cat1 表通过外键 cat_id 和 MainCat 表关联, Cat2 表通过 id 列和 MainCat 表关联。对storyPart2 列还定义了唯一约束。 映射查询 使用注解可以映射 EJBQL/HQL 查询,@NamedQuery 和 @NamedQueries 是可以使用在类级别或者JPA的XML文件中的注解。 <entity-mappings> <named-query name="plane.getAll"> <query>select p from Plane p</query> </named-query> ... </entity-mappings> ... @Entity @NamedQuery(name="night.moreRecentThan", query="select n from Night n where n.date >= :date") public class Night { ... } public class MyDao { doStuff() { Query q = s.getNamedQuery("night.moreRecentThan"); q.setDate( "date", aMonthAgo ); List results = q.list(); ... } ... } 可以通过定义 QueryHint 数组的 hints 属性为查询提供一些 hint 信息。下图是一些 Hibernate hints: 映射本地化查询 通过@SqlResultSetMapping 注解来描述 SQL 的 resultset 结构。如果定义多个结果集映射,则用 @SqlResultSetMappings。 @NamedNativeQuery(name="night&area", query="select night.id nid, night.night_duration, " + " night.night_date, area.id aid, night.area_id, area.name " + "from Night night, Area area where night.area_id = area.id", resultSetMapping="joinMapping") @SqlResultSetMapping( name="joinMapping", entities={ @EntityResult(entityClass=org.hibernate.test.annotations.query.Night.class, fields = { @FieldResult(name="id", column="nid"), @FieldResult(name="duration", column="night_duration"), @FieldResult(name="date", column="night_date"), @FieldResult(name="area", column="area_id"), discriminatorColumn="disc" }), @EntityResult(entityClass=org.hibernate.test.annotations.query.Area.class, fields = { @FieldResult(name="id", column="aid"), @FieldResult(name="name", column="name") }) } ) 上面的例子,名为“night&area”的查询和 "joinMapping"结果集映射对应,该映射返回两个实体,分别为 Night 和 Area, 其中每个属性都和一个列关联,列名通过查询获取。 @Entity @SqlResultSetMapping(name="implicit", entities=@EntityResult( entityClass=org.hibernate.test.annotations.@NamedNativeQuery( name="implicitSample", query="select * from SpaceShip", resultSetMapping="implicit") public class SpaceShip { private String name; private String model; private double speed; @Id public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } @Column(name="model_txt") public String getModel() { return model; } public void setModel(String model) { this.model = model; } public double getSpeed() { return speed; } public void setSpeed(double speed) { this.speed = speed; } } 上例中 model1 属性绑定到 model_txt 列,如果和相关实体关联设计到组合主键,那么应该使用 @FieldResult 注解来定义每个外键列。@FieldResult的名字组成:定义这种关系的属性名字 + "." + 主键名或主键列或主键属性。 @Entity @SqlResultSetMapping(name="compositekey", entities=@EntityResult(entityClass=org.hibernate.test.annotations.query.SpaceShip.class, fields = { @FieldResult(name="name", column = "name"), @FieldResult(name="model", column = "model"), @FieldResult(name="speed", column = "speed"), @FieldResult(name="captain.firstname", column = "firstn"), @FieldResult(name="captain.lastname", column = "lastn"), @FieldResult(name="dimensions.length", column = "length"), @FieldResult(name="dimensions.width", column = "width") }), columns = { @ColumnResult(name = "surface"), @ColumnResult(name = "volume") } ) @NamedNativeQuery(name="compositekey", query="select name, model, speed, lname as lastn, fname as firstn, length, width, length * width as resultSetMapping="compositekey") }) 如果查询返回的是单个实体,或者打算用系统默认的映射,这种情况下可以不使用 resultSetMapping,而使用resultClass属性,例如: @NamedNativeQuery(name="implicitSample", query="select * from SpaceShip", resultClass=SpaceShip.class) public class SpaceShip { Hibernate 独有的注解扩展 Hibernate 提供了与其自身特性想吻合的注解,org.hibernate.annotations package包含了这些注解。 实体 org.hibernate.annotations.Entity 定义了 Hibernate 实体需要的信息。 • mutable: whether this entity is mutable or not 此实体是否可变 • dynamicInsert: allow dynamic SQL for inserts 用动态SQL新增 • dynamicUpdate: allow dynamic SQL for updates 用动态SQL更新 • selectBeforeUpdate: Specifies that Hibernate should never perform an SQL UPDATE unless it is certain that an object is actually modified.指明Hibernate从不运行SQL Update,除非能确定对象已经被修改 • polymorphism: whether the entity polymorphism is of PolymorphismType.IMPLICIT (default) or PolymorphismType.EXPLICIT 指出实体多态是 PolymorphismType.IMPLICIT(默认)还是PolymorphismType.EXPLICIT • optimisticLock: optimistic locking strategy (OptimisticLockType.VERSION, OptimisticLockType.NONE, OptimisticLockType.DIRTY or OptimisticLockType.ALL) 乐观锁策略 标识符 @org.hibernate.annotations.GenericGenerator和@org.hibernate.annotations.GenericGenerators允许你定义hibernate特有的标识符。 @Id @GeneratedValue(generator="system-uuid") @GenericGenerator(name="system-uuid", strategy = "uuid") public String getId() { @Id @GeneratedValue(generator="hibseq") @GenericGenerator(name="hibseq", strategy = "seqhilo", parameters = { @Parameter(name="max_lo", value = "5"), @Parameter(name="sequence", value="heybabyhey") } ) public Integer getId() { 新例子 @GenericGenerators( { @GenericGenerator( name="hibseq", strategy = "seqhilo", parameters = { @Parameter(name="max_lo", value = "5"), @Parameter(name="sequence", value="heybabyhey") } ), @GenericGenerator(...) } ) 自然ID 用 @NaturalId 注解标识 公式 让数据库而不是JVM进行计算。 @Formula("obj_length * obj_height * obj_width") public long getObjectVolume() 索引 通过在列属性(property)上使用@Index注解,可以指定特定列的索引,columnNames属性(attribute)将随之被忽略。 @Column(secondaryTable="Cat1") @Index(name="story1index") public String getStoryPart1() { return storyPart1; } 辨别符 @Entity @DiscriminatorFormula("case when forest_type is null then 0 else forest_type end") public class Forest { ... } 过滤 查询 ... • 其中一个实体通过外键关联到另一个实体的主键。注:一对一,则外键必须为唯一约束。 @Entity public class Customer implements Serializable { @OneToOne(cascade = CascadeType.ALL) @JoinColumn(name="passport_fk") public Passport getPassport() { ... } @Entity public class Passport implements Serializable { @OneToOne(mappedBy = "passport") public Customer getOwner() { ... } 通过@JoinColumn注解定义一对一的关联关系。如果没有@JoinColumn注解,则系统自动处理,在主表中将创建连接列,列名为:主题的关联属性名 + 下划线 + 被关联端的主键列名。上例为 passport_id, 因为Customer 中关联属性为 passport, Passport 的主键为 id. • 通过关联表来保存两个实体之间的关联关系。注:一对一,则关联表每个外键都必须是唯一约束。 @Entity public class Customer implements Serializable { @OneToOne(cascade = CascadeType.ALL) @JoinTable(name = "CustomerPassports", joinColumns = @JoinColumn(name="customer_fk"), inverseJoinColumns = @JoinColumn(name="passport_fk") ) public Passport getPassport() { ... } @Entity public class Passport implements Serializable { @OneToOne(mappedBy = "passport") public Customer getOwner() { ... } Customer 通过 CustomerPassports 关联表和 Passport 关联。该关联表通过 passport_fk 外键指向 Passport 表,该信心定义为 inverseJoinColumns 的属性值。 通过 customer_fk 外键指向 Customer 表,该信息定义为 joinColumns 属性值。 本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/tangcx/archive/2009/05/05/4152320.aspx

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