数据位域的概念

有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节, 而只需占几个或一个二进制位。

例如在存放一个开关量时,只有0和1 两种状态,用一位二进位即可。

为了节省存储空间,并使处理简便,C语言提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”。

所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域, 并说明每个区域的位数。

每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作。

这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示。 

一、位域的定义和位域变量的说明 位域定义与结构定义相仿,

其形式为: 

struct 位域结构名  { 位域列表 }; 

其中位域列表的形式为:  类型说明符 位域名:位域长度  

例如:以下是代码片段:

struct bs{ int a:8; int b:2; int c:6;};   

位域变量的说明与结构变量说明的方式相同。

可采用先定义后说明,同时定义说明或者直接说明这三种方式。

例如:以下是代码片段:struct bs{ int a:8; int b:2; int c:6;}data;   

说明data为bs变量,共占两个字节。

其中位域a占8位,位域b占2位,位域c占6位。

对于位域的定义尚有以下几点说明:  

1. 一个位域必须存储在同一个字节中,不能跨两个字节。

如一个字节所剩空间不够存放另一位域时,应从下一单元起存放该位域。

也可以有意使某位域从下一单元开始。

例如:以下是代码片段:

struct bs

{ 

unsigned a:4 

unsigned :0 /*空域*/ 

unsigned b:4 /*从下一单元开始存放*/ 

unsigned c:4

}   

在这个位域定义中,a占第一字节的4位,后4位填0表示不使用,b从第二字节开始,占用4位,c占用4位。  

2. 由于位域不允许跨两个字节,因此位域的长度不能大于一个字节的长度,也就是说不能超过8位二进位。  

3. 位域可以无位域名,这时它只用来作填充或调整位置。无名的位域是不能使用的。

例如:以下是代码片段:

struct k

{ 

int a:1 

int :2 /*该2位不能使用*/ 

int b:3 

int c:2

};    

从以上分析可以看出,位域在本质上就是一种结构类型, 不过其成员是按二进位分配的。 

二、位域的使用 位域的使用和结构成员的使用相同,

其一般形式为:  位域变量名·位域名 位域允许用各种格式输出。

以下是代码片段:

main()

{ 

struct bs 

{  

unsigned a:1;  

unsigned b:3;  

unsigned c:4; 

} bit,*pbit; 

bit.a=1; 

bit.b=7; 

bit.c=15; 

printf("%d,%d,%d\n",bit.a,bit.b,bit.c); 

pbit=&bit; 

pbit->a=0; 

pbit->b&=3; 

pbit->c|=1; 

printf("%d,%d,%d\n",pbit->a,pbit->b,pbit->c);

}    

上例程序中定义了位域结构bs,三个位域为a,b,c。

说明了bs类型的变量bit和指向bs类型的指针变量pbit。

这表示位域也是可以使用指针的。  

程序的9、10、11三行分别给三个位域赋值。

( 应注意赋值不能超过该位域的允许范围)程序

第12行以整型量格式输出三个域的内容。

第13行把位域变量bit的地址送给指针变量pbit。

第14行用指针方式给位域a重新赋值,赋为0。

第15行使用了复合的位运算符"&=", 该行相当于: pbit->b=pbit->b&3位域b中原有值为7,

与3作按位与运算的结果为3(111&011=011,十进制值为 3)。  

同样,程序第16行中使用了复合位运算"|=", 相当于: pbit->c=pbit->c|1其结果为15。  

程序第17行用指针方式输出了这三个域的值。


struct T{
    unsigned short a:5;
    unsigned short b:5;
    unsigned short c:6; 
}; 
int main(int argc, char**){
    struct T t;
    t.a=16;
    t.b=4;
    t.c=0;
    short i = *(short*)&t;
    cout<<i;
    return 0;
}
上述程序中,在32位小端模式、大端模式下输出何值?

来分析一下,小端模式下,低地址先存放高位域成员,lowAddr->highAddr : c|b|a,

c b a
0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 1 0 0 0 0

 

 

转换为short,00000000100010000=0x0090=144,

大端模式下,低地址先存放低位域成员,lowAddr->highAddr:a|b|c

a b c
1 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0

 

 

转换为short,1000000100000000=0x1100,以补码形式表示整型,所以0x1100=-32512


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C语言中的位域(bit-field)是一种数据结构,用于将一个整型数据类型拆分成多个不同的来存储不同的信息。位域可以用于节省内存空间,提程序性能,或者定义一些特殊的数据类型。 位域通常与结构体一起使用,结构体中的每个成员可以使用不同的位域来表示不同的信息。定义一个位域的语法格式如下: ``` struct { type [member_name] : width; }; ``` 其中,type 表示位域数据类型,member_name 表示成员的名称,width 表示该成员占用的数。 以下是一个例子: ``` #include <stdio.h> struct { unsigned int age : 3; unsigned int sex : 1; } person; int main() { person.age = 5; person.sex = 1; printf("person.age: %d\n", person.age); printf("person.sex: %d\n", person.sex); return 0; } ``` 在这个例子中,我们定义了一个名为 person 的结构体,其中包含两个位域成员 age 和 sex。age 占用 3 ,sex 占用 1 。 在函数中,我们为 person 的 age 和 sex 成员分别赋值,然后使用 printf 函数输出这两个成员的值。输出结果为: ``` person.age: 5 person.sex: 1 ``` 由于 age 只占用了 3 ,所以它的取值范围为 0 到 7。sex 只占用了 1 ,所以它的取值范围为 0 或 1。 需要注意的是,位域的使用可能会受到机器硬件的限制,不同的编译器可能会对位域的实现方式有所不同。因此,在使用位域时需要谨慎考虑其可移植性。
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