初识Flink,对于window相关的几个概念不甚了解,先抛出几个关键问题!
- window是如何划分的?
- watermark生成方式?多久产生一次?
- window触发计算条件?
- 延迟数据如何处理?
一、window是如何划分的?
window的划分与数据本身无关,而是由系统定义好的。
dataStreamSource.flatMap(new MyFlatMapFunction())
.keyBy("")
.timeWindow(Time.seconds(10))
.allowedLateness(Time.seconds(12)) //允许多大的延迟
Time.seconds(10)表示10秒划分一个窗口,系统会这样划分窗口
[00:00:00,00:00:10)
[00:00:10,00:00:20)
...
[00:00:50,00:01:00)
当某个数据到达时,它属于哪个窗口就已经决定了。
二、watermark生成方式?多久产生一次?
1、生成watermark的方式有两种
- Periodic :一定时间间隔或者达到一定的记录条数会产生一个watermark。
- Punctuated:基于event time通过一定的逻辑产生watermark,比如收到一个数据就产生一个watermark。
2、watermark产生间隔
- watermark生成的时间间隔(每n毫秒)是通过ExecutionConfig.setAutoWatermarkInterval()定义的,默认是0。
public class MyTimestampsAndWatermarks implements AssignerWithPeriodicWatermarks<PacketDescriptor> {
private final long maxOutofOrderness = 5000;
private long currentMaxTimestamp;
@Override
public long extractTimestamp(PacketDescriptor element, long previousElementTimestamp) {
long timestamp = element.getTime();
currentMaxTimestamp = Math.max(timestamp, currentMaxTimestamp);
return timestamp;
}
@Override
//每次调用分配器的getCurrentWatermark()方法时,如果返回的watermark非空且大于前一个watermark,则会发出新的watermark。
public Watermark getCurrentWatermark() {
return new Watermark(currentMaxTimestamp - maxOutofOrderness);
}
}
三、window触发计算条件?
在Flink中,使用event-time模式时,默认提供的window有TumblingEventTimeWindows,SlidingEventTimeWindows,EventTimeSessionWindow等。在这三个默认提供的window operator中,都提供了默认的trigger,我们使用这三个方法时,没有写trigger,直接写window process,如 .reduce()。这是因为这三个window中的getDefaultTrigger()方法使用的是EventTimeTrigger,也就是它给我们提供了默认的trigger。
EventTimeTrigger.java
@Override
//每次数据进入该window时都会触发
public TriggerResult onElement(Object element, long timestamp, TimeWindow window, TriggerContext ctx) throws Exception {
if (window.maxTimestamp() <= ctx.getCurrentWatermark()) {
// if the watermark is already past the window fire immediately
return TriggerResult.FIRE;
} else {
ctx.registerEventTimeTimer(window.maxTimestamp());
return TriggerResult.CONTINUE;
}
}
@Override
//trigger注册的时间达到时触发
public TriggerResult onEventTime(long time, TimeWindow window, TriggerContext ctx) {
return time == window.maxTimestamp() ?
TriggerResult.FIRE :
TriggerResult.CONTINUE;
}
@Override
public Trigger<Object, TimeWindow> getDefaultTrigger(StreamExecutionEnvironment env) {
return EventTimeTrigger.create();
}
window size = 10s
第一个数据(2019-06-03 17:00:02)到达时,此数据所属窗口为[2019-06-03 17:00:00,2019-06-03 17:00:10)
-
调用MyTimestampsAndWatermarks的getCurrentWatermark()方法计算watermark为:2019-06-03 16:59:57
-
调用onElement()方法,
window.maxTimestamp() 为:2019-06-03 17:00:10
ctx.getCurrentWatermark()为:2019-06-03 16:59:57
if条件不满足,走else
注册一个trigger,时间为:2019-06-03 17:00:10,,底层是一个set,同一个window相同时间的trigger,只会注册一个
第二个数据(2019-06-03 17:00:11)到达时,此数据所属窗口为[2019-06-03 17:00:10,2019-06-03 17:00:20)
-
调用MyTimestampsAndWatermarks的getCurrentWatermark()方法计算watermark为:2019-06-03 17:00:06
-
调用onElement()方法,上一个窗口
window.maxTimestamp() 为:2019-06-03 17:00:10
ctx.getCurrentWatermark()为:2019-06-03 17:00:06
if条件不满足,走else
注册一个trigger,时间为:2019-06-03 17:00:20
第三个数据(2019-06-03 17:00:15)到达时,此数据所属窗口为[2019-06-03 17:00:10,2019-06-03 17:00:20)
-
调用MyTimestampsAndWatermarks的getCurrentWatermark()方法计算watermark为:2019-06-03 17:00:10
-
调用onElement()方法,上一个窗口
window.maxTimestamp() 为:2019-06-03 17:00:10
ctx.getCurrentWatermark()为:2019-06-03 17:00:10
满足if条件,触发小于等于此watermaker的trigger,window开始触发计算,触发后并清除此window的trigger注册的时间。
第四个数据(2019-06-03 17:00:05)到达时,假设此时watermark为:2019-06-03 17:00:30
- 调用onElement()方法,上一个窗口
window.maxTimestamp() 为:2019-06-03 17:00:10
ctx.getCurrentWatermark()为:2019-06-03 17:00:30
如果window.maxTimestamp() + allowedLateness > watermark,此窗口还未删除,直接触发窗口计算,并把当前数据跟之前此窗口计算的结果运算;如果window.maxTimestamp() + allowedLateness <= watermark,判断到此窗口已删除,则丢弃数据
window触发计算条件
- watermark >= endTime
- window里有元素
- 触发window计算(trigger注册时间小于等于watermark的操作)
四、延迟数据如何处理?
WindowOperator.java 中processElement() 方法
for (W window: elementWindows) {
// drop if the window is already late
if (isWindowLate(window)) {
continue;
}
isSkippedElement = false;
windowState.setCurrentNamespace(window);
windowState.add(element.getValue());
triggerContext.key = key;
triggerContext.window = window;
TriggerResult triggerResult = triggerContext.onElement(element);
if (triggerResult.isFire()) {
ACC contents = windowState.get();
if (contents == null) {
continue;
}
emitWindowContents(window, contents);
}
if (triggerResult.isPurge()) {
windowState.clear();
}
registerCleanupTimer(window);
}
对于迟到太多的数据,其中 isWindowLate(window) 方法,也就是 window.maxTimestamp() + allowedLateness <= watermark ,若小于,则window过期,需要删除window对象,删除window状态;若大于,此窗口还未删除,直接触发窗口计算,并把当前数据跟之前此窗口计算的结果运算做merge操作。
参考:
https://www.jianshu.com/p/c8c789ff5570
https://blog.csdn.net/lmalds/article/details/52704170
https://www.jianshu.com/p/9db56f81fa2a
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