HarmonyOS Next开发学习手册——视频播放 (Video)

871 篇文章 13 订阅
504 篇文章 1 订阅

Video组件用于播放视频文件并控制其播放状态,常用于为短视频和应用内部视频的列表页面。当视频完整出现时会自动播放,用户点击视频区域则会暂停播放,同时显示播放进度条,通过拖动播放进度条指定视频播放到具体位置。具体用法请参考 Video 。

创建视频组件

Video通过调用接口来创建,接口调用形式如下:

Video(value: VideoOptions)

VideoOptions对象包含参数src、currentProgressRate、previewUri、controller。其中,src指定视频播放源的路径,加载方式请参考 加载视频资源 ,currentProgressRate用于设置视频播放倍速,previewUri指定视频未播放时的预览图片路径,controller设置视频控制器,用于自定义控制视频。具体用法请参考 VideoOptions对象说明 。

加载视频资源

Video组件支持加载本地视频和网络视频。

加载本地视频

  • 普通本地视频。

    加载本地视频时,首先在本地rawfile目录指定对应的文件,如下图所示。

再使用资源访问符$rawfile()引用视频资源。

@Component
export struct VideoPlayer{
   private controller:VideoController | undefined;
   private previewUris: Resource = $r ('app.media.preview');
   private videoSrc: string = 'dataability://device_id/com.domainname.dataability.videodata/video/10'
   build(){
     Column() {
       Video({
         src: this.videoSrc,
         previewUri: this.previewUris,
         controller: this.controller
       })
   }
 }
}
  • Data Ability 提供的视频路径带有dataability://前缀,使用时确保对应视频资源存在即可。
@Component
export struct VideoPlayer{
   private controller:VideoController | undefined;
   private previewUris: Resource = $r ('app.media.preview');
   private videoSrc: string = 'dataability://device_id/com.domainname.dataability.videodata/video/10'
   build(){
     Column() {
       Video({
         src: this.videoSrc,
         previewUri: this.previewUris,
         controller: this.controller
       })
   }
 }
}

加载沙箱路径视频

支持file:///data/storage路径前缀的字符串,用于读取应用沙箱路径内的资源,需要保证应用沙箱目录路径下的文件存在并且有可读权限。

@Component
export struct VideoPlayer {
  private controller: VideoController | undefined;
  private videoSrc: string = 'file:///data/storage/el2/base/haps/entry/files/show.mp4'

  build() {
    Column() {
      Video({
        src: this.videoSrc,
        controller: this.controller
      })
    }
  }
}

加载网络视频

加载网络视频时,需要申请权限ohos.permission.INTERNET,具体申请方式请参考 声明权限 。此时,Video的src属性为网络视频的链接。

@Component
export struct VideoPlayer{
  private controller:VideoController | undefined;
  private previewUris: Resource = $r ('app.media.preview');
  private videoSrc: string= 'https://www.example.com/example.mp4' // 使用时请替换为实际视频加载网址
  build(){
    Column() {
      Video({
        src: this.videoSrc,
        previewUri: this.previewUris,
       controller: this.controller
      })
    }
  }
}

添加属性

Video组件 属性 主要用于设置视频的播放形式。例如设置视频播放是否静音、播放是否显示控制条等。

@Component
export struct VideoPlayer {
  private controller: VideoController | undefined;

  build() {
    Column() {
      Video({
        controller: this.controller
      })
        .muted(false) //设置是否静音
        .controls(false) //设置是否显示默认控制条
        .autoPlay(false) //设置是否自动播放
        .loop(false) //设置是否循环播放
        .objectFit(ImageFit.Contain) //设置视频适配模式
    }
  }
}

事件调用

Video组件回调事件主要为播放开始、暂停结束、播放失败、播放停止、视频准备和操作进度条等事件,除此之外,Video组件也支持通用事件的调用,如点击、触摸等事件的调用。详细事件请参考 事件说明 。

@Entry
@Component
struct VideoPlayer{
  private controller:VideoController | undefined;
  private previewUris: Resource = $r ('app.media.preview');
  private innerResource: Resource = $rawfile('videoTest.mp4');
  build(){
    Column() {
      Video({
        src: this.innerResource,
        previewUri: this.previewUris,
        controller: this.controller
      })
        .onUpdate((event) => {   //更新事件回调
          console.info("Video update.");
        })
        .onPrepared((event) => {  //准备事件回调
          console.info("Video prepared.");
        })
        .onError(() => {          //失败事件回调
          console.info("Video error.");
        })
        .onStop(() => {          //停止事件回调
          console.info("Video stoped.");
        })
    }
  }
}

Video控制器使用

Video控制器主要用于控制视频的状态,包括播放、暂停、停止以及设置进度等,详细使用请参考 VideoController使用说明 。

  • 默认控制器

    默认的控制器支持视频的开始、暂停、进度调整、全屏显示四项基本功能。

@Entry
@Component
struct VideoGuide {
  @State videoSrc: Resource = $rawfile('videoTest.mp4')
  @State previewUri: string = 'common/videoIcon.png'
  @State curRate: PlaybackSpeed = PlaybackSpeed.Speed_Forward_1_00_X
  build() {
    Row() {
      Column() {
        Video({
          src: this.videoSrc,
          previewUri: this.previewUri,
          currentProgressRate: this.curRate
        })
      }
      .width('100%')
    }
    .height('100%')
  }
}
  • 自定义控制器

    使用自定义的控制器,先将默认控制器关闭掉,之后可以使用button以及slider等组件进行自定义的控制与显示,适合自定义较强的场景下使用。

@Entry
@Component
struct VideoGuide1 {
  @State videoSrc: Resource = $rawfile('videoTest.mp4')
  @State previewUri: string = 'common/videoIcon.png'
  @State curRate: PlaybackSpeed = PlaybackSpeed.Speed_Forward_1_00_X
  @State isAutoPlay: boolean = false
  @State showControls: boolean = true
  @State sliderStartTime: string = '';
  @State currentTime: number = 0;
  @State durationTime: number = 0;
  @State durationStringTime: string ='';
  controller: VideoController = new VideoController()

  build() {
    Row() {
      Column() {
        Video({
          src: this.videoSrc,
          previewUri: this.previewUri,
          currentProgressRate: this.curRate,
          controller: this.controller
        }).controls(false).autoPlay(true)
        .onPrepared((event)=>{
          if(event){
            this.durationTime = event.duration
          }
        })
        .onUpdate((event)=>{
          if(event){
            this.currentTime =event.time
          }
        })
        Row() {
          Text(JSON.stringify(this.currentTime) + 's')
          Slider({
            value: this.currentTime,
            min: 0,
            max: this.durationTime
          })
          .onChange((value: number, mode: SliderChangeMode) => {
              this.controller.setCurrentTime(value);
            }).width("90%")
          Text(JSON.stringify(this.durationTime) + 's')
        }
        .opacity(0.8)
        .width("100%")
      }
      .width('100%')
    }
    .height('40%')
  }
}

其他说明

Video组件已经封装好了视频播放的基础能力,开发者无需进行视频实例的创建,视频信息的设置获取,只需要设置数据源以及基础信息即可播放视频,相对扩展能力较弱。如果开发者想自定义视频播放,请参考 媒体系统播放音视频 。

鸿蒙全栈开发全新学习指南

为了积极培养鸿蒙生态人才,让大家都能学习到鸿蒙开发最新的技术,针对一些在职人员、0基础小白、应届生/计算机专业、鸿蒙爱好者等人群,整理了一套纯血版鸿蒙(HarmonyOS Next)全栈开发技术的学习路线【包含了大厂APP实战项目开发】

本路线共分为四个阶段

第一阶段:鸿蒙初中级开发必备技能

在这里插入图片描述

第二阶段:鸿蒙南北双向高工技能基础:gitee.com/MNxiaona/733GH

第三阶段:应用开发中高级就业技术

第四阶段:全网首发-工业级南向设备开发就业技术:gitee.com/MNxiaona/733GH

《鸿蒙 (Harmony OS)开发学习手册》(共计892页)

如何快速入门?

1.基本概念
2.构建第一个ArkTS应用
3.……

开发基础知识:gitee.com/MNxiaona/733GH

1.应用基础知识
2.配置文件
3.应用数据管理
4.应用安全管理
5.应用隐私保护
6.三方应用调用管控机制
7.资源分类与访问
8.学习ArkTS语言
9.……

基于ArkTS 开发

1.Ability开发
2.UI开发
3.公共事件与通知
4.窗口管理
5.媒体
6.安全
7.网络与链接
8.电话服务
9.数据管理
10.后台任务(Background Task)管理
11.设备管理
12.设备使用信息统计
13.DFX
14.国际化开发
15.折叠屏系列
16.……

鸿蒙开发面试真题(含参考答案):gitee.com/MNxiaona/733GH

鸿蒙入门教学视频:

美团APP实战开发教学:gitee.com/MNxiaona/733GH

写在最后

  • 如果你觉得这篇内容对你还蛮有帮助,我想邀请你帮我三个小忙:
  • 点赞,转发,有你们的 『点赞和评论』,才是我创造的动力。
  • 关注小编,同时可以期待后续文章ing🚀,不定期分享原创知识。
  • 想要获取更多完整鸿蒙最新学习资源,请移步前往小编:gitee.com/MNxiaona/733GH

  • 22
    点赞
  • 20
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值