map(自动排序的pair)——STL

map

  • map中所有元素都是pair
  • pair中第一个元素为key(键值),起到索引作用,第二个元素为value(实值)
  • 所有元素都会根据元素的键值自动排序

本质:

  • map/multimap属于关联式容器,底层结构是用二叉树实现。

优点:

  • 可以根据key值快速找到value值

map和multimap区别:

  • map不允许容器中有重复key值元素
  • multimap允许容器中有重复key值元素

构造:

  • map<T1, T2> mp; //map默认构造函数:
  • map(const map &mp); //拷贝构造函数
    赋值:
  • map& operator=(const map &mp); //重载等号操作符
void test01()
{
	map<int,int>m; //默认构造
	m.insert(pair<int, int>(1, 10));
	m.insert(pair<int, int>(2, 20));
	m.insert(pair<int, int>(3, 30));
	printMap(m);
	
	map<int, int>m2(m); //拷贝构造
	printMap(m2);
	
	map<int, int>m3;
	m3 = m2; //赋值
	printMap(m3);
}

map中所有元素都是成对出现,插入数据时候要使用对组

map大小和交换

统计map容器大小以及交换map容器

  • size(); //返回容器中元素的数目
  • empty(); //判断容器是否为空
  • swap(st); //交换两个集合容器

map插入和删除

map容器进行插入数据和删除数据

  • insert(elem); //在容器中插入元素。
  • clear(); //清除所有元素
  • erase(pos); //删除pos迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器。
  • erase(beg, end); //删除区间[beg,end)的所有元素 ,返回下一个元素的迭代器。
  • erase(key); //删除容器中值为key的元素。
void test01()
{
	//插入
	map<int, int> m;
	//第一种插入方式
	m.insert(pair<int, int>(1, 10));
	//第二种插入方式
	m.insert(make_pair(2, 20));
	//第三种插入方式
	m.insert(map<int, int>::value_type(3, 30));
	//第四种插入方式
	m[4] = 40;
	printMap(m);
	
	//删除
	m.erase(m.begin());
	printMap(m);
	m.erase(3);
	printMap(m);
	
	//清空
	m.erase(m.begin(),m.end());
	m.clear();
	printMap(m);
}

map查找和统计

功能描述:
对map容器进行查找数据以及统计数据
函数原型:
find(key); //查找key是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器;若不存在,返回set.end();
count(key); //统计key的元素个数

map<int, int>m;
m.insert(pair<int, int>(1, 10));
m.insert(pair<int, int>(2, 20));
m.insert(pair<int, int>(3, 30));
//查找
map<int, int>::iterator pos = m.find(3);



//统计
int num = m.count(3);
cout << "num = " << num << endl;

map容器排序

map容器默认排序规则为 按照key值进行 从小到大排序,掌握如何改变排序规则

利用仿函数,可以改变排序规则

// 仿函数
class MyCompare 
{
public:
	bool operator()(int v1, int v2) 
	{
		return v1 > v2;
	}
};
void test01()
{
	//默认从小到大排序
	//利用仿函数实现从大到小排序
	map<int, int, MyCompare> m;
	m.insert(make_pair(1, 10));
	m.insert(make_pair(2, 20));
	m.insert(make_pair(3, 30));
	m.insert(make_pair(4, 40));
	m.insert(make_pair(5, 50));
	for (map<int, int, MyCompare>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++) 
	{
		cout << "key:" << it->first << " value:" << it->second << endl;
	}
}

遍历

#include <map>
#include <string>
// 增强for输出map
int main()
{
	map<int, std::string> mp;
	for (int i = 0; i < 20; i++)
	{
		mp.insert(pair<int, string>(i, to_string(i + 1)));
	}

	for (auto mpp : mp)
	{
		cout << mpp.first << " " << mpp.second << endl;
	}

}
### C++ STL 中 `map` 和 `set` 的使用方法与差异 #### 使用方法 对于 `map` 容器,在定义之后可以插入键值对并遍历输出这些元素。下面是一个简单的例子来展示如何创建、插入以及迭代访问一个 `map`: ```cpp #include <iostream> #include <string> #include <map> using namespace std; int main() { map<string, float> m; // 插入元素,按键值的由小到大放入红黑树中 m["Jack"] = 98.5f; m["Bomi"] = 96.0f; m["Kate"] = 97.5f; for (auto& pair : m) { cout << pair.first << ": " << pair.second << endl; } return 0; } ``` 而针对 `set` 容器,则主要用于存储唯一的关键字,并且也支持类似的遍历操作。这里给出一段用于初始化和打印 `set` 集合内所有成员的小程序片段[^2]: ```cpp for (auto it = mySet.begin(); it != mySet.end(); ++it) { std::cout << *it << std::endl; } ``` #### 差异分析 虽然两者均采用红黑树作为内部结构实现自动排序特性,但是它们之间存在一些显著的不同点。 - **数据组织形式**:`set` 只保存单一类型的对象,即只包含关键字;相反地,`map` 则是由一对关联起来的数据构成——一个是充当索引作用的关键字(key),另一个则是对应的值(value)[^1]。 - **查找性能**:由于 `map` 是通过 key 来快速定位 value 的关系型容器,因此当需要频繁查询特定记录时更为高效;相比之下,如果仅仅是想要维护一组不重复项列表的话,那么 `set` 就足够了[^3]。 - **内存占用情况**:通常情况下,因为每条记录都需要额外储存与其相联系的信息,所以相同数量级下 `map` 所消耗的空间会比 `set` 多一点。 综上所述,在决定选用哪种容器之前应当充分考虑应用程序的具体需求,从而做出最合适的选择。
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