问题: 本人编了一个小程序,以实验VC++的多线程,我按照书上指点的写了以下代码:
HWND hWnd=GetSafeHwnd();
AfxBeginThread(BounceProc,hWnd);
并定义了BounceProc这个函数:
UINT CBounceView::BounceProc(LPVOID pParam)
但编译时却出错:
'AfxBeginThread' : none of the 2 overloads can convert parameter 1 from type 'unsigned int (void *)'
请求指点!!!!!!!
使用AfxBeginThread启动线程时,其第二个参数必须是LPVOID类型,即一个指向Void类型的指针,所以传递的参数也应该是相同的类型,而HWND实质为一个整数,所以要使用这个参数应该这样使用:AfxBeginThread(BounceProc,(LPVOID)(&hWnd));
然后在函数BounceProc的内部的第一句语句使用强制类型转换读取参数:
HWND hwndTemp = (HWND)(*pParam);
AfxBeginThread使用LPVOID的原因是使模块间可以传递多个的参数,比如pParam可以是一个指向结构体的指针,在函数内部强制转换后就相当于传递了多个参数。
使用AfxBeginThread启动线程时,其第二个参数必须是LPVOID类型,即一个指向Void类型的指针,所以传递的参数也应该是相同的类型,而HWND实质为一个整数,所以要使用这个参数应该这样使用:AfxBeginThread(BounceProc,(LPVOID)(&hWnd));
然后在函数BounceProc的内部的第一句语句使用强制类型转换读取参数:
HWND hwndTemp = (HWND)(*pParam);
AfxBeginThread使用LPVOID的原因是使模块间可以传递多个的参数,比如pParam可以是一个指向结构体的指针,在函数内部强制转换后就相当于传递了多个参数。