Android特效开发(可伸缩View带互相挤压效果 )初级篇


本文由manymore13原创,转载请标明出处 http://blog.csdn.net/manymore13/article/details/12799061


本次我要向大家介绍一个Android特效,这个特效也是我在某款软件中看到的,至于软件叫什么,我今天就不说

它的名字。我就不免费为它做广告了。微笑

好了,我来上一张动态效果图 在下面,屏幕小的请往下拉。

我不知道原软件是怎么个实现法,在这里我只是说说我的实现方法,代码可能不太好,这只是本人的一个idea 原理很简单!

      特效实现原理:

改变按钮的宽度,每次当你点击按钮时,只有两个按钮改变宽度,一个变长,一个变短,只是这个变化是慢慢

进行,不是秒变的,你懂的,这就是动画效果。你点击短的按钮后会渐渐地变长,长的按钮会随着被压缩,其他按钮宽度不变。


我写这篇文章想起到一个抛砖引玉的效果,希望读者看了这篇文章后继续写个更好的文章。当然你不要忘记我啊,

记得要与我和大家分享。


 下面是本次Demo运行后的效果图:



可以看到view被挤压的效果,点击短的view会慢慢长大。在短的view慢慢长大的同时,最长的view会慢慢缩小,而且每次动画结束后都

有一个最长的view 。我这里所说的view在本次Demo中是按钮,当然你也可以换成其他的控件,或者是ViewGroup的子类也行。

public class PinchActivity extends Activity implements View.OnClickListener {

	private final static String TAG = "MainActivity";
	
	// 屏幕宽度
	private int screentWidth = 0;
	
	// View可伸展最长的宽度
	private int maxWidth;
	
	// View可伸展最小宽度
	private int minWidth;
	
	// 当前点击的View
	private View currentView;
	
	// 显示最长的那个View
	private View preView;
	
	// 主布局ViewGroup
	private LinearLayout mainContain;
	
	// 标识符 动画是否结束
	private boolean animationIsEnd = true;
	
	// 变大操作
	private static final int OPE_BIG = 1;
	
	// 变小操作
	private static final int OPE_SMALL = 2;
	
	// 当前操作 -1表示无效操作
	private int currentOpe = -1;
	
	// 前进的步伐距离
	private static final int STEP = 10;

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) 
	{

		super.onCreate(savedInstanceState);
		
		setContentView(R.layout.activity_main);

		initCommonData();
		
		initViewData();
		
		measureWidth(screentWidth); 

	}

	private void initViewData() {

		mainContain = (LinearLayout) this.findViewById(R.id.main_contain);
		View child;
		int childCount = mainContain.getChildCount();
		for (int i = 0; i < childCount; i++) {
			child = mainContain.getChildAt(i);
			child.setOnClickListener(this);
		}
	}
	
	private void initCommonData()
	{
		DisplayMetrics metric = new DisplayMetrics();
		getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metric);
		screentWidth = metric.widthPixels; // 屏幕宽度(像素)
	}


	private void setCurrentViewParams() {

		if (currentView == null) {
			return;
		}
		LayoutParams params = currentView.getLayoutParams();
		if (params == null) {
			return;
		}
		int realWidth = params.width;
		int nextWidth = 0;
		if (currentOpe == OPE_BIG) {
			nextWidth = realWidth + STEP;
		} else if (currentOpe == OPE_SMALL) {
			nextWidth = realWidth - STEP;
		}
		if (nextWidth > maxWidth) {
			nextWidth = maxWidth;
		} else if (nextWidth < minWidth) {
			nextWidth = minWidth;
		}
		params.width = nextWidth;
		currentView.setLayoutParams(params);
		if (nextWidth == maxWidth || nextWidth == minWidth) {
			animationIsEnd = true;
			onOffClickable();
			stopAnimation();
			return;
		}
		mHandler.sendEmptyMessageDelayed(1, 20);
	}

	// 初始化宽度 测量max min 长度
	private void measureWidth(int screenWidth) {
		
		int halfWidth = screenWidth / 2;
		maxWidth = halfWidth - 50;
		minWidth = (screenWidth - maxWidth) / (mainContain.getChildCount() - 1);

		View child;
		int childCount = mainContain.getChildCount();
		for (int i = 0; i < childCount; i++) {
			child = mainContain.getChildAt(i);
			LayoutParams params = child.getLayoutParams();
			if (i == 0) {
				preView = child;
				params.width = maxWidth;
			} else {
				params.width = minWidth;
			}

			child.setLayoutParams(params);
		}
	}

	// 这里用handler更新界面
	private Handler mHandler = new Handler() {

		@Override
		public void handleMessage(Message msg) {

			if (msg.what == 1) {
				setCurrentViewParams();
			} 
		}

	};

	// 停止动画
	private void stopAnimation() {
		currentOpe = -1;
		currentView = null;
	}

	private void startAnimation() {

		if (currentView == null || currentOpe == -1) {
			Log.d(TAG, "无效动画");
			return;
		}
		
		animationIsEnd = false;
		onOffClickable();
		mHandler.sendEmptyMessage(1);
	}

	@Override
	public void onClick(View v) {
		
		int id = v.getId();
		
		switch (id) {
		
		case R.id.btnOne:
			currentView = mainContain.getChildAt(0);
			break;
		case R.id.btnTwo:
			currentView = mainContain.getChildAt(1);
			break;
		case R.id.btnThree:
			currentView = mainContain.getChildAt(2);
			break;
		case R.id.btnFour:
			currentView = mainContain.getChildAt(3);
			break;
		}

		Log.i(TAG, ((Button) currentView).getText().toString() + " click");
		
		if (currentView != null && animationIsEnd) {
			
			int currentViewWidth = currentView.getWidth();
			
			if (currentViewWidth == maxWidth) {
				currentOpe = OPE_SMALL;
			} else {
				currentOpe = OPE_BIG;
			}
			
			clickEvent(currentView);
			
			startAnimation();
		}

	}

	private void clickEvent(View view) {
		View child;
		int childCount = mainContain.getChildCount();
		for (int i = 0; i < childCount; i++) {
			child = mainContain.getChildAt(i);
			if (preView == child) {
				LinearLayout.LayoutParams params = (android.widget.LinearLayout.LayoutParams) child
						.getLayoutParams();
				params.weight = 1.0f;
				child.setLayoutParams(params);
			} else {
				LinearLayout.LayoutParams params = (android.widget.LinearLayout.LayoutParams) child
						.getLayoutParams();
				params.weight = 0.0f;
				params.width = minWidth;
				child.setLayoutParams(params);
			}
		}
		preView = view;
		printWeight();
	}

	private void printWeight() {
		View child;
		int childCount = mainContain.getChildCount();
		for (int i = 0; i < childCount; i++) {
			child = mainContain.getChildAt(i);
			LinearLayout.LayoutParams params = (android.widget.LinearLayout.LayoutParams) child
					.getLayoutParams();
			Log.i("mm1", ((Button) child).getText() + ": " + params.weight);
		}
	}
	
	// 
	private void onOffClickable()
	{
		View child;
		boolean clickable = animationIsEnd;
		int childCount = mainContain.getChildCount();
		for (int i = 0; i < childCount; i++) {
			child = mainContain.getChildAt(i);
			child.setClickable(clickable);
		}
	}

}

改变控件的宽度或者高度:

 1.获取参数类  LayoutParams params =  View.getLayoutParams()  

 2. 设置控件高度或者宽度属性 params.width 、params.height 

 3.设置完属性后不要忘记  view.setLayoutParams(params);


LayoutParams 这个类是根据你父控件来获取的,比如我代码中:

LinearLayout.LayoutParams params = (android.widget.LinearLayout.LayoutParams) child.getLayoutParams();

child是一个Button ,在XML中它的父控件是LinearLayout,所以我这里有上面的强转, LinearLayout.LayoutParams 不仅有设置控件宽度和高度的属性,还有一个本次Demo重点用到的一个属性android:layout_weight ,想必大家在开发中用到这个属性的不在少数吧!


android:layout_weight

Indicates how much of the extra space in the LinearLayout will be allocated to the view associated with these LayoutParams. Specify 0 if the view should not be stretched. Otherwise the extra pixels will be pro-rated among all views whose weight is greater than 0.

大概意思是View根据比例享用多余空间。这个比例就是你设置的这个值的大小,如果你设置它的值为0的话,就等于你没设置这个值,不等于零的话,就按你设的比例来瓜分LinearLayout中的多余空间。具体用法有不懂的请去seach。


最后说一些本次Demo中主要有以下三点不足:

1. 特效动画死板,变化速度死板;

2. 特效动画不能设置动画时间,如遇到高分辨率的机型,动画时间会变长。

3. view只能水平伸缩,不能竖直伸缩。

以上三点不足将在下篇为大家解决。

好了,上述就是本次特效讲解的全部内容,有什么地方说的有误的,欢迎您指正!欢迎拍砖!欢迎留言,如对你有帮助,请不要吝惜你手中的鼠标左键,点赞一个!奋斗

这篇看完了可以继续看我的下一篇 Android特效开发(可伸缩View带互相挤压效果)进阶篇

Demo源码

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