directdraw的多画面显示rgb

 

// showpicDlg.cpp : 实现文件
//

#include "stdafx.h"
#include "showpic.h"
#include "showpicDlg.h"

#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif


// 用于应用程序“关于”菜单项的 CAboutDlg 对话框

class CAboutDlg : public CDialog
{
public:
 CAboutDlg();

// 对话框数据
 enum { IDD = IDD_ABOUTBOX };

 protected:
 virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);    // DDX/DDV 支持

// 实现
protected:
 DECLARE_MESSAGE_MAP()
};

CAboutDlg::CAboutDlg() : CDialog(CAboutDlg::IDD)
{
}

void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
 CDialog::DoDataExchange(pDX);
}

BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialog)
END_MESSAGE_MAP()


// CshowpicDlg 对话框

 


CshowpicDlg::CshowpicDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
 : CDialog(CshowpicDlg::IDD, pParent)
{
 m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
}

void CshowpicDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
 CDialog::DoDataExchange(pDX);

 DDX_Control(pDX, IDC_SCREEN, m_screen);
}

BEGIN_MESSAGE_MAP(CshowpicDlg, CDialog)
 ON_WM_SYSCOMMAND()
 ON_WM_PAINT()
 ON_WM_QUERYDRAGICON()
 //}}AFX_MSG_MAP
 ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON1, &CshowpicDlg::OnBnClickedButton1)
 ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON2, &CshowpicDlg::OnBnClickedButton2)
 ON_WM_TIMER()
END_MESSAGE_MAP()


// CshowpicDlg 消息处理程序

BOOL CshowpicDlg::OnInitDialog()
{
 CDialog::OnInitDialog();

 // 将“关于...”菜单项添加到系统菜单中。

 // IDM_ABOUTBOX 必须在系统命令范围内。
 ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
 ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);

 CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
 if (pSysMenu != NULL)
 {
  CString strAboutMenu;
  strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
  if (!strAboutMenu.IsEmpty())
  {
   pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
   pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
  }
 }

 // 设置此对话框的图标。当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动
 //  执行此操作
 SetIcon(m_hIcon, TRUE);   // 设置大图标
 SetIcon(m_hIcon, FALSE);  // 设置小图标

 // TODO: 在此添加额外的初始化代码

 m_screen.SetWindowPos(&CWnd::wndBottom,0,0,960,720, SWP_NOMOVE | SWP_SHOWWINDOW);
 return TRUE;  // 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE
}

void CshowpicDlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam)
{
 if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX)
 {
  CAboutDlg dlgAbout;
  dlgAbout.DoModal();
 }
 else
 {
  CDialog::OnSysCommand(nID, lParam);
 }
}

// 如果向对话框添加最小化按钮,则需要下面的代码
//  来绘制该图标。对于使用文档/视图模型的 MFC 应用程序,
//  这将由框架自动完成。

void CshowpicDlg::OnPaint()
{
 if (IsIconic())
 {
  CPaintDC dc(this); // 用于绘制的设备上下文

  SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast<WPARAM>(dc.GetSafeHdc()), 0);

  // 使图标在工作矩形中居中
  int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
  int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
  CRect rect;
  GetClientRect(&rect);
  int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
  int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;

  // 绘制图标
  dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
 }
 else
 {
  CDialog::OnPaint();
 }
}

//当用户拖动最小化窗口时系统调用此函数取得光标显示。
//
HCURSOR CshowpicDlg::OnQueryDragIcon()
{
 return static_cast<HCURSOR>(m_hIcon);
}
BYTE *buf[6];
CBitmap m_bitmap;
void CshowpicDlg::OnBnClickedButton1()
{
 // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
 for(int i=0;i<6;i++)
 {
  HBITMAP m_hBitmap;//位图句柄
  BITMAP bm;//存放位图信息的结构
  CString strFilename,str;
  CFileDialog openBox(TRUE,NULL,_T(""),OFN_HIDEREADONLY,_T("bmp(*.bmp)|*.bmp|ALLFiles(*.*)|*.*||"),NULL);
  openBox.m_ofn.lpstrTitle=_T("打开数据文件640*480_bmp");
  INT_PTR nResult = openBox.DoModal();
  // 如果文件打开则准备播放
  if (nResult == IDOK)
  {
   strFilename=openBox.GetPathName();
  }
  else
  {
   return;
  }
  strFilename.ReleaseBuffer();
  str =strFilename;
  m_hBitmap = (HBITMAP)::LoadImage(NULL,str,IMAGE_BITMAP,0,0,LR_LOADFROMFILE);   //装载位图
  if(m_bitmap.m_hObject)
   m_bitmap.DeleteObject();

  m_bitmap.Attach(m_hBitmap);//将句柄与CBitmap关联起来
  m_bitmap.GetBitmap(&bm);
  int  height = bm.bmHeight;//图像的宽高
  int  width = bm.bmWidth;
  int  widthBytes=bm.bmWidthBytes;//图像一行数据所占的字节数
  
  int size=height*widthBytes;
  buf[i]=new BYTE[size];
  m_bitmap.GetBitmapBits(size,buf[i]);//得到RGB数据
 }
}
#include <ddraw.h>

#pragma comment (lib,"ddraw.lib")
#pragma comment (lib,"dxguid.lib")

LPDIRECTDRAW         lpdd=NULL;
LPDIRECTDRAW7        lpdd7=NULL;
LPDIRECTDRAWSURFACE7 lpddsback;
LPDIRECTDRAWSURFACE7 lpddsprimary=NULL;
LPDIRECTDRAWSURFACE7 lpddsmypage[6];
LPDIRECTDRAWPALETTE  lpddpal=NULL;
DDSURFACEDESC2       ddsd;
LPDIRECTDRAWCLIPPER  lpDDClipper = NULL;
//
#define  _RGB32BIT(a,r,g,b)  ((b) + ((g) << 8) + ((r) << 16) + ((a) << 24))
//#define  SCREEN_WIDTH  640
//#define  SCREEN_HEIGHT 480
RECT rcRectSrc;
RECT rcRectDest;
int   index_y = 0, index_x = 0;
int height,width,widthBytes;
int R, G, B;
int SCREEN_WIDTH,SCREEN_HEIGHT;
HWND main_window_handle;
void CshowpicDlg::OnBnClickedButton2()
{
 // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
 height=width=widthBytes=0;
 main_window_handle = m_screen.GetSafeHwnd();
 if(DD_OK!=(DirectDrawCreate(NULL, &lpdd, NULL)))
 {
  return ;
 }
 //获取DIRECTDRAW7 接口
    if(DD_OK != (lpdd->QueryInterface(IID_IDirectDraw7,(LPVOID*)&lpdd7)))
 {
  return ;
 }

 // set the cooperative level for full-screen mode
 if(DD_OK != lpdd7->SetCooperativeLevel(main_window_handle, DDSCL_NORMAL))
 {

  return ;
 }
 
 // set the display mode to 640x480x256
#if 0 //设置分辨率
    if(DD_OK!=(lpdd7->SetDisplayMode(800,600,32,0,0)))
 {  
  AfxMessageBox("dsf");
  return ;
 }
#endif
 // clear ddsd and set size
 memset(&ddsd,0,sizeof(ddsd));
 ddsd.dwSize = sizeof(ddsd);
 
 // enable valid fields
 ddsd.dwFlags=DDSD_CAPS;
 ddsd.ddsCaps.dwCaps = DDSCAPS_PRIMARYSURFACE;
 // create the primary surface
 
 /* 
 ddsd.ddsCaps.dwCaps=DDSCAPS_BACKBUFFER;
 if (FAILED(lpddsprimary->GetAttachedSurface(&ddsd.ddsCaps,&lpddsback)))
 {
  return -1;
 }
 */
 
 if(DD_OK!=(lpdd7->CreateSurface(&ddsd, &lpddsprimary, NULL)))
 {
  return ;
 }
 
 // 创建裁剪器
 if (FAILED(lpdd7->CreateClipper(0, &lpDDClipper, NULL)))
  return ;
 // 与窗口工作区关联

 if (FAILED(lpDDClipper->SetHWnd(0, main_window_handle)))
 {
  lpDDClipper->Release();
  return ;
 }
 
 if (FAILED(lpddsprimary->SetClipper(lpDDClipper)))
 {
  lpDDClipper->Release();
  return ;
 }
 {
  SCREEN_WIDTH = 640 ;SCREEN_HEIGHT = 480;
 }

 //
 memset(&ddsd,0,sizeof(ddsd));
 ddsd.dwSize = sizeof(ddsd);
 
 ddsd.dwFlags = DDSD_CAPS | DDSD_WIDTH | DDSD_HEIGHT;
 ddsd.dwWidth = SCREEN_WIDTH;
 ddsd.dwHeight = SCREEN_HEIGHT;
 ddsd.ddsCaps.dwCaps = DDSCAPS_OFFSCREENPLAIN;
 //
 
    SetTimer(1,1000,NULL);
 return; //执行成功
}

int index=0;
void CshowpicDlg::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent)
{
 // TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
 int tmp = 0;
    for(int i=0;i<6;i++)
 {
  if(DD_OK!=(lpdd7->CreateSurface(&ddsd, &lpddsmypage[i], NULL)))
  {
   return ;
  }

  POINT p;
  
  p.x = 0; p.y = 0;
  m_screen.ClientToScreen(&p);
  tmp = (i+index)%6;
 // m_screen.GetClientRect(&rcRectDest);
        if(i==5)
      {rcRectDest.left = 0;  rcRectDest.top=0;  rcRectDest.right = 640;  rcRectDest.bottom = 480;}
  else if(i==4)
   {rcRectDest.left = 640;  rcRectDest.top=0;  rcRectDest.right = 960;  rcRectDest.bottom = 240;}
  else if(i==3)
   {rcRectDest.left = 640;  rcRectDest.top=240;  rcRectDest.right = 960;  rcRectDest.bottom = 480;}
  else if(i==2)
   {rcRectDest.left = 640;  rcRectDest.top=480;  rcRectDest.right = 960;  rcRectDest.bottom = 720;}
  else if(i==1)
   {rcRectDest.left = 320;  rcRectDest.top=480;  rcRectDest.right = 640;  rcRectDest.bottom = 720;}
  else if(i==0)
   {rcRectDest.left = 0;  rcRectDest.top=480;  rcRectDest.right = 320;  rcRectDest.bottom = 720;}

  OffsetRect(&rcRectDest, p.x, p.y);
  
  SetRect(&rcRectSrc, 0, 0, SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT);
  /


  if(DD_OK != lpddsmypage[i]->Lock(NULL,&ddsd,DDLOCK_WAIT|DDLOCK_SURFACEMEMORYPTR,NULL))
  {
   return ;
  }
  
  DWORD *bmp_buffer = (DWORD *)ddsd.lpSurface;
  
  memcpy(bmp_buffer,buf[tmp],SCREEN_WIDTH*SCREEN_HEIGHT*4);

  if(DD_OK != lpddsmypage[i]->Unlock(NULL))
  {
   return ;
  }
  if(DD_OK != lpddsprimary->Blt( &rcRectDest, lpddsmypage[i], &rcRectSrc, DDBLT_WAIT, NULL))
  {
   return ;
  }
  if(lpddsmypage)
  {
   lpddsmypage[i]->Release();
   lpddsmypage[i]=NULL;
  }
 }
 index++;
 CDialog::OnTimer(nIDEvent);
}

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课程简介: 历经半个多月的时间,Debug亲自撸的 “企业员工角色权限管理平台” 终于完成了。正如字面意思,本课程讲解的是一个真正意义上的、企业级的项目实战,主要介绍了企业级应用系统中后端应用权限的管理,其中主要涵盖了六大核心业务模块、十几张数据库表。 其中的核心业务模块主要包括用户模块、部门模块、岗位模块、角色模块、菜单模块和系统日志模块;与此同时,Debug还亲自撸了额外的附属模块,包括字典管理模块、商品分类模块以及考勤管理模块等等,主要是为了更好地巩固相应的技术栈以及企业应用系统业务模块的开发流程! 核心技术栈列表: 值得介绍的是,本课程在技术栈层面涵盖了前端和后端的大部分常用技术,包括Spring Boot、Spring MVC、Mybatis、Mybatis-Plus、Shiro(身份认证与资源授权跟会话等等)、Spring AOP、防止XSS攻击、防止SQL注入攻击、过滤器Filter、验证码Kaptcha、热部署插件Devtools、POI、Vue、LayUI、ElementUI、JQuery、HTML、Bootstrap、Freemarker、一键打包部署运行工具Wagon等等,如下图所示: 课程内容与收益: 总的来说,本课程是一门具有很强实践性质的“项目实战”课程,即“企业应用员工角色权限管理平台”,主要介绍了当前企业级应用系统中员工、部门、岗位、角色、权限、菜单以及其他实体模块的管理;其中,还重点讲解了如何基于Shiro的资源授权实现员工-角色-操作权限、员工-角色-数据权限的管理;在课程的最后,还介绍了如何实现一键打包上传部署运行项目等等。如下图所示为本权限管理平台的数据库设计图: 以下为项目整体的运行效果截图: 值得一提的是,在本课程中,Debug也向各位小伙伴介绍了如何在企业级应用系统业务模块的开发中,前端到后端再到数据库,最后再到服务器的上线部署运行等流程,如下图所示:
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