基本原理:
图像的透明混合有个专属名词– Alpha Blending
对任意两张图像可以合成为一张图像,合成图像的像素取值根据数学公式:
RGB3 = (1- a) * RGB1 + a * RGB2
其中a为混合透明度取值范围[0, 1]之间, RGB3为目标像素值, RGB1与RGB2的值分别来自两
张不同的图像。
基本原理:
图像的透明混合有个专属名词– Alpha Blending
对任意两张图像可以合成为一张图像,合成图像的像素取值根据数学公式:
RGB3 = (1- a) * RGB1 + a * RGB2
其中a为混合透明度取值范围[0, 1]之间, RGB3为目标像素值, RGB1与RGB2的值分别来自两
张不同的图像。