洛谷P1161 开灯

在一条无限长的路上,有一排无限长的路灯,编号为 1,2,3,4,…1,2,3,4,…。

每一盏灯只有两种可能的状态,开或者关。如果按一下某一盏灯的开关,那么这盏灯的状态将发生改变。如果原来是开,将变成关。如果原来是关,将变成开。

在刚开始的时候,所有的灯都是关的。小明每次可以进行如下的操作:

指定两个数,a,t(a 为实数,t 为正整数)。将编号为⌊a⌋,⌊2×a⌋,⌊3×a⌋,…,⌊t×a⌋ 的灯的开关各按一次。其中 ⌊k⌋ 表示实数 k 的整数部分。

在小明进行了 n 次操作后,小明突然发现,这个时候只有一盏灯是开的,小明很想知道这盏灯的编号,可是这盏灯离小明太远了,小明看不清编号是多少。

幸好,小明还记得之前的 n 次操作。于是小明找到了你,你能帮他计算出这盏开着的灯的编号吗?

输入格式

第一行一个正整数 n,表示 n 次操作。

接下来有 �n 行,每行两个数,ai​,ti​。其中ai​ 是实数,小数点后一定有 66 位,ti​ 是正整数。

输出格式

仅一个正整数,那盏开着的灯的编号。

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int n,m,a[2000001]={0};
int main(){
    double x,y;
    cin >> n;
    for(int i=1; i<=n; i++){
        cin >> x >> y;
        for(int j=1; j<=y; j++){
            m = x*j;
            a[m]++;
            if(a[m] > 1)a[m] = 0;
        }
    }
    for(int i=0; i<2000001; i++){
        if(a[i] == 1){
            cout << i << endl;
            break;
        }
    }
    return 0;
}

大家注意要把对n,m和a数组的定义要放到int main()上面,否则编译会出错

因为在main函数里面的数组是开在栈区(stack),在函数外面的是开在数据区的。栈区的内存比较小,所以当数组非常大的时候,就会报错。假如把数组放在数据区就不会出现这个问题,因为数据区的内存很大。(这个我可是深有体会)

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