1.类图和代码
在一个系统中,要求一个类有且有一个对象,此时,可以采用单例模式。
单例模式的UML如下图:
源代码如下:
public class Singleton {
private static final Singleton instance = new Singleton();
private Singleton() {}
public static MySingleton getInstance() {
return instance;
}
}
从代码中可以看出,静态变量instance在类被加载时就初始化了。私有的构造器也防止了被外界调用,并且,私有的构造器也防止了该类不可被集成!使用的时候大家可以再添加一些对应的业务方法。
这是单例的第一种写法。下面我们看第二种写法:
public class Singleton {
private static Singleton instance = null;
private Singleton() {}
public static synchronized Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
可以看出,上面的代码中使用了同步。这是为了处理多线程环境中出现多个实例。同样构造器也是私有的,外界不可调用,该类也不可被继承。
2.定义
Ensure a class only has one instance, and provide a global point of access to it. (确保一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例)。
3.多例
多例模式是单例模式的自然推广。多例模式有一下特点:
- 可以有多个实例
- 多例类必须自己创建、管理自己的实例,并向外界提供自己的实例。
请参见一下代码:
public class Die {
private static Die die1 = new Die();
private static Die die2 = new Die();
private Die() {}
public static Die getInstance(int whichOne) {
if (whichOne == 1) {
return die1;
} else {
return die2;
}
}
/**
*商业方法
*/
public void about() {
}
}
如代码所示,Die类有两个实例对象,如果多例类持有的对象数量无上限,则可以使用容器来保存这些实例的引用。
4.问题
如果一个单例模式是一个容器对象的话,那么这个容器中所保存的是对其他对象的引用。一个多例模式则不同,多例对象使用一个容器登记和保存自身的实例对象。