NGUI
文章平均质量分 74
lzjamao
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity3d NGUI 一键打包Texurepacker NGUI图集
NGUI内置图集打包工具,生成的图集效率太低(空白区域太多),并且对图集的可调整性极差。相反Texturepacker支持如Unity、Cocos2d、Flash等多个平台,极丰富的配置参数,如DPI、图片通道格式,对齐算法,允许图集旋转等,提高了游戏中使用贴图的灵活性。 关于如何手动将Texturepacker制作NGUI图集。这里不作介绍。但为了读者对下面内容不感到突兀建议读者先了解该原创 2016-05-05 20:25:30 · 3627 阅读 · 0 评论 -
Unity3d NGUI 十六进制颜色转换
使用RGB的十六进制来设置颜色,在工作中减少了颜色的输入次数。在项目使用开发同事从美术同事拿到的颜色表基本上都以十六进制来表示。本人目前用版本为Unity3d4.6.7,未发现在Color面板中能进行十六进制颜色转换,也未发现能通过编写扩展代码调整Color在Inspector中的GUI显示。 Unity3d4.6.7 NGUI3.8.2 下文假设你已经对Untiy3dEditor.Editor和N原创 2016-03-27 15:05:34 · 7183 阅读 · 0 评论