最近有很多关于Web3是什么和不是什么的讨论。这是毛球科技的定义:Web3是用户生成的权限,由自我认证的网络协议启用。
这些是包括区块链在内的技术超集,但不限于它们。这就是其他人认为的“Web3”吗?
网络上的权威机构决定了谁最终可以控制内容。在网络的最早阶段,“用户”和网络主机之间通常没有区别——托管网站的人也将内容放在那里。
在被称为“Web 2.0”的转变中,为用户提供创建内容的帐户的网站变得流行起来,但网站主机仍然拥有最终决定权,并且可以单方面改变他们想要的任何东西。这主要是网络现在的工作方式。
在称之为 Web3 的网络发展中,用户可以通过加密方式断言他们的身份并发布可验证的内容,而托管内容的网站无权更改它,因为信任的根源在于数据本身,而不是在它被发现的地方。和毛球科技回顾一下:
·Web 1.0——主机生成的内容,主机生成的权限。想要发布到网络上的人必须运行自己的服务器来托管网站。网站主要是只读的,为用户内容创建或交互提供的界面很少。
·Web 2.0——用户生成的内容,主机生成的权限。出现了允许人们创建用户帐户的网站,这样他们就不必托管自己的服务器来发布到网络上。这导致了更多用户生成的交互式内容,但这些网站已经发展成为强大的平台,而用户最终无法控制他们的帐户和内容的事实正在成为问题。
·Web 3.0——用户生成的内容,用户生成的权限。一种模式正在出现,人们不必托管服务器或在其他人的数据库中创建用户帐户来创建内容。服务器可以选择是否托管某人的帐户或内容,但他们没有最终权限。实现这一点的技术是基于加密签名和哈希的“自我认证协议”。
简而言之,这三个阶段是“托管网络、发布网络和签名网络”。
什么是“自我认证协议”?这是用来描述具有加密用户标识符和内容寻址数据的协议的通用术语。“加