javaFX初探(材料)

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本章介绍一下javaFX 3D库中Material类。

Material类包含了一系列的渲染属性结合,下面是Material类的层次结构,PhongMaterial是Material的子类

java.lang.Object
  javafx.scene.paint.Material (abstract)
     javafx.scene.paint.PhongMaterial


PhongMaterial类定义了一些属性,代表了冯氏着色的一种形式。

 漫射色

 漫反射贴图

 高光贴图

 高光颜色

 高光强度

 凹凸贴图和正常贴图

 自发光贴图

材料是多个Shape3D节点之间共享。下面是一个例子:

//Create Material
Material mat = new PhongMaterial();
Image diffuseMap = new Image("diffuseMap.png");
Image normalMap = new Image("normalMap.png");

// Set material properties
mat.setDiffuseMap(diffuseMap);
mat.setBumpMap(normalMap);
mat.setSpecularColor(Color.WHITE);

// Use the material for a shape
shape3d.setMaterial(mat);


 

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