一个函数最好只做一件事?未必!这是一个例子 编程实践中,为了模块化设计,降低程序的复杂度,提高程序的可读性,通常设计一个函数时应尽可能简单,简单到只做一件事。然而,工程实践中,有时候受制于一些因素,如内存空间、程序执行效率等,迫使我们不得不打破“一个函数只做一件事”的规则。