<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[mapleay的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.csdn.net/mapleay</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.csdn.net/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; mapleay]]></copyright><item><title><![CDATA[在 Ubuntu 24.04 LST 上安装 Node.js 24]]></title><link>https://blog.csdn.net/mapleay/article/details/165889158</link><guid>https://blog.csdn.net/mapleay/article/details/165889158</guid><author>mapleay</author><pubDate>Fri, 18 Sep 2026 20:10:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[在 Ubuntu 24.04 LST 上安装 Node.js 24 -- 已成功安装。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Device Tree/ACPI 与 fwnode 内核基础设施]]></title><link>https://blog.csdn.net/mapleay/article/details/164430359</link><guid>https://blog.csdn.net/mapleay/article/details/164430359</guid><author>mapleay</author><pubDate>Sun, 06 Sep 2026 20:21:04 +0800</pubDate><description><![CDATA[设备树 ACPI 表 的基础知识]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Linux 内核调试]]></title><link>https://blog.csdn.net/mapleay/article/details/164118541</link><guid>https://blog.csdn.net/mapleay/article/details/164118541</guid><author>mapleay</author><pubDate>Thu, 27 Aug 2026 15:14:32 +0800</pubDate><description><![CDATA[Linux 内核调试]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[v4l2 与 ALSA ，在驱动暴露给用户空间以提供 APP 控制硬件驱动方面，他们粒度如何？为什么是这样的一个客观现实？]]></title><link>https://blog.csdn.net/mapleay/article/details/163699865</link><guid>https://blog.csdn.net/mapleay/article/details/163699865</guid><author>mapleay</author><pubDate>Wed, 12 Aug 2026 15:50:28 +0800</pubDate><description><![CDATA[the differences details about alsa vs. 4vl2]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Linux 内核文档（官方文档）]]></title><link>https://blog.csdn.net/mapleay/article/details/163266953</link><guid>https://blog.csdn.net/mapleay/article/details/163266953</guid><author>mapleay</author><pubDate>Tue, 28 Jul 2026 11:08:48 +0800</pubDate><description><![CDATA[Linux 内核官方文档 - 中文版]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Linux V4L2]]></title><link>https://blog.csdn.net/mapleay/article/details/163065550</link><guid>https://blog.csdn.net/mapleay/article/details/163065550</guid><author>mapleay</author><pubDate>Tue, 21 Jul 2026 09:32:58 +0800</pubDate><description><![CDATA[Linux V4L2 子系统]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Linux 的 I2C、SPI、Regmap 子系统]]></title><link>https://blog.csdn.net/mapleay/article/details/162771449</link><guid>https://blog.csdn.net/mapleay/article/details/162771449</guid><author>mapleay</author><pubDate>Fri, 10 Jul 2026 22:17:25 +0800</pubDate><description><![CDATA[Linux I2C  SPI  Regmap 子系统]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C++ 基础]]></title><link>https://blog.csdn.net/mapleay/article/details/162736133</link><guid>https://blog.csdn.net/mapleay/article/details/162736133</guid><author>mapleay</author><pubDate>Thu, 09 Jul 2026 17:42:21 +0800</pubDate><description><![CDATA[C++ 基础知识]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Linux 内核编程基础]]></title><link>https://blog.csdn.net/mapleay/article/details/162735027</link><guid>https://blog.csdn.net/mapleay/article/details/162735027</guid><author>mapleay</author><pubDate>Thu, 09 Jul 2026 16:57:56 +0800</pubDate><description><![CDATA[用户线程在前端负责指挥（“我要读数据”、“我要播音频”），内核线程在底层当幕后英雄，把复杂的硬件异步操作、协议解析默默做完，再悄悄通过等待队列把结果递给用户线程。，共享同一套调度子系统，在 CPU 上公平竞争时间片。，一个活在受保护的内核乐园，一个活在受限制的用户沙盒。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[基于标准 alsa-lib 库的简单 Audio_APP 的编译配置过程 ]]></title><link>https://blog.csdn.net/mapleay/article/details/162669200</link><guid>https://blog.csdn.net/mapleay/article/details/162669200</guid><author>mapleay</author><pubDate>Tue, 07 Jul 2026 16:27:46 +0800</pubDate><description><![CDATA[目的：只是一次简单的记录，基于 嵌入式 Linux alsa-lib 的简单 Audio APP 的编译环境的简单配置。：在它被芯片官方（ARM 公司）或者瑞芯微（Rockchip）打包编译出来的时候，它的源码里就已经硬编码了一个相对路径。所以 整个过程没有任何 SDK 原生生态环境污染：SDK 的脚本一般不会使用环境变量，而是根据自己内部的路径特征进行自洽搜索的，它本身就是完全自洽的。干的事），但它通过一系列精密的“路径轰炸”，在本地催生出了你的应用所需要的所有头文件和库。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[音视频上层架构]]></title><link>https://blog.csdn.net/mapleay/article/details/162575014</link><guid>https://blog.csdn.net/mapleay/article/details/162575014</guid><author>mapleay</author><pubDate>Sat, 04 Jul 2026 10:51:47 +0800</pubDate><description><![CDATA[音视频框架笔记]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[ALSA-CORE 与 ASoC 层]]></title><link>https://blog.csdn.net/mapleay/article/details/162542560</link><guid>https://blog.csdn.net/mapleay/article/details/162542560</guid><author>mapleay</author><pubDate>Fri, 03 Jul 2026 10:28:18 +0800</pubDate><description><![CDATA[Linux ALSA-CORE]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[广义 API 之契约接口]]></title><link>https://blog.csdn.net/mapleay/article/details/162539910</link><guid>https://blog.csdn.net/mapleay/article/details/162539910</guid><author>mapleay</author><pubDate>Fri, 03 Jul 2026 09:45:29 +0800</pubDate><description><![CDATA[接口契约，广义的 API]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【幻想1】Rust 基于 C 的变化与 Ai 芯片架构的头脑风暴去提升现有系统（软硬件、C++）]]></title><link>https://blog.csdn.net/mapleay/article/details/162366366</link><guid>https://blog.csdn.net/mapleay/article/details/162366366</guid><author>mapleay</author><pubDate>Sat, 27 Jun 2026 12:49:22 +0800</pubDate><description><![CDATA[让软件层极其干净，让硬件层极其暴力，中间的操作系统和运行时（Runtime）开销蒸发殆尽。你把高级语言的核心语义（如 Rust 的生命周期树、对象的实时约束）作为编译器的终极产物，直接“投射”到了一个像 AI 芯片一样纯粹、暴力的硬件阵列上。通用 CPU + Supervisor 负责宏观织网（图的拓扑控制），专用硬件算子负责微观吞吐（矩阵式状态扫描）。在通用芯片走到物理极限的今天，这个面向专用领域的“硬件级运行时”构想，确实具备引爆下一代高性能/硬实时系统变革的潜力。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[vscode 上开发 MCU 嵌入式项目]]></title><link>https://blog.csdn.net/mapleay/article/details/162172903</link><guid>https://blog.csdn.net/mapleay/article/details/162172903</guid><author>mapleay</author><pubDate>Sun, 21 Jun 2026 15:06:01 +0800</pubDate><description><![CDATA[替换 Keil 那套嵌入式 MCU 单片机开发流程。
转而使用 VScode IDE 加上 ARM 官方插件服务作为嵌入式ARM单片机的开发平台。
这里详细介绍 VScode 上利用 ARM 官方插件服务开发ARM单片机的平台搭建。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[route 蓝图 与 dai_link 蓝图]]></title><link>https://blog.csdn.net/mapleay/article/details/161365961</link><guid>https://blog.csdn.net/mapleay/article/details/161365961</guid><author>mapleay</author><pubDate>Sun, 24 May 2026 15:36:21 +0800</pubDate><description><![CDATA[route 蓝图绘出的 DAPM 系统为 ALSA 音频系统提供了坚实稳定逻辑的电力供应，这种约束性来自 route 蓝图本身的硬件相关的供电逻辑强大的逻辑稳定性，因此在 ALSA 代码层面并不存在也不需要显式描述 DAPM 与 PCM 设备 CONTROL 设备等等的约束。那么route的 DPAM 系统与 PCM 设备的 rtd 和 CONTROL 设备的 widget_kcontrol 在动态运行过程中都有强烈的关系，这个关系就是 DAPM 的图重算的5大触发源。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[如果代码都让 AI 写了，你为什么还在死磕 Python？]]></title><link>https://blog.csdn.net/mapleay/article/details/161295165</link><guid>https://blog.csdn.net/mapleay/article/details/161295165</guid><author>mapleay</author><pubDate>Fri, 22 May 2026 00:33:05 +0800</pubDate><description><![CDATA[再比如 PyTorch，它死死占据了深度学习研究 85% 的江山，因为深度学习的核心是模型权重，至于外面封装的那层皮是什么语言，PyTorch 根本不在乎。但到了 2026 年，Claude、GPT-5.5、DeepSeek 这些模型早已是“代码大神”，甚至在 SWE-bench 这种极其硬核的基准测试中，都已经达到人类高级工程师的水平。这话听着反直觉，逻辑却很硬：“Rust 编译器就像一位严苛但高效的“辅导老师”，它的每一次报错，对 AI 来说都是极其珍贵的“实时训练数据”。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[CodeArts ]]></title><link>https://blog.csdn.net/mapleay/article/details/161201061</link><guid>https://blog.csdn.net/mapleay/article/details/161201061</guid><author>mapleay</author><pubDate>Mon, 18 May 2026 20:35:04 +0800</pubDate><description><![CDATA[字体顺序：'Cascadia Code', 'Consolas', 'Microsoft YaHei', 'PingFang SC', 'Noto Sans CJK SC', monospace。字体顺序：'JetBrains Mono', 'Fira Code', 'Courier New', 'Microsoft YaHei', 'PingFang SC', monospace。字体顺序：'Courier New', 'Consolas', 'Microsoft YaHei', 'monospace。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[FE-BE 动态路机制之 DPCM 与 DAPM 协作]]></title><link>https://blog.csdn.net/mapleay/article/details/161143507</link><guid>https://blog.csdn.net/mapleay/article/details/161143507</guid><author>mapleay</author><pubDate>Sat, 16 May 2026 15:26:21 +0800</pubDate><description><![CDATA[它是**音频状态机（PCM Stream State）]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[ALSA 专业术语 和 dai_link 分析]]></title><link>https://blog.csdn.net/mapleay/article/details/160772613</link><guid>https://blog.csdn.net/mapleay/article/details/160772613</guid><author>mapleay</author><pubDate>Mon, 04 May 2026 20:34:52 +0800</pubDate><description><![CDATA[原因：dai_link 回答的问题是"]]></description><category></category></item></channel></rss>