异步Promise及Async/Await可能最完整入门攻略

此文只介绍Async/Await与Promise基础知识与实际用到注意的问题,将通过很多代码实例进行说明,两个实例代码是 setDelaysetDelaySecond

tips:本文系原创转自我的博客异步Promise及Async/Await最完整入门攻略,欢迎前端大神交流,指出问题


一、为什么有Async/Await?

我们都知道已经有了Promise的解决方案了,为什么还要ES7提出新的Async/Await标准呢?

答案其实也显而易见:Promise虽然跳出了异步嵌套的怪圈,用链式表达更加清晰,但是我们也发现如果有大量的异步请求的时候,流程复杂的情况下,会发现充满了屏幕的then,看起来非常吃力,而ES7的Async/Await的出现就是为了解决这种复杂的情况。

首先,我们必须了解Promise

二、Promise简介

2.1 Promise实例

什么是Promise,很多人应该都知道基础概念?直接看下面的代码(全文的例子都是基于setDelaySecondsetDelay两个函数,请务必记住):

const setDelay = (millisecond) => {
  return new Promise((resolve, reject)=>{
      if (typeof millisecond != 'number') reject(new Error('参数必须是number类型'));
      setTimeout(()=> {
        resolve(`我延迟了${millisecond}毫秒后输出的`)
      }, millisecond)
  })
}

我们把一个Promise封装在一个函数里面同时返回了一个Promise,这样比较规范。

可以看到定义的Promise有两个参数,resolvereject

  • resolve:将异步的执行从pending(请求)变成了resolve(成功返回),是个函数执行返回。
  • reject:顾名思义“拒绝”,就是从请求变成了"失败",是个函数可以执行返回一个结果,但我们这里推荐大家返回一个错误new Error()
上述例子,你可以 reject('返回一个字符串'),随便你返回,但是我们还是 建议返回一个Error对象,这样更加清晰是“失败的”,这样更规范一点

2.2 Promise的then和catch

我们通过Promise的原型方法then拿到我们的返回值:

setDelay(3000)
.then((result)=>{
    console.log(result) // 输出“我延迟了2000毫秒后输出的”
})

输出下列的值:“我延迟了2000毫秒后输出的”。

如果出错呢?那就用catch捕获:

setDelay('我是字符串')
.then((result)=>{
    console.log(result) // 不进去了
})
.catch((err)=>{
    console.log(err) // 输出错误:“参数必须是number类型”
})

是不是很简单?好,现在我增加一点难度,如果多个Promise执行会是怎么样呢?

2.3 Promise相互依赖

我们在写一个Promise:

const setDelaySecond = (seconds) => {
  return new Promise((resolve, reject)=>{
      if (typeof seconds != 'number' || seconds > 10) reject(new Error('参数必须是number类型,并且小于等于10'));
      setTimeout(()=> {
        console.log(`先是setDelaySeconds函数输出,延迟了${seconds}秒,一共需要延迟${seconds+2}秒`)
        resolve(setDelay(2000)) // 这里依赖上一个Promise
      }, seconds * 1000)
  })
}

在下一个需要依赖的resolve去返回另一个Promise,会发生什么呢?我们执行一下:

setDelaySecond(3).then((result)=>{
  console.log(result)
}).catch((err)=>{
  console.log(err);
})

你会发现结果是先执行:“先是setDelaySeconds输出,延迟了2秒,一共需要延迟5秒”

再执行setDelayresolve“我延迟了2000毫秒后输出的”。的确做到了依次执行的目的。

有人说,我不想耦合性这么高,想先执行setDelay函数再执行setDelaySecond,但不想用上面那种写法,可以吗,答案是当然可以。

2.4 Promise链式写法

先改写一下setDelaySecond,拒绝依赖,降低耦合性

const setDelaySecond = (seconds) => {
  return new Promise((resolve, reject)=>{
      if (typeof seconds != 'number' || seconds > 10) reject(new Error('参数必须是number类型,并且小于等于10'));
      setTimeout(()=> {
        resolve(`我延迟了${seconds}秒后输出的,是第二个函数`)
      }, seconds * 1000)
  })
}

先执行setDelay在执行setDelaySecond,只需要在第一个then的结果中返回下一个Promise就可以一直链式写下去了,相当于依次执行

setDelay(2000)
.then((result)=>{
  console.log(result)
  console.log('我进行到第一步的');
  return setDelaySecond(3)
})
.then((result)=>{
  console.log('我进行到第二步的');
  console.log(result);
}).catch((err)=>{
  console.log(err);
})

发现确实达到了可喜的链式(终于脱离异步嵌套苦海,哭),可以看到then的链式写法非常优美。

2.5 链式写法需要注意的地方

这里一定要提到一点:

then式链式写法的本质其实是一直往下传递返回一个新的Promise,也就是说then在下一步接收的是上一步返回的Promise,理解这个对于后面的细节非常重要!!

那么并不是这么简单,then的返回我们可以看出有2个参数(都是回调):

  • 第一个回调是resolve的回调,也就是第一个参数用得最多,拿到的是上一步的Promise成功resolve的值。
  • 第二个回调是reject的回调,用的不多,但是求求大家不要写错了,通常是拿到上一个的错误,那么这个错误处理和catch有什么区别和需要注意的地方呢?

我们修改上面的代码:

setDelay(2000)
.then((result)=>{
  console.log(result)
  console.log('我进行到第一步的');
  return setDelaySecond(20)
})
.then((result)=>{
  console.log('我进行到第二步的');
  console.log(result);
}, (_err)=> {
  console.log('我出错啦,进到这里捕获错误,但是不经过catch了');
})
.then((result)=>{
  console.log('我还是继续执行的!!!!')
})
.catch((err)=>{
  console.log(err);
})

可以看到输出结果是:进到了then的第二个参数(reject)中去了,而且最重要的是!不再经过catch了。

那么我们把catch挪上去,写到then错误处理前:

setDelay(2000)
.then((result)=>{
  console.log(result)
  console.log('我进行到第一步的');
  return setDelaySecond(20)
})
.catch((err)=>{ // 挪上去了
  console.log(err); // 这里catch到上一个返回Promise的错误
})
.then((result)=>{
  console.log('我进行到第二步的');
  console.log(result);
}, (_err)=> {
  console.log('我出错啦,但是由于catch在我前面,所以错误早就被捕获了,我这没有错误了');
})
.then((result)=>{
  console.log('我还是继续执行的!!!!')
})

可以看到先经过catch的捕获,后面就没错误了。

可以得出需要注意的:

  • catch写法是针对于整个链式写法的错误捕获的,而then第二个参数是针对于上一个返回Promise的。
  • 两者的优先级:就是看谁在链式写法的前面,在前面的先捕获到错误,后面就没有错误可以捕获了,链式前面的优先级大,而且两者都不是break, 可以继续执行后续操作不受影响。

2.5 链式写法的错误处理

上述已经写好了关于then里面三个回调中第二个回调(reject)会与catch冲突的问题,那么我们实际写的时候,参数捕获的方式基本写得少,catch的写法会用到更多。

既然有了很多的Promise,那么我需不需要写很多catch呢?

答案当然是:不需要!,哪有那么麻烦的写法,只需要在末尾catch一下就可以了,因为链式写法的错误处理具有“冒泡”特性,链式中任何一个环节出问题,都会被catch到,同时在某个环节后面的代码就不会执行了

既然说到这里,我们把catch移到第一个链式的返回里面会发生什么事呢?看下面代码:

setDelay('2000')
.then((result)=>{
  console.log('第一步完成了');
  console.log(result)
  return setDelaySecond(3)
})
.catch((err)=>{ // 这里移到第一个链式去,发现上面的不执行了,下面的继续执行
  console.log(err);
})
.then((result)=>{
  console.log('第二步完成了');
  console.log(result);
})

惊喜的发现,链式继续走下去了!!输出如下(undefined是因为上一个then没有返回一个Promise):

clipboard.png

重点来了!敲黑板!!链式中的catch并不是终点!!catch完如果还有then还会继续往下走!不信的话可以把第一个catch在最后面的那个例子后面再加几个then,你会发现并不会跳出链式执行

如果顺序执行setDelay,setDelay1,setDelaySecond,按照上述的逻辑,流程图可以概括如下:

clipboard.png

catch只是捕获错误的一个链式表达,并不是break!

所以,catch放的位置也很有讲究,一般放在一些重要的、必须catch的程序的最后。**这些重要的程序中间一旦出现错误,会马上跳过其他后续程序的操作直接执行到最近的catch代码块,但不影响catch后续的操作!!!!

到这就不得不体一个ES2018标准新引入的Promise的finally,表示在catch后必须肯定会默认执行的的操作。这里不多展开,细节可以参考:Promise的finally

2.5 Promise链式中间想返回自定义的值

其实很简单,用Promise的原型方法resolve即可:

setDelay(2000).then((result)=>{
  console.log('第一步完成了');
  console.log(result);
  let message = '这是我自己想处理的值'; 
  return Promise.resolve(message) // 这里返回我想在下一阶段处理的值
})
.then((result)=>{
  console.log('第二步完成了');
  console.log(result); // 这里拿到上一阶段的返回值
  //return Promise.resolve('这里可以继续返回')
})
.catch((err)=>{
  console.log(err);
})

2.7 如何跳出或停止Promise链式

不同于一般的functionbreak的方式,如果你是这样的操作:func().then().then().then().catch()的方式,你想在第一个then就跳出链式,后面的不想执行了,不同于一般的break;return null;return false等操作,可以说,如何停止Promise链,是一大难点,是整个Promise最复杂的地方。

1.用链式的思维想,我们拒绝掉某一链,那么不就是相当于直接跳到了catch模块吗?

我们是不是可以直接“拒绝“掉达到停止的目的?

setDelay(2000)
.then((result)=>{
  console.log(result)
  console.log('我进行到第一步的');
  return setDelaySecond(1)
})
.then((result)=>{
  console.log('我进行到第二步的');
  console.log(result);
  console.log('我主动跳出循环了');
  return Promise.reject('跳出循环的信息') // 这里返回一个reject,主动跳出循环了
})
.then((result)=>{
  console.log('我不执行');
})
.catch((mes)=>{
  console.dir(mes)
  console.log('我跳出了');
})

但是很容易看到缺点:有时候你并不确定是因为错误跳出的,还是主动跳出的,所以我们可以加一个标志位:

return Promise.reject({
    isNotErrorExpection: true // 返回的地方加一个标志位,判断是否是错误类型,如果不是,那么说明可以是主动跳出循环的
}) 

或者根据上述的代码判断catch的地方输出的类型是不是属于错误对象的,是的话说明是错误,不是的话说明是主动跳出的,你可以自己选择(这就是为什么要统一错误reject的时候输出new Error('错误信息')的原因,规范!)

当然你也可以直接抛出一个错误跳出:

throw new Error('错误信息') // 直接跳出,那就不能用判断是否为错误对象的方法进行判断了

2.那有时候我们有这个需求:catch是放在中间(不是末尾),而同时我们又不想执行catch后面的代码,也就是链式的绝对中止,应该怎么办?

我们看这段代码:

setDelay(2000)
.then((result)=>{
  console.log(result)
  console.log('我进行到第一步的');
  return setDelaySecond(1)
})
.then((result)=>{
  console.log('我进行到第二步的');
  console.log(result);
  console.log('我主动跳出循环了');
  return Promise.reject('跳出循环的信息') // 这里直接调用Promise原型方法返回一个reject,主动跳出循环了
})
.then((result)=>{
  console.log('我不执行');
})
.catch((mes)=>{
  console.dir(mes)
  console.log('我跳出了');
})
.then((res)=>{
    console.log('我不想执行,但是却执行了'); // 问题在这,上述的终止方法治标不治本。
})

这时候最后一步then还是执行了,整条链都其实没有本质上的跳出,那应该怎么办呢?

敲黑板!!重点来了!我们看Promise/A+规范可以知道:

A promise must be in one of three states: pending, fulfilled, or rejected.

Promise其实是有三种状态的:pending,resolve,rejected,那么我们一直在讨论resolve和rejected这2个状态,是不是忽视了pending这个状态呢?pending状态顾名思义就是请求中的状态,成功请求就是resolve,失败就是reject,其实他就是个中间过渡状态。

而我们上面讨论过了,then的下一层级其实得到的是上一层级返回的Promise对象,也就是说原Promise对象与新对象状态保持一致。那么重点来了,如果你想在这一层级进行终止,是不是直接让它永远都pending下去,那么后续的操作不就没了吗?是不是就达到这个目的了??觉得有疑问的可以参考Promise/A+规范。

我们直接看代码:

setDelay(2000)
.then((result)=>{
  console.log(result)
  console.log('我进行到第一步的');
  return setDelaySecond(1)
})
.then((result)=>{
  console.log(result);
  console.log('我主动跳出循环了');
  // return Promise.reject('跳出循环的信息')
  // 重点在这
  return new Promise(()=>{console.log('后续的不会执行')}) // 这里返回的一个新的Promise,没有resolve和reject,那么会一直处于pending状态,因为没返回啊,那么这种状态就一直保持着,中断了这个Promise
})
.then((result)=>{
  console.log('我不执行');
})
.catch((mes)=>{
  console.dir(mes)
  console.log('我跳出了');
})
.then((res)=>{
  console.log('我也不会执行')
})

这样就解决了上述,错误跳出而导致无法完全终止Promise链的问题。

但是!随之而来也有一个问题,那就是可能会导致潜在的内存泄漏,因为我们知道这个一直处于pending状态下的Promise会一直处于被挂起的状态,而我们具体不知道浏览器的机制细节也不清楚,一般的网页没有关系,但大量的复杂的这种pending状态势必会导致内存泄漏,具体的没有测试过,后续可能会跟进测试(nodeJS或webapp里面不推荐这样),而我通过查询也难以找到答案,这篇文章可以推荐看一下:从如何停掉 Promise 链说起。可能对你有帮助在此种情况下如何做。

当然一般情况下是不会存在泄漏,只是有这种风险,无法取消Promise一直是它的痛点。而上述两个奇妙的取消方法要具体情形具体使用。

2.8 Promise.all

其实这几个方法就简单了,就是一个简写串联所有你需要的Promise执行,具体可以参照阮一峰的ES6Promise.all教程

我这上一个代码例子

Promise.all([setDelay(1000), setDelaySecond(1)]).then(result=>{
  console.log(result);
})
.catch(err=>{
  console.log(err);
})
// 输出["我延迟了1000毫秒后输出的", "我延迟了1秒后输出的,注意单位是秒"]

输出的是一个数组,相当于把all方法里面的Promise并行执行,注意是并行。
相当于两个Promise同时开始执行,同时返回值,并不是先执行第一个再执行第二个,如果你想串行执行,请参考我后面写的循环Promise循环串行(第4.2小节)

然后把resolve的值保存在数组中输出。类似的还有Promise.race这里就不多赘述了。

三、Async/await介绍

3.1 基于Promise的Async/await

什么是async/await呢?可以总结为一句话:async/await是一对好基友,缺一不可,他们的出生是为Promise服务的。可以说async/await是Promise的爸爸,进化版。为什么这么说呢?且听我细细道来。

为什么要有async/await存在呢?

前文已经说过了,为了解决大量复杂不易读的Promise异步的问题,才出现的改良版。

这两个基友必须同时出现,缺一不可,那么先说一下Async

async function process() {
}

上面可以看出,async必须声明的是一个function,不要去声明别的,要是那样await就不理你了(报错)。

这样声明也是错的!

const async demo = function () {} // 错误

必须紧跟着function。接下来说一下它的兄弟await

上面说到必须是个函数(function),那么await就必须是在这个async声明的函数内部使用,否则就会报错。

就算你这样写,也是错的。

let data = 'data'
demo  = async function () {
    const test = function () {
        await data
    }
}

必须是直系(作用域链不能隔代),这样会报错:Uncaught SyntaxError: await is only valid in async function

讲完了基本规范,我们接下去说一下他们的本质。

3.2 async的本质

敲黑板!!!很重要!async声明的函数的返回本质上是一个Promise

什么意思呢?就是说你只要声明了这个函数是async,那么内部不管你怎么处理,它的返回肯定是个Promise。

看下列例子:

(async function () {
    return '我是Promise'
})()
// 返回是Promise
//Promise {<resolved>: "我是Promise"}

你会发现返回是这个:Promise {<resolved>: "我是Promise"}

自动解析成Promise.resolve('我是Promise');

等同于:

(async function () {
    return Promise.resolve('我是Promise');
})()

所以你想像一般function的返回那样,拿到返回值,原来的思维要改改了!你可以这样拿到返回值:

const demo = async function () {
    return Promise.resolve('我是Promise');
    // 等同于 return '我是Promise'
    // 等同于 return new Promise((resolve,reject)=>{ resolve('我是Promise') })
}
demo.then(result=>{
    console.log(result) // 这里拿到返回值
})

上述三种写法都行,要看注释细节都写在里面了!!像对待Promise一样去对待async的返回值!!!

好的接下去我们看await的干嘛用的.

3.3 await的本质与例子

await的本质是可以提供等同于”同步效果“的等待异步返回能力的语法糖

这一句咋一看很别扭,好的不急,我们从例子开始看:

const demo = async ()=>{
    let result = await new Promise((resolve, reject) => {
      setTimeout(()=>{
        resolve('我延迟了一秒')
      }, 1000)
    });
    console.log('我由于上面的程序还没执行完,先不执行“等待一会”');
}
// demo的返回当做Promise
demo().then(result=>{
  console.log('输出',result);
})

await顾名思义就是等待一会,只要await声明的函数还没有返回,那么下面的程序是不会去执行的!!!。这就是字面意义的等待一会(等待返回再去执行)。

那么你到这测试一下,你会发现输出是这个:输出 undefined。这是为什么呢?这也是我想强调的一个地方!!!

你在demo函数里面都没声明返回,哪来的then?所以正确写法是这样:

const demo = async ()=>{
    let result = await new Promise((resolve, reject) => {
      setTimeout(()=>{
        resolve('我延迟了一秒')
      }, 1000)
    });
    console.log('我由于上面的程序还没执行完,先不执行“等待一会”');
    return result;
}
// demo的返回当做Promise
demo().then(result=>{
  console.log('输出',result); // 输出 我延迟了一秒
})

我推荐的写法是带上then,规范一点,当然你没有返回也是没问题的,demo会照常执行。下面这种写法是不带返回值的写法:

const demo = async ()=>{
    let result = await new Promise((resolve, reject) => {
      setTimeout(()=>{
        resolve('我延迟了一秒')
      }, 1000)
    });
    console.log('我由于上面的程序还没执行完,先不执行“等待一会”');
}
demo();

所以可以发现,只要你用await声明的异步返回,是必须“等待”到有返回值的时候,代码才继续执行下去。

那事实是这样吗?你可以跑一下这段代码:

const demo = async ()=>{
    let result = await setTimeout(()=>{
      console.log('我延迟了一秒');
    }, 1000)
    console.log('我由于上面的程序还没执行完,先不执行“等待一会”');
    return result
}
demo().then(result=>{
  console.log('输出',result);
})

你会发现,输出是这样的:

我由于上面的程序还没执行完,先不执行“等待一会”
输出 1
我延迟了一秒

奇怪,并没有await啊?setTimeout是异步啊,问题在哪?问题就在于setTimeout这是个异步,但是不是Promise!起不到“等待一会”的作用。

所以更准确的说法应该是用await声明的Promise异步返回,必须“等待”到有返回值的时候,代码才继续执行下去。

请记住await是在等待一个Promise的异步返回

当然这种等待的效果只存在于“异步”的情况,await可以用于声明一般情况下的传值吗?

事实是当然可以:

const demo = async ()=>{
    let message = '我是声明值'
    let result = await message;
    console.log(result); 
    console.log('我由于上面的程序还没执行完,先不执行“等待一会”');
    return result
}
demo().then(result=>{
  console.log('输出',result);
})

输出:

我是声明值
我由于上面的程序还没执行完,先不执行“等待一会”
输出 我是声明值

这里只要注意一点:then的执行总是最后的。

3.4 async/await 优势实战

现在我们看一下实战:

const setDelay = (millisecond) => {
  return new Promise((resolve, reject)=>{
      if (typeof millisecond != 'number') reject(new Error('参数必须是number类型'));
      setTimeout(()=> {
        resolve(`我延迟了${millisecond}毫秒后输出的`)
      }, millisecond)
  })
}
const setDelaySecond = (seconds) => {
  return new Promise((resolve, reject)=>{
      if (typeof seconds != 'number' || seconds > 10) reject(new Error('参数必须是number类型,并且小于等于10'));
      setTimeout(()=> {
        resolve(`我延迟了${seconds}秒后输出的,注意单位是秒`)
      }, seconds * 1000)
  })
}

比如上面两个延时函数(写在上面),比如我想先延时1秒,在延迟2秒,再延时1秒,最后输出“完成”,这个过程,如果用then的写法,大概是这样(嵌套地狱写法出门右拐不送):

setDelay(1000)
.then(result=>{
    console.log(result);
    return setDelaySecond(2)
})
.then(result=>{
    console.log(result);
    return setDelay(1000)
})
.then(result=>{
    console.log(result);
    console.log('完成')
})
.catch(err=>{
    console.log(err);
})

咋一看是不是挺繁琐的?如果逻辑多了估计看得更累,现在我们来试一下async/await

(async ()=>{
  const result = await setDelay(1000);
  console.log(result);
  console.log(await setDelaySecond(2));
  console.log(await setDelay(1000));
  console.log('完成了');
})()

看!是不是没有冗余的长长的链式代码,语义化也非常清楚,非常舒服,那么你看到这里,一定还发现了,上面的catch我们是不是没有在async中实现?接下去我们就分析一下async/await如何处理错误?

3.5 async/await错误处理

因为async函数返回的是一个Promise,所以我们可以在外面catch住错误。

const demo = async ()=>{
  const result = await setDelay(1000);
  console.log(result);
  console.log(await setDelaySecond(2));
  console.log(await setDelay(1000));
  console.log('完成了');
}
demo().catch(err=>{
    console.log(err);
})

在async函数的catch中捕获错误,当做一个Pormise处理,同时你不想用这种方法,可以使用try...catch语句:

(async ()=>{
  try{
    const result = await setDelay(1000);
    console.log(result);
    console.log(await setDelaySecond(2));
    console.log(await setDelay(1000));
    console.log('完成了');
  } catch (e) {
    console.log(e); // 这里捕获错误
  }
})()

当然这时候你就不需要在外面catch了。

通常我们的try...catch数量不会太多,几个最多了,如果太多了,说明你的代码肯定需要重构了,一定没有写得非常好。还有一点就是try...catch通常只用在需要的时候,有时候不需要catch错误的地方就可以不写。

有人会问了,我try...catch好像只能包裹代码块,如果我需要拆分开分别处理,不想因为一个的错误就整个process都crash掉了,那么难道我要写一堆try...catch吗?我就是别扭,我就是不想写try...catch怎嘛办?下面有一种很好的解决方案,仅供参考:

我们知道await后面跟着的肯定是一个Promise那是不是可以这样写?

(async ()=>{
  const result = await setDelay(1000).catch(err=>{
      console.log(err)
  });
  console.log(result);
  const result1 = await setDelaySecond(12).catch(err=>{
      console.log(err)
  })
  console.log(result1);
  console.log(await setDelay(1000));
  console.log('完成了');
})()

这样输出:

我延迟了1000毫秒后输出的
Error: 参数必须是number类型,并且小于等于10
    at Promise (test4.html:19)
    at new Promise (<anonymous>)
    at setDelaySecond (test4.html:18)
    at test4.html:56
undefined
我延迟了1000毫秒后输出的
完成了

是不是就算有错误,也不会影响后续的操作,是不是很棒?当然不是,你说这代码也忒丑了吧,乱七八糟的,写得别扭await又跟着catch。那么我们可以改进一下,封装一下提取错误的代码函数:

// to function
function to(promise) {
   return promise.then(data => {
      return [null, data];
   })
   .catch(err => [err]); // es6的返回写法
}

返回的是一个数组,第一个是错误,第二个是异步结果,使用如下:

(async ()=>{
   // es6的写法,返回一个数组(你可以改回es5的写法觉得不习惯的话),第一个是错误信息,第二个是then的异步返回数据,这里要注意一下重复变量声明可能导致问题(这里举例是全局,如果用let,const,请换变量名)。
  [err, result] = await to(setDelay(1000)) 
   // 如果err存在就是有错,不想继续执行就抛出错误
  if (err) throw new Error('出现错误,同时我不想执行了');
  console.log(result);
  [err, result1] = await to(setDelaySecond(12))
   // 还想执行就不要抛出错误
  if (err) console.log('出现错误,同时我想继续执行', err);
  console.log(result1);
  console.log(await setDelay(1000));
  console.log('完成了');
})()

3.6 async/await的中断(终止程序)

首先我们要明确的是,Promise本身是无法中止的Promise本身只是一个状态机,存储三个状态(pending,resolved,rejected),一旦发出请求了,必须闭环,无法取消,之前处于pending状态只是一个挂起请求的状态,并不是取消,一般不会让这种情况发生,只是用来临时中止链式的进行。

中断(终止)的本质在链式中只是挂起,并不是本质的取消Promise请求,那样是做不到的,Promise也没有cancel的状态。

不同于Promise的链式写法,写在async/await中想要中断程序就很简单了,因为语义化非常明显,其实就和一般的function写法一样,想要中断的时候,直接return一个值就行,null,空,false都是可以的。看例子:

let count = 6;
const demo = async ()=>{
  const result = await setDelay(1000);
  console.log(result);
  const result1 = await setDelaySecond(count);
  console.log(result1);
  if (count > 5) {
      return '我退出了,下面的不进行了';
    // return; 
    // return false; // 这些写法都可以
    // return null;
  }
  console.log(await setDelay(1000));
  console.log('完成了');
};
demo().then(result=>{
  console.log(result);
})
.catch(err=>{
  console.log(err);
})

实质就是直接return返回了一个Promise,相当于return Promise.resolve('我退出了下面不进行了'),当然你也可以返回一个“拒绝”:return Promise.reject(new Error('拒绝'))那么就会进到错误信息里去。

async函数实质就是返回一个Promise!

四、实战中异步需要注意的地方

我们经常会使用上述两种写法,也可能混用,有时候会遇到一些情况,这边举例子说明:

4.1 Promise获取数据(串行)之then写法注意

并行的不用多说,很简单,直接循环发出请求就可以或者用Promise.all。如果我们需要串行循环一个请求,那么应该怎么做呢?

我们需要实现一个依次分别延迟1秒输出值,一共5秒的程序,首先是Promise的循环,这个循环就相对来说比较麻烦:

我们经常会犯的错误!就是不重视函数名与函数执行对程序的影响

先不说循环,我们先举一个错误的例子,现在有一个延迟函数

const setDelay = (millisecond) => {
  return new Promise((resolve, reject)=>{
      if (typeof millisecond != 'number') reject(new Error('参数必须是number类型'));
      setTimeout(()=> {
        resolve(`我延迟了${millisecond}毫秒后输出的`)
      }, millisecond)
  })
}

我们想做到:“循环串行执行延迟一秒的Promise函数”,期望的结果应该是:隔一秒输出我延迟了1000毫秒后输出的,一共经过循环3次。我们想当然地写出下列的链式写法:

arr = [setDelay(1000), setDelay(1000), setDelay(1000)]
arr[0]
.then(result=>{
  console.log(result)
  return arr[1]
})
.then(result=>{
  console.log(result)
  return arr[2]
})
.then(result=>{
  console.log(result)
})

但是很不幸,你发现输出是并行的!!!也就是说一秒钟一次性输出了3个值!。那么这是什么情况呢?其实很简单。。。就是你把setDelay(1000)这个直接添加到数组的时候,其实就已经执行了,注意你的执行语句(1000)

这其实是基础,是语言的特性,很多粗心的人(或者是没有好好学习JS的人)会以为这样就把函数添加到数组里面了,殊不知函数已经执行过一次了。

那么这样导致的后果是什么呢?也就是说数组里面保存的每个Promise状态都是resolve完成的状态了,那么你后面链式调用直接return arr[1]其实没有去请求,只是立即返回了一个resolve的状态。所以你会发现程序是相当于并行的,没有依次顺序调用。

那么解决方案是什么呢?直接函数名存储函数的方式(不执行Promise)来达到目的

我们这样改一下程序:

arr = [setDelay, setDelay, setDelay]
arr[0](1000)
.then(result=>{
  console.log(result)
  return arr[1](1000)
})
.then(result=>{
  console.log(result)
  return arr[2](1000)
})
.then(result=>{
  console.log(result)
})

上述相当于把Promise预先存储在一个数组中,在你需要调用的时候,再去执行。当然你也可以用闭包的方式存储起来,需要调用的时候再执行。

4.2 Promise循环获取数据(串行)之for循环

上述写法是不优雅的,次数一多就GG了,为什么要提一下上面的then,其实就是为了后面的for循环做铺垫。

上面的程序根据规律改写一下:

arr = [setDelay, setDelay, setDelay]
var temp
temp = arr[0](1000)
for (let i = 1; i <= arr.length; i++) {
    if (i == arr.length) {
      temp.then(result=>{
        console.log('完成了');
      })
      break;
    }
    temp = temp.then((result)=>{
        console.log(result);
        return arr[i-1](1000)
    });
}

错误处理可以在for循环中套入try...catch,或者在你每个循环点进行.then().catch()、都是可行的。如果你想提取成公共方法,可以再改写一下,利用递归的方式:

首先你需要闭包你的Promise程序

function timeout(millisecond) {
  return ()=> {
    return setDelay(millisecond);
  }
}

如果不闭包会导致什么后果呢?不闭包的话,你传入的参数值后,你的Promise会马上执行,导致状态改变,如果用闭包实现的话,你的Promise会一直保存着,等到你需要调用的时候再使用。而且最大的优点是可以预先传入你需要的参数

改写数组:

arr = [timeout(2000), timeout(1000), timeout(1000)]

提取方法,Promise数组作为参数传入:

const syncPromise = function (arr) {
  const _syncLoop = function (count) {
    if (count === arr.length - 1) { // 是最后一个就直接return
      return arr[count]()
    }
    return arr[count]().then((result)=>{
      console.log(result);
      return _syncLoop(count+1) // 递归调用数组下标
    });
  }
  return _syncLoop(0);
}

使用:

syncPromise(arr).then(result=>{
  console.log(result);
  console.log('完成了');
})
// 或者 添加到Promise类中方法
Promise.syncAll = function syncAll(){
  return syncPromise
}// 以后可以直接使用
Promise.syncAll(arr).then(result=>{
  console.log(result);
  console.log('完成了');
})

还有大神总结了一个reduce的写法,其实就是一个迭代数组的过程:

const p = arr.reduce((total, current)=>{
    return total.then((result)=>{
        console.log(result);
        return current()
    })
}, Promise.resolve('程序开始'))
p.then((result)=>{
    console.log('结束了', result);
})

都是可行的,在Promise的循环领域。

4.3 async/await循环获取数据(串行)之for循环

现在就来介绍一下牛逼的async/await实战,上述的代码你是不是要看吐了,的确,我也觉得好麻烦啊,那么如果用async/await能有什么改进吗?这就是它出现的意义:

模拟上述代码的循环:

(async ()=>{
    arr = [timeout(2000), timeout(1000), timeout(1000)]
    for (var i=0; i < arr.length; i++) {
        result = await arr[i]();
        console.log(result);
    }
})()

。。。这就完了?是的。。。就完了,是不是特别方便!!!!语义化也非常明显!!这里为了保持与上面风格一致,没有加入错误处理,所以实战的时候记得加入你的try...catch语句来捕获错误。

四、后记

一直想总结一下Promiseasync/await,很多地方可能总结得不够,已经尽力扩大篇幅了,后续有新的知识点和总结点可能会更新(未完待续),但是入门这个基本够用了。

我们常说什么async/await的出现淘汰了Promise,可以说是大错特错,恰恰相反,正因为有了Promise,才有了改良版的async/await,从上面分析就可以看出,两者是相辅相成的,缺一不可。

想学好async/await必须先精通Promise,两者密不可分,有不同意见和改进的欢迎指导!

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值