vue项目移动端适配的方法

另外2种自适应方式请阅读 前端简单实现移动端,web端自适应的写法
1,安装 flexible和 postcss-px2rem(命令行安装)
npm install lib-flexible --save

npm install postcss-px2rem --save
简要介绍这两个包的用途:
例如在Galaxy S III:

在这里插入图片描述

例如在iphone6/7/8:
在这里插入图片描述

flexible会为页面根据屏幕自动添加标签,动态控制initial-scale,maximum-scale,minimum-scale等属性的值。

postcss-px2rem会将px转换为rem,rem单位用于适配不同宽度的屏幕,根据标签的font-size值来计算出结果,1rem=html标签的font-size值。

2, 引入lib-flexible
在项目入口文件main.js 中引入lib-flexible

import ‘lib-flexible’

注意事项(important): 由于flexible会动态给页面header中添加标签,所以务必请把目录 public/index.html 中的这个标签删除!!!

3, 配置postcss-px2rem
vue-cli3 构建的项目相较于vue-cli2 构建的项目精简了许多,将一些默认配置进行了更好更严密,让开发变得更高效的封装。具体请看vue-cli官网 https://cli.vuejs.org/zh/guide/

px2rem的配置放在vue-cli3 项目中vue.config.js中(找不到?可能你是一个新构建的项目,需要手动在项目根目录创建vue.config.js)

具体配置内容如下:

 1 module.exports = {
 2     css: {
 3         loaderOptions: {
 4           css: {},
 5           postcss: {
 6             plugins: [
 7               require('postcss-px2rem')({
 8                 remUnit: 37.5
 9               })
10             ]
11           }
12         }
13     },
14 }

OK,重启项目,两个用于移动端适配的包就这样可以愉快的开始使用了!!!

下面来看我们的代码,代码中我们直接用px来写宽高:

1 .testclass {
2 width: 300px;
3 height: 200px;
4 background: #e3e3e3;
5 }
在浏览器中会是什么样的呢?

在这里插入图片描述

没错,已经从px转换成了rem。 what?如果你的没有从px变成rem, 那么你可能需要重启一下项目呦~

温馨提示: remUnit这个配置项的数值是多少呢??? 通常我们是根据设计图来定这个值,原因很简单,便于开发。假如设计图给的宽度是750,我们通常就会把remUnit设置为75,这样我们写样式时,可以直接按照设计图标注的宽高来1:1还原开发。

那为什么你在这里写成了37.5呢???那我们后面专门来讲!

之所以设为37.5,是为了引用像mint-ui这样的第三方UI框架,因为第三方框架没有兼容px2rem ,将remUnit的值设置为设计图宽度(这里为750px)75的一半,即可以1:1还原mint-ui的组件,否则会样式会有变化,例如按钮会变小。

既然设置成了37.5 那么我们必须在写样式时,也将值改为设计图的一半
原文地址:https://www.cnblogs.com/lml2017/p/9953429.html

Vue.js是一个流行的前端JavaScript框架,用于构建用户界面。Vue 2在移动端适配方面,主要涉及响应式布局、单位转换、适配方案等问题。下面简要介绍Vue 2移动端适配的几个关键点: 1. **单位转换**:在移动端开发中,常常使用`px`作为布局单位,但为了更好的适应不同屏幕尺寸,通常会将`px`转换为`rem`。`rem`是相对于根元素`html`的字体大小的单位,这意味着可以通过调整根元素的字体大小来统一控制页面中的尺寸。 2. **viewport设置**:通过设置`viewport`元标签,可以控制页面的布局视口,使其适应不同设备的屏幕尺寸。例如: ```html <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=no"> ``` 其中`width=device-width`让布局视口等于设备宽度,`initial-scale=1`设置了初始缩放比例。 3. **媒体查询**:利用CSS的媒体查询可以根据不同的屏幕尺寸应用不同的样式规则。例如: ```css @media (max-width: 768px) { .my-class { font-size: 14px; } } ``` 这样,在宽度小于768像素的设备上,`.my-class`中的字体大小会调整为14像素。 4. **响应式组件**:在Vue 2中可以创建响应式的组件,根据设备的尺寸变化来改变组件的行为或样式。Vue的`v-bind`指令可以绑定一个JavaScript表达式,这使得我们可以通过一些计算来动态调整元素的样式。 5. **第三方库**:存在一些第三方库如`Flexible`、`postcss-pxtorem`等,可以帮助开发者快速实现单位转换和自动适配。 6. **Vue插件**:一些Vue插件如`vux`提供了移动端UI组件,可以简化移动端开发的流程,并且考虑到了移动端适配问题。 在实现移动端适配时,需要综合考虑以上几点,根据项目需求和设计目标选择合适的适配方案。
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