自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

SunnyMarkLiu

悟已往之不谏 知来者之可追

转载 对象间的联动——观察者模式(六)

22.6 观察者模式与MVC       在当前流行的MVC(Model-View-Controller)架构中也应用了观察者模式,MVC是一种架构模式,它包含三个角色:模型(Model),视图(View)和控制器(Controller)。其中模型可对应于观察者模式中的观察目标,而视图对应于观察...

2015-08-28 22:20:03

阅读数 547

评论数 0

转载 对象间的联动——观察者模式与Java事件处理(五)

22.5 观察者模式与Java事件处理        JDK 1.0及更早版本的事件模型基于职责链模式,但是这种模型不适用于复杂的系统,因此在JDK 1.1及以后的各个版本中,事件处理模型采用基于观察者模式的委派事件模型(DelegationEvent Model, DEM),即一个Java...

2015-08-28 21:46:43

阅读数 661

评论数 0

转载 对象间的联动——观察者模式(四)

22.4 JDK对观察者模式的支持       观察者模式在Java语言中的地位非常重要。在JDK的java.util包中,提供了Observable类以及Observer接口,它们构成了JDK对观察者模式的支持。如图22-5所示: 图22-5 JDK提供的Observable类及Obse...

2015-08-28 21:06:43

阅读数 372

评论数 0

转载 对象间的联动——观察者模式(三)

23.3 完整解决方案       为了实现对象之间的联动,Sunny软件公司开发人员决定使用观察者模式来进行多人联机对战游戏的设计,其基本结构如图22-4所示: 图22-4  多人联机对战游戏结构图       在图22-4中,AllyControlCenter充当目标类,Conc...

2015-08-28 20:46:44

阅读数 371

评论数 0

转载 对象间的联动——观察者模式(二)

22.2  观察者模式概述       观察者模式是使用频率最高的设计模式之一,它用于建立一种对象与对象之间的依赖关系,一个对象发生改变时将自动通知其他对象,其他对象将相应作出反应。在观察者模式中,发生改变的对象称为观察目标,而被通知的对象称为观察者,一个观察目标可以对应多个观察者,而且这些观察...

2015-08-28 18:30:36

阅读数 517

评论数 0

转载 对象间的联动——观察者模式(一)

观察者模式是设计模式中的“超级模式”,其应用随处可见,在之后几篇文章里,我将向大家详细介绍观察者模式。         “红灯停,绿灯行”,在日常生活中,交通信号灯装点着我们的城市,指挥着日益拥挤的城市交通。当红灯亮起,来往的汽车将停止;而绿灯亮起,汽车可以继续前行。在这个过程中,交通信号灯是...

2015-08-28 17:43:20

阅读数 516

评论数 0

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除