iOS开发之protocol和delegate

 protocol——协议

协议是用来定义对象的属性,行为和用于回调的。
    协议中有两个关键字@private和@optional,@private表示使用这个协议必须要写的方法,@optional表示可选的方法,用不到可以不写。
就像UITableView,它有两个协议:UITableViewDelegate和UITableViewDataSource,UITableViewDelegate是规定行为操作的,里面的方法都是可选的方 法,UITableViewDataSource是规定数据存储结构的,有两个必选方法。因此你再实现UITableViewDataSource时必须要定义这两个方法,否则程序会出错。
如果你使用了响应的类或者控件,如果该类定义了协议,就可以根据需要实现该协议。


protocol和java里interface的概念类似,是Objective-C语法的一部分。
定义protocol如下
@protocol ClassADelegate
 
- (void)methodA;
- (void)methodB;
 
@end

那么就是定义了一组函数,这组函数放在一起叫作一个protocol,也就是协议。

函数是需要被实现的,所以如果对于class如下

@interface ClassB <ClassADelegate> {
}
@end

就叫作ClassB conform to protocol ClassADelegate,也就是说ClassB实现了这个协议,
也就是实现了这一组函数。

有了上面这个头文件,我们就可以放心作调用

ClassB *b = [[ClassB alloc] init];
[b methodA];
[b methodB];

而不用担心出现unrecognized selector sent to instance这种错误了。

所以protocol就是一组函数定义,是从类声明中剥离出来的一组定义。

id<ClassADelegate> b = ...;
[b methodA];

这种用法也常见,b是一个id类型,它知道ClassADelegate这组函数的实现。


delegate——委托,代理

适用场合:
类A调用类B, 当类B想回调类A的方法的时候, 要用到delegate
要理解下面的代码的话, 要知道的一个知识点是 协议(protocal)

文件:ClassA.h
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "ClassB.h"
@interface ClassA : NSObject<SampleProtocal>
- (void)test;
@end


文件:ClassA.m
#import "ClassA.h"
@implementation ClassA


-(void)test{
    ClassB *classB = [[ClassB alloc] init];
    classB.delegate = self;
    
    [classB actionOfClassB];
}


-(void)callback{
    NSLog(@"这个方法会被类B调用");
}
@end


文件:ClassB.h
#import <Foundation/Foundation.h>

@protocol SampleProtocal <NSObject>
@required
- (void)callback;
@end


@interface ClassB : NSObject{
    id<SampleProtocal> delegate;
}
@property (nonatomic, retain) id<SampleProtocal> delegate;


- (void)actionOfClassB;


@end


文件:ClassB.m
#import "ClassB.h"


@implementation ClassB
@synthesize delegate;
-(void)actionOfClassB{
    [delegate callback];
}
@end


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