《MFC如何添加子对话框》

问题描述 

当MFC应用程序的主对话框有其他功能需要,但不能显示在主对话框时,通常会通过点击一个功能按钮弹出一个字对话框来实现。最常见的就是登录界面,点击登录按钮,然后弹出一个登录对话框让你输入登录信息,输完信息之后点击立即登录按钮,对话框消失,又回到主界面。

 

MFC添加子对话框

1、选中项目名称,点击鼠标右键,依次选择添加资源

2、进入到添加资源界面,选择Dialog(也就是对话框),点击新建按钮,一个子对话框就添加完成了,然后可以去属性页面修改对话框的标题和ID,这两项是比较重要的,同时你可以在子对话框上添加各种控件。

 

添加子对话框类

1、添加完子对话框之后,还需要添加子对话框类,用于添加执行子对话框的相应操作的代码,选中子对话框,点击鼠标右键,选择“添加类

 2、进入MFC添加类向导页面,只需要输入类名就行了,假设类名为ProjectConfig,头文件和源文件名称会自动填写,然后点击完成按钮,子对话框类就添加完成了

 

主窗口通过点击按钮弹出子对话框 

创建完子对话框类之后,你还需要通过点击主对话框按钮弹出子对话框,回到主对话框源代码,添加子对话框的头文件,然后创建一个类对象,添加代码如下,仅供参考:

1、添加头文件

#include "ProjectConfig.h"

2、添加代码

void CBookDlg::OnBnClickedButtonNewproject()
{
	// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
	INT_PTR nRes;// <用于保存DoModal函数的返回值> 
	ProjectConfig projectConfigDlg;
	nRes = projectConfigDlg.DoModal();
	if (IDOK == nRes)// <判断对话框退出后返回值是否为IDOK,则继续向下执行,否则继续向下执行>   
	{
		//此处添加点击子对话框确认按钮之后要执行的代码
	}
}

 3、点击主对话框按钮弹出项目配置子对话框

 

 

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### 回答1: MFC(Microsoft Foundation Classes)是一种用于开发Windows图形界面应用程序的框架。在MFC中,主对话框是应用程序的主窗口,而对话框是在主对话框内部的小窗口。 在MFC中,要实现对话框随主对话框进行缩放,可以通过以下步骤: 1. 首先,在资源编辑器中创建对话框对话框。确保对话框位于主对话框的客户区内部,并且大小适应主对话框。 2. 在主对话框类的`OnInitDialog`函数中,通过获取主对话框的客户区大小,并根据比例计算对话框的大小和位置。 ```cpp BOOL CMainDialog::OnInitDialog() { CDialogEx::OnInitDialog(); // 获取主对话框的客户区大小 CRect rect; GetClientRect(&rect); // 设置对话框的大小和位置 CChildDialog dlg; dlg.Create(IDD_CHILD_DIALOG, this); dlg.SetWindowPos(NULL, rect.left, rect.top, rect.Width(), rect.Height(), SWP_NOZORDER); return TRUE; } ``` 3. 在主对话框类的`OnSize`函数中,通过获取主对话框的新客户区大小,并根据比例重新计算对话框的大小和位置。 ```cpp void CMainDialog::OnSize(UINT nType, int cx, int cy) { CDialogEx::OnSize(nType, cx, cy); // 设置对话框的大小和位置 CChildDialog* pDlg = (CChildDialog*)GetDlgItem(IDD_CHILD_DIALOG); if (pDlg != NULL) { pDlg->SetWindowPos(NULL, 0, 0, cx, cy, SWP_NOZORDER); } } ``` 通过以上步骤,就可以实现对话框随着主对话框的缩放而缩放。当主对话框的大小改变时,对话框的大小和位置也会相应地进行调整,从而保持适应的效果。 ### 回答2: MFC是指Microsoft Foundation Class的缩写,是一种用于开发Windows桌面应用程序的C++类库。MFC中的对话框是一种常用的用户界面元素。对话框是主对话框中的一部分,可以包含其他控件和功能。 对话框随主对话框的缩放是一种常见的用户界面需求,可以使应用程序在不同的分辨率或显示大小下保持良好的用户体验。 在MFC中实现对话框随主对话框缩放可以采用以下步骤: 1. 在主对话框添加对话框控件,可以通过拖放的方式从工具箱中添加。 2. 在主对话框类的头文件中添加一个指向对话框类的指针,以便在代码中访问和操作对话框控件。 3. 在主对话框的OnInitDialog()函数中实例化对话框类,并将对话框控件指针指向该实例。 4. 重写主对话框的OnSize函数,在该函数中根据主对话框的大小调整对话框的大小和位置。可以使用CRect类来计算对话框的新位置和大小。 5. 在主对话框类的析构函数中释放对话框的内存。 通过上述步骤,当用户调整主对话框的大小时,对话框的大小和位置也会相应调整。这样,对话框就能随着主对话框的缩放而自动适应。在实际应用中,还可以根据需要进行额外的布局调整和控件重绘,以确保界面的良好展示。 ### 回答3: MFC(Microsoft Foundation Class)是一种用于开发Microsoft Windows应用程序的C++库。在MFC中,我们可以创建对话框对话框,通过一些技巧和方法,我们可以使对话框跟随主对话框一起缩放。 首先,我们需要在主对话框的OnInitDialog()函数中添加一些代码来初始化并连接对话框。这可以通过以下步骤实现: 1. 创建对话框类的对象并将其指针存储在主对话框类的成员变量中。 2. 在主对话框的OnInitDialog()函数中,使用Create()函数创建对话框并将其显示出来。 3. 设置对话框的初始位置和大小,可以根据需要在主对话框中设置。 接下来,在主对话框的OnSize()函数中,我们需要添加一些代码来处理当主对话框大小改变时的事件。主要的步骤如下: 1. 在OnSize()函数中,获取主对话框的新大小。 2. 使用MoveWindow()函数设置对话框的新位置和大小。可以根据比例调整对话框的大小,以适应主对话框的变化。 以下是一个示例代码的片段,用于帮助理解: ```cpp BOOL CMainDialog::OnInitDialog() { CDialog::OnInitDialog(); // 创建对话框类的对象并存储在成员变量中 m_pChildDialog = new CChildDialog(this); // 创建对话框并显示出来 m_pChildDialog->Create(IDD_CHILD_DIALOG, this); m_pChildDialog->ShowWindow(SW_SHOW); // 设置对话框的初始位置和大小 CRect rect; GetClientRect(&rect); m_pChildDialog->MoveWindow(rect.left + 10, rect.top + 10, rect.Width() - 20, rect.Height() - 20); return TRUE; } void CMainDialog::OnSize(UINT nType, int cx, int cy) { CDialog::OnSize(nType, cx, cy); // 获取主对话框的新大小 CRect rect; GetClientRect(&rect); // 设置对话框的新位置和大小 m_pChildDialog->MoveWindow(rect.left + 10, rect.top + 10, rect.Width() - 20, rect.Height() - 20); } ``` 通过以上步骤,我们可以实现主对话框对话框的缩放效果。当我们改变主对话框的大小时,对话框会根据比例进行相应的缩放,保持与主对话框的对应位置和大小关系。

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