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martin_liang
这个作者很懒,什么都没留下…
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Android Binder机制和用例
Android 系统是基于 Linux 内核的,Linux 已经提供了管道、消息队列、共享内存和 Socket 等 IPC 机制。那为什么 Android 还要提供 Binder 来实现 IPC 呢?主要是基于性能、稳定性和安全性几方面的原因。这里我们先从 Linux 中进程间通信涉及的一些基本概念开始介绍,然后逐步展开,向大家说明传统的进程间通信的原理。进程隔离进程空间划分:用户空间(User Space)/内核空间(Kernel Space)系统调用:用户态/内核态。转载 2022-10-17 11:14:42 · 486 阅读 · 0 评论 -
调用 Camera.setPreviewCallback 失效
今天在调试一个Camera.setPreviewCallback的时候碰到一个问题Camera.setPreviewCallback 是在 SurfaceHolder.Callback 中的 surfaceCreated 中调用的,而 Camera.startPreview 是在 surfaceChanged 中被调用的,结果调试的时候发现,set 的 Callback 函数根本没有被原创 2012-05-29 17:18:32 · 7646 阅读 · 4 评论 -
android onCreate(Bundle savedInstanceState)
转自出处写过Android程序的都知道Activity中有一个名称叫onCreate的方法。该方法是在Activity创建时被系统调用,是一个Activity生命周期的开始。可是有一点容易被忽视,就是onCreate方法的参数saveInsanceState。因为在一般的程序开发中,很少用到这个参数。onCreate方法的完整定义如下:public void onCreate(转载 2012-05-30 13:05:44 · 3254 阅读 · 0 评论 -
Android视频渲染: YUV转RGB
本文出处Android SDK为Camera预览提供了一个Demo,这个Demo的大致流程是初始化一个Camera和一个SurfaceView,SurfaceView被创建之后可以获取到一个SurfaceHolder的实例,将这个SurfaceHolder传递给Camera,这样Camera就会自动的将捕获到的视频数据渲染到SurfaceView上面,这也就是Camera预览的效果。当然更转载 2012-05-25 05:20:05 · 1184 阅读 · 0 评论 -
Miko Android自学之路 WifiDirect中文最强详解,如何传输数据,如何设置GroupOwener,如何设置客户端以及服务器端
转自http://blog.csdn.net/mikogodzd/article/details/50965178转载 2016-05-15 00:50:10 · 435 阅读 · 0 评论