音视频多媒体
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MARTINGANG
这个作者很懒,什么都没留下…
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麦克风基本知识
一、人声频率范围实际人声频率男:低音82~392Hz,基准音区64~523Hz 男中音123~493Hz,男高音164~698Hz 女:低音82~392Hz,基准音区160~1200Hz 女低音123~493Hz,女高音220~1.1KHz 录音时各频率效果: 男歌声 150Hz~600Hz影响歌声力度,提升此频段可以使歌声共鸣感强,增强力度。 女歌声转载 2012-10-09 20:35:43 · 1879 阅读 · 0 评论 -
wav文件格式分析详解
转自:http://blog.csdn.net/zhihu008/article/details/7854533一、综述 WAVE文件作为多媒体中使用的声波文件格式之一,它是以RIFF格式为标准的。RIFF是英文Resource Interchange File Format的缩写,每个WAVE文件的头四个字节便是“RIFF”。 WAVE文件是由若干个Chunk转载 2012-11-17 19:21:20 · 1387 阅读 · 0 评论 -
音频采样术语理解
数码音频系统是通过将声波波形转换成一连串的二进制数据来再现原始声音的,实现这个步骤使用的设备是模/数转换器(A/D)它以每秒上万次的速率对声波进行采样,每一次采样都记录下了原始模拟声波在某一时刻的状态,称之为样本。将一串的样本连接起来,就可以描述一段声波了,把每一秒钟所采样的数目称为采样频率或采率,单位为HZ(赫兹)。采样频率越高所能描述的声波频率就越高。采样率决定声音频率的范围(相当于音调),可原创 2012-11-17 19:42:41 · 916 阅读 · 0 评论 -
音频编码技术G.729与G.711
VoIP中G.729与G.711的部分资料由于用上了VoIP网关设备,在设置界面里关于语音压缩的设置里有5种标准可选,分别是G.711-uLaw、G.711-aLaw、G.723-53k、G.723-63k、G729,G.711和G.729是企业VoIP部署中非常流行的两种编解码器。与通过G.729编码的语音流相比,G.711音质表现出色。G.711通常用于不存在带宽问题的LAN环境,带宽转载 2012-11-17 19:23:48 · 3016 阅读 · 0 评论 -
语音质量和语音质量的测量
前言声音是日常生活中最常见的信息传递方式,人们通过声音彼此交流联系,人的声音的频率范围是20Hz到20KHz,我们通常说话时的频率大部分都集中在300—3300Hz的范围内。早期的电话采用炭精麦克风、电池和磁性耳机组成,人的声波通过空气压迫炭精电阻器的膜片,可以使炭精的电阻发生变化,使得流过炭精的电流发生变化,这样就把声音信号转换为强弱不同的电流信号,强弱不同的电流通过电话线到达对端,耳机接收转载 2012-11-17 19:24:55 · 3089 阅读 · 0 评论 -
音频调试的一些tips
http://blog.csdn.net/sepnic/article/details/6259623 1、声音波形分析编辑工具cooledit用cooledit产生一个正弦波声音文件,host机不断循环播放这个文件,再用音频线将host的LINE OUT口与target的mic口相连,这样target机就可以录host发过来的正弦波声音了。用正弦波进行测试可以非常明显体现录音的效转载 2012-11-17 19:43:33 · 849 阅读 · 0 评论 -
I2S和PCM
http://blog.csdn.net/sepnic/article/details/6536855I2S总线规范I2S(Inter-IC Sound Bus)是飞利浦公司为数字音频设备之间的音频数据传输而制定的一种总线标准。在飞利浦公司的I2S标准中,既规定了硬件接口规范,也规定了数字音频数据的格式。I2S有3个主要信号:1、串行时钟SCLK,也叫位时钟BCLK,即对应数字音频的每转载 2012-11-17 19:45:04 · 1476 阅读 · 0 评论 -
OpenGL ES 2.0 Shader
OpenGL ES 2.0 ShaderOpenGL ES与OpenGL ES1.x渲染管线相比,OpenGL ES 2.0渲染管线中“顶点着色器”取代了OpenGL ES 1.x渲染管线中的“变换和光照”;“片元着色器”取代了OpenGL ES 1.x渲染管线中的“纹理环境和颜色求和”、“雾”以及“Alpha测试”。这使得开发人员在使用OpenGL ES转载 2015-01-04 22:17:48 · 882 阅读 · 0 评论 -
H265(HEVC) nal 单元头介绍及rtp发送中的fu分组发送详解
转自:http://blog.csdn.net/water1209/article/details/43706525首先来介绍下h265(HEVC)nal单元头,与h264的nal层相比,h265的nal unit header有两个字节构成,如下图所示:从图中可以看出hHEVC的nal包结构与h264有明显的不同,hevc加入了nal所在的时间层的ID,取去除了nal_r转载 2017-03-18 12:22:08 · 1794 阅读 · 0 评论 -
RGB YUV NV12, I420
转自:http://blog.csdn.net/leesphone/archive/2010/05/09/5572822.aspx 前几天碰到一个问题,需要做一张全黑的raw data给encode压码测试,因为raw data的格式是YUV的,于是相当然的就把所有值全置为0,因为Y值(亮度)置为0了,所以以为圧码出来的frame就应该是黑色的,可压完才发现是粉色的,这下晕了,因为全黑对于转载 2012-11-05 20:49:48 · 2028 阅读 · 0 评论 -
FU-A STAP-A
可以参考以下网文:http://blog.csdn.net/lhfhaiyu/article/details/4272274http://blog.csdn.net/cnbloggstar/article/details/6660993原创 2012-11-04 19:09:26 · 1760 阅读 · 0 评论 -
语音编码标准(G.711 G.723 G.726 G.729 iLBC)
各种各样的编解码在各种领域得到广泛的应用,下面就把各种codec的压缩率进行一下比较。现主要有的speech codec 有: G.711, G.723, G.726 , G.729, ILBC, QCELP, EVRC, AMR, SMV主要的audio codec 有: real audio, AAC, AC3, MP3, WMA, SBC等 各种转载 2012-10-09 20:39:21 · 2616 阅读 · 0 评论 -
视频传输带宽换算
在视频监控系统中,对存储空间容量的大小需求是与画面质量的高低、及视频线路等都有很大关系。下面对视频存储空间大小与传输带宽的之间的计算方法做以介绍。比特率是指每秒传送的比特(bit)数。单位为bps(BitPerSecond),比特率越高,传送的数据越大。比特率表示经过编码(压缩)后的音、视频数据每秒钟需要用多少个比特来表示,而比特就是二进制里面最小的单位,要么是0,要么是1。比特率与音、视频压原创 2012-10-11 21:55:41 · 4860 阅读 · 0 评论 -
RFC3984 - RTP Payload Format for H.264 Video
RFC3984 - RTP Payload Format for H.264 VideoNetwork Working Group S. WengerRequest for Comments: 3984 M.M. HannukselaCatego翻译 2012-10-11 22:05:00 · 1582 阅读 · 0 评论 -
常见媒体文件结构图
常见媒体文体图解一个典型的ISO格式文件ISO媒体文件由若干称为盒子的数据对象组成,每个盒子的起首为四个字节的数据长度(大头序)和四个字节的类型标识,数据长度和类型标志都可以扩展。有些盒子具备容器功能,其数据域由若干其它盒子组成,从而实现结构化的数据,这一点是与RIFF格式相似的。AVI文件的结构Real文件结构转载 2012-10-13 20:50:43 · 884 阅读 · 0 评论 -
android 截屏
http://www.oschina.net/question/223340_45857http://my.oschina.net/JumpLong/blog/75556做了几个月的截屏开发,稍微了解了一下这方面的知识,于是拿来分享一下,也许对你有一些帮助吧。 我是基于android2.3.3系统之上的,想必大家应该知道在android源码下面有个文件叫做screencap吧,位原创 2012-10-13 21:12:13 · 1498 阅读 · 0 评论 -
MPEG-2
MPEG-2标准目前分为9个部分,统称为ISO/IEC13818国际标准。各部分的内容描述如下: 一部分-ISO/IEC13818-1,System:系统,描述多个视频,音频和数据基本码流合成传输码流和节目码流的方式。 二部分-ISO/IEC13818-2,Video:视频,描述视频编码方法。 三部分-ISO/IEC13818-3,Audio:音频,描述与MPEG-1音频标准反向翻译 2012-10-13 21:32:28 · 637 阅读 · 0 评论 -
白平衡
转自:http://forums.nphoto.net/thread/2007-12/01/ff8080811682b00901169438cf6144ae.shtml 白平衡并不是数码摄影特有的东西,胶片也有白平衡,只不过胶片的白平衡是预设的,如钨丝灯型胶卷在钨丝灯光源的照射下拍出的照片就可以有正确的白平衡。换句话说,在胶片时代,摄影师根据光源的不同而选择不同的胶片就是在“调转载 2012-11-04 19:08:26 · 701 阅读 · 0 评论 -
camera相关知识 .
转自:http://htyhcfhcf.blog.163.com/blog/#m=0 OV新版测试demo kit/OV538在本页说一下OV新版测试demo kit/OV538。OV自己开发了USB2.0的controller,安装OVTATool2009程序后,可以通过应用程序界面来调试CMOS sensor。安装OVTATool2009:转载 2012-11-04 19:11:02 · 2058 阅读 · 0 评论 -
PES分析
摘自:http://www.imaschina.com/html/T_M/2010-5/14/10_22_56_688.html (依马狮广电网)根据MPEG协议标准,在完成传输层分析后,就可以进入下一层PES分析。PES分析包括查验PES图像格式包头和控制标记,检查使视频、音频同步的PTS/DTS时间标记,传输目标解码器(T-STD)缓冲器分析等。 由于传输流包含转载 2012-11-04 19:12:42 · 1065 阅读 · 0 评论 -
音频编码汇总
PCMU(G.711U)类型:Audio制定者:ITU-T所需频宽:64Kbps(90.4)特性:PCMU和PCMA都能提供较好的语音质量,但是它们占用的带宽较高,需要64kbps。优点:语音质量优缺点:占用的带宽较高应用领域:voip版税方式:Free备注:PCMU and PCMA都能够达到CD音质,但是它们消耗的带宽也最多(64kbps)。如果网络带宽比较转载 2017-03-18 16:56:44 · 3732 阅读 · 0 评论