题解
排队
20% 1 ≤ n ≤ 20 , 1 ≤ x , h i ≤ 20 1\le n\le 20, 1\le x,h_i\le 20 1≤n≤20,1≤x,hi≤20 随便暴力
50% 1 ≤ n ≤ 2000 , 1 ≤ x , h i ≤ 1 e 9 1\le n \le 2000, 1\le x,h_i\le 1e9 1≤n≤2000,1≤x,hi≤1e9 枚举把哪个定成中位数
100% 1 ≤ n ≤ 2 e 5 , 1 ≤ x , h i ≤ 1 e 9 1\le n\le 2e5,1\le x,h_i\le 1e9 1≤n≤2e5,1≤x,hi≤1e9
先把高度排序。贪心地修改。最好的方法是把最中间的人变成 x x x。那么就把左边比他高的或者右边比他矮的都改成 x x x就好啦。
翘课
10% 2 ≤ n , m ≤ 500 , k = 1 2\le n,m\le 500,k=1 2≤n,m≤500,k=1
20% 2 ≤ n , m ≤ 200000 , k = 1 2\le n,m\le 200000,k=1 2≤n,m≤200000,k=1 暴力
40% 2 ≤ n , m ≤ 2000 , k = 2 2\le n,m\le 2000,k=2 2≤n,m≤2000,k=2 找环
70% 2 ≤ n , m ≤ 2000 , k < n 2\le n,m\le 2000,k<n 2≤n,m≤2000,k<n 每次跑点判断
100% 2 ≤ n , m ≤ 200000 , 1 ≤ k < n 2\le n,m\le 200000,1\le k <n 2≤n,m≤200000,1≤k<n 倒着删
考虑先把所有边加进去,再倒过来删边。
对于每个点,我们考虑要不要删掉它,删掉它表示它连接着选中的点的度小于 K 了。删完它之后我们把它邻居的度都–,然后再看它的邻居要不要被删掉。这样预处理把每个点判一次要不要删。
之后删一条边也是删完就判断连接的两个点需不需要被删掉。因为每个点只会被删一次,所以整体还是O(n)的。
题目做法可能多样,但思路应该都是倒过来。
运气大战
20% n ≤ 10 , q ≤ 10 n\le 10,q\le 10 n≤10,q≤10 暴力
另30% n ≤ 1000 , q ≤ 100 n\le 1000,q\le 100 n≤1000,q≤100 这个点我也不记得为什么放了,但看起来很多人只拿到了50所以可能还是有点意义的?
另20% n ≤ 30000 , q ≤ 500 n\le 30000,q\le 500 n≤30000,q≤500 nq 的 dp
100% 2 ≤ n ≤ 30000 , 1 ≤ q ≤ 10000 , 1 ≤ w i , r i ≤ 1 e 6 , 1 ≤ a i ̸ = b i ≤ n 2\le n\le 30000,1\le q\le 10000,1\le w_i,r_i \le 1e6,1\le a_i\not=b_i \le n 2≤n≤30000,1≤q≤10000,1≤wi,ri≤1e6,1≤ai̸=bi≤n
由于排序不等式,我们尽量想顺序放。两边都排序。
由于 n 个不能配的干扰,又不能完全顺序放。
有个结论,最后匹配出第 i 个人的运气值是第 j 个的话, ∣ i − j ∣ ≤ 2 |i-j|\le2 ∣i−j∣≤2。这个结论从最小化逆序对的个数来看,自己把附近几个线连起来画一画证明一下。
这样就可以用 dp[i]表示到 i 为止所有配好的最优答案。计算的时候需要用到前三轮的答案然后讨论一下。这个是 O(nq)的,可以过70%。
用线段树记录区间答案。区间记录这样的信息:把这个区间前0-2个和后0-2个元素去掉的答案,用3x3的矩阵维护。这样复杂度是O(qlogn)。