软件工程
文章平均质量分 68
奋斗的小青年_
这个作者很懒,什么都没留下…
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写文档的一些感触
软工写文档也有一个多星期了,还没有写完,感觉太慢了~对于软工文档,最大的感觉就是不知道该怎么写。问过一个师哥,师哥说这次写主要是为了让我们先了解一下写文档,现在让我们真正写那肯定是写不好的。后面还会有项目来练习的。 真正优秀的程序员应该不单是编程高手,同时也应该是写文档的高手。大多数程序员是不喜欢写文档的。文档种类多,要求多。需求的改变和代码的改变都会让文档如同一张过时的废纸原创 2014-09-21 21:48:28 · 1884 阅读 · 37 评论 -
软件工程视频总结
软件工程主要是为了对软件开发过程中的项目进行管理。首先,对软件要有一个规划,对项目有一个全局的掌握。然后进行可行性研究,通过画系统流程图等方法对系统的流程进行分析,确定软件的可行性。然后就是了解用户的需求。分析需求,对系统原先的计划进行修正,然后就是对系统进行概要设计和详细设计。选择合适的变成语言,并且注意代码的质量和程序的复杂程度,便于维护。然后就是对软件开发过程中的技术等方面的事项。包括用原创 2014-09-14 19:59:29 · 1744 阅读 · 25 评论 -
软件工程总结
软件工程的文档完结了。在这里面学到了好多东西。也通过它分析了对机房收费系统进行了更加详细的分析。虽然早就明白了之间的联系,但是越温习越体会到逻辑的重要性和全心全意为人民服务的精神。这些文档中像需求分析、概要设计、详细设计和数据库设计都是很重要的。针对这四个方面我画了一个思维导图。软件需求说明书的编制是为了使用户和软件开发者双方对该软件的初始规定有一个共同的理解,使之成为整个开发工作原创 2014-09-28 20:20:54 · 2080 阅读 · 37 评论 -
UML中的四种关系总结
UML中的关系主要包括四种:关联关系、依赖关系、泛化关系、实现关系。其中关联关系还包括聚合关系和组合关系。1、 关联关系(Association)关联关系式一种结构化的关系,是指一种对象和另一种对象有联系。给定关联的两个类,可以从其中的一个类的对象访问到另一个类的相关对象。关联关系用一条实线表示。示例1.1、 聚合关系(Aggregation)聚合原创 2014-11-10 18:46:55 · 2407 阅读 · 9 评论 -
C#视频总结
C#视频利用了四天看完了,因为有VB的基础,所以看起来并没有感觉太吃力。在基本的数据类型、运算之间没有多大的区别。在循环控制语句上也就是大同小异。在类、继承和多态方面可能有一些陌生,但是经过了前期的UML学习,所以也没有感觉多吃力。当然,对于C#中的东西还是有些不懂的,像索引器、委托、构造函数就不是很理解了。知识听过那么一回事。但是例子毕竟都是跟着敲了的。第一次接触C#嘛,对里面的语法规则还不是很原创 2014-11-18 21:15:04 · 1442 阅读 · 20 评论 -
UML九种图总结
UML视频看完了,该开始画图文档了,不知如何入手啊!还是先对UML的九种图和关系总结一下,然后再入手文档吧。先上图。UML的九种图分别是:用例图、类图、对象图、状态图、活动图、协作图、序列图、组件图和部署图。 用例图:由参与者、用例以及它们之间的关系构成的用于描述系统功能的动态视图。是分析系统有哪些功能以及明确系统内部和系统外部(角色)的交互的。 类图:显示出类、接口以原创 2014-11-04 14:57:28 · 2827 阅读 · 13 评论 -
软件生命周期的测试
按照软件产品或系列的生命周期及局部与整体组成关系与实现的功能划分,测试可分为组件(单元)测试、集成测试、系统性测试(功能性测试、性能测试、安全性测试、确认测试等。)、验收测试等。下图描述了它们之间的联系以及每个阶段对应的文档 单元测试1.什么是单元测试? 软件单元可以是软件模块、单元代码、类、API等,其对应的测试均为单元测试。2.单元测原创 2015-10-25 23:56:19 · 1387 阅读 · 29 评论