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Jack Mai
Stay hungry.
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Unity使用UGUI的text创建任意文字对cube贴图
using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.UI;public class CubeCotroller : MonoBehaviour{ // Use this for initialization void Start()...原创 2018-10-31 01:16:34 · 4781 阅读 · 0 评论 -
Unity游戏开发官方入门教程:飞机大战(十)——敌人的爆炸和移动
Unity版本:Unity 2018.2.14f1原视频链接:https://unity3d.com/cn/learn/tutorials/s/space-shooter-tutorial教程目录(持续更新中):Unity游戏开发官方入门教程:飞机大战(一)——创建新项目、导入资源、设置场景Unity游戏开发官方入门教程:飞机大战(二)——创建飞船对象Unity游戏开发官方入门教程...原创 2019-08-09 14:28:50 · 8534 阅读 · 0 评论 -
Unity游戏开发官方入门教程:飞机大战(九)——创建和销毁敌人
Unity版本:Unity 2018.2.14f1原视频链接:https://unity3d.com/cn/learn/tutorials/s/space-shooter-tutorial教程目录(持续更新中):Unity游戏开发官方入门教程:飞机大战(一)——创建新项目、导入资源、设置场景Unity游戏开发官方入门教程:飞机大战(二)——创建飞船对象Unity游戏开发官方入门教程...原创 2019-08-08 16:11:40 · 9242 阅读 · 3 评论 -
Unity游戏开发官方入门教程:飞机大战(八)——创建销毁边界
Unity版本:Unity 2018.2.14f1原视频链接:https://unity3d.com/cn/learn/tutorials/s/space-shooter-tutorial教程目录(持续更新中):Unity游戏开发官方入门教程:飞机大战(一)——创建新项目、导入资源、设置场景Unity游戏开发官方入门教程:飞机大战(二)——创建飞船对象Unity游戏开发官方入门教程...原创 2019-08-08 16:11:33 · 5521 阅读 · 0 评论 -
Unity游戏开发官方入门教程:飞机大战(七)——发射子弹
Unity版本:Unity 2018.2.14f1原视频链接:https://unity3d.com/cn/learn/tutorials/s/space-shooter-tutorial教程目录(持续更新中):Unity游戏开发官方入门教程:飞机大战(一)——创建新项目、导入资源、设置场景Unity游戏开发官方入门教程:飞机大战(二)——创建飞船对象Unity游戏开发官方入门教程...原创 2018-11-24 21:03:37 · 12899 阅读 · 7 评论 -
Unity游戏开发官方入门教程:飞机大战(六)——创建子弹
Unity版本:Unity 2018.2.14f1原视频链接:https://unity3d.com/cn/learn/tutorials/s/space-shooter-tutorial教程目录(持续更新中):Unity游戏开发官方入门教程:飞机大战(一)——创建新项目、导入资源、设置场景Unity游戏开发官方入门教程:飞机大战(二)——创建飞船对象Unity游戏开发官方入门教程...原创 2018-11-19 14:26:38 · 9804 阅读 · 10 评论 -
Unity使用脚本Script改变材质Material
Unity版本:Unity 5.6.2f1 Personal(64bit)效果如下:一、创建平面对象和Cube对象首先创建1个平面plane对象和2个Cube对象,一个在上,一个在下,以确保上面的能够掉下来碰撞到下面的。Cube要加上Rigibody,勾选上Use Gravity。如下图所示:二、实现改变材质的脚本和触发逻辑触发逻辑要根据实际情况来实现。本例的触发逻辑非常简...原创 2018-11-15 00:03:31 · 11606 阅读 · 1 评论 -
Unity在游戏中鼠标点击选中GameObject物体并打印其名字
一般都是用RaycastHit从鼠标位置发射一条射线到GameObject进行选中。前提:被选的GameObject要加上Collider,否则无法选中。using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class Controller : MonoBehaviour{...原创 2018-11-18 22:01:57 · 10977 阅读 · 0 评论 -
Unity示例:使用脚本Script动态改变物体材质Material
示例效果每隔0.5秒调用一次函数改变材质。脚本实现using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class MaterialController : MonoBehaviour{ public Material materialOrigin; ...原创 2018-11-18 21:12:32 · 4387 阅读 · 0 评论 -
Unity游戏开发官方入门教程:飞机大战(五)——实现飞船控制脚本
Unity版本:Unity 2018.2.14f1原视频链接:https://unity3d.com/cn/learn/tutorials/s/space-shooter-tutorial教程目录(持续更新中):Unity游戏开发官方入门教程:飞机大战(一)——创建新项目、导入资源、设置场景Unity游戏开发官方入门教程:飞机大战(二)——创建飞船对象Unity游戏开发官方入门教程...原创 2018-11-18 18:19:35 · 15650 阅读 · 3 评论 -
Unity游戏开发官方入门教程:飞机大战(四)——使用Quad加入背景
Unity版本:Unity 2018.2.14f1原视频链接:https://unity3d.com/cn/learn/tutorials/s/space-shooter-tutorial1.隐藏Player,将其单选框去掉2.在Hierarchy中右键->3D Object->Quad3.重命名为Background4.重置Transform原创 2018-11-05 16:25:14 · 8693 阅读 · 0 评论 -
Unity游戏开发官方入门教程:飞机大战(三)——设置相机和光照
Unity版本:Unity 2018.2.14f1原视频链接:https://unity3d.com/cn/learn/tutorials/s/space-shooter-tutorial教程目录:Unity游戏开发官方入门教程:飞机大战(一)——创建新项目、导入资源、设置场景Unity游戏开发官方入门教程:飞机大战(二)——创建飞船对象Unity游戏开发官方入门教程:飞机大战(三...原创 2018-11-04 22:35:57 · 6056 阅读 · 0 评论 -
Unity游戏开发官方入门教程:飞机大战(二)——创建飞船对象
Unity版本:Unity 2018.2.14f1原视频链接:https://unity3d.com/cn/learn/tutorials/s/space-shooter-tutorial引入飞船游戏对象在Project窗口中,打开路径:Assets->Models,将飞船模型拖拽进Hierarchy窗口:在Scene中和飞船对象进行交互双击Hierachy中的飞船对象,或者...原创 2018-11-04 15:38:37 · 13541 阅读 · 3 评论 -
Unity游戏开发官方入门教程:飞机大战(一)——创建新项目、导入资源、设置场景
Unity版本:Unity 2018.2.14f1原视频链接:https://unity3d.com/cn/learn/tutorials/s/space-shooter-tutorial教程目录(持续更新中):Unity游戏开发官方入门教程:飞机大战(一)——创建新项目、导入资源、设置场景Unity游戏开发官方入门教程:飞机大战(二)——创建飞船对象Unity游戏开发官方入门教程...原创 2018-11-04 11:48:12 · 19328 阅读 · 3 评论 -
Unity游戏开发官方入门教程:飞机大战(十一)——游戏控制
Unity版本:Unity 2018.2.14f1原视频链接:https://unity3d.com/cn/learn/tutorials/s/space-shooter-tutorial教程目录(持续更新中):Unity游戏开发官方入门教程:飞机大战(一)——创建新项目、导入资源、设置场景Unity游戏开发官方入门教程:飞机大战(二)——创建飞船对象Unity游戏开发官方入门教程...原创 2019-08-09 16:29:45 · 11245 阅读 · 16 评论