2.eyeD3命令行工具 —— eyeD3中文文档

eyeD3命令行是基于插件的,主程序遍历文件系统、加载音频文件,然后交给相应的插件来进行一些有趣的处理。如果没有选择插件,简单用法如下:

    $ eyeD3 --help
    usage: eyeD3 [-h] [--version] [--exclude PATTERN]
                 [--plugins] [--plugin NAME]
                 [PATH [PATH ...]]
    
    positional arguments:
      PATH                  Files or directory paths
    
    optional arguments:
      -h, --help            show this help message and exit
      --version             Display version information and exit
      --exclude PATTERN     A regular expression for path exclusion. May be
                            specified multiple times.
      --plugins             List all available plugins
      --plugin NAME         Specify which plugin to use.
    

PATH--exclude用于指定或排除eyeD3需要处理的文件或目录。 eyeD3将递归遍历指定目录下的所有文件,然后把文件发送给对应的插件。
可以使用--plugins参数列出所有可用的插件,使用--plugin=<name>选择插件。
如果没有提供--plugin=参数,将使用默认插件:命令行标签查看器/编辑器。

配置文件

可以使用-C/–config选项从文件中读取配置,参数为一个ini文件路径。一个简单的配置文件如下所示:

    # eyeD3 config file.
    # default: ~/.eyeD3/config.ini
    # overridde using -c/--config 
    [default]
    
    # Default plugin to use.
    plugin = 
    
    # General options to always use. These can be plugin specific but SHOULD NOT be.
    # Any -C/--config and -P/--plugin options are ignored.
    options =
    #options = --pdb
    
    # Extra directories to load plugins. Separated by ':'
    plugin_path = ~/.eyeD3
    
    
    # vim: set filetype=dosini:
    

如果${HOME}/.eyeD3/config.ini文件存在,则每次运行eyed3时自动加载使该配置生效。可以使用–no config禁用此选项。

自定义插件¶

插件是在插件搜索路径中找到的类(请参阅Configuration Files中的“plugin_path”),继承自eyed3.plugins.Plugin。需要实现的接口很简单,插件的基本属性(名称、说明等)是使用类变量设置的,对于eyeD3遍历的每个文件(使用给定的路径和可选的–exclude选项),将调用handleFile方法。此调用的返回值被忽略,但如果您希望停止处理文件,则可以抛出StopIteration异常。在handleFile中,对文件进行需要的操作。处理完所有输入文件后,调用handleDone方法并退出程序。下面是一个echo插件,它打印每个文件名和文件的mime类型:

    import eyed3
    from eyed3.plugins import Plugin
    from eyed3.utils import guessMimetype
    
    
    class EchoPlugin(eyed3.plugins.Plugin):
        NAMES = ["echo"]
        SUMMARY = u"Displays each filename and mime-type passed to the plugin"
    
        def handleFile(self, f):
            print("%s\t[ %s ]" % (f, guessMimetype(f)))
    
    

许多插件仅支持处理mp3音频文件。为实现eyed3.core.AudioFile对象的自动加载,插件对象需要继承eyed3.plugins.LoaderPlugin类。这个类成员self.audio_file初始化为解析后的mp3/ID3对象。如果该文件不是受支持的音频文件类型,则值设置为“无”。
在下面示例中,LoaderPlugin将自动设置audio_file变量:

    from eyed3.plugins import LoaderPlugin
    
    
    class Echo2Plugin(LoaderPlugin):
        SUMMARY = u"Displays details about audio files"
        NAMES = ["echo2"]
    
        def handleFile(self, f):
            super(Echo2Plugin, self).handleFile(f)
    
            if not self.audio_file:
                print("%s: Unsupported type" % f)
            else:
                print("Audio info: %s Metadata tag: %s " %
                      ("yes" if self.audio_file.info else "no",
                       "yes" if self.audio_file.tag else "no"))
    
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