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原创 Manufactoria:非常好玩的自动机编程游戏

  我把今天一下午加上一晚上的时间都花在了这个 Flash 小游戏上。这是我所见过的程序设计类 Puzzle 游戏中最好玩的一个。它是真正意义上的程序设计游戏,游戏不但提供了完备的读写和流程控制功能,甚至还引入了随机测试数据。游戏很快就会引入算法的思想,因为玩家渐渐会发现,这些谜题并不是单靠模拟就能解决的;后面的谜题则越发困难,需要相当有技巧性的算法设计,对脑力绝对是一个大挑战。如果

2010-05-24 23:13:00 2192

原创 习一文一乐,便入安宁万世……

    我曾经在这里介绍过一个叫做 mnemonic 的文字游戏:  数学家 George Pólya 曾说过一句经典的话: How I need a drink, alcoholic of course, after the heavy chapters involving quantum mechanics! 依次数出每个单词的字母个数,你会惊讶的发现它正好是圆周率的前 15

2010-05-24 22:32:00 1470

原创 史上最牛的Crossword

    这是一个由 Lee Sallows 创造的谜题。下面这个 Crossword 中有 6 个横向短语和 6 个纵向短语。每个短语都是形如“多少多少个某某字母”的形式,比方说 “THIRTEEN NS” 、 “EIGHT ES” 等等,它表示整个 Crossword 中恰好就有 13 个字母 N , 8 个字母 E 。由于整个 Crossword 中有 12 个短语,这就意味着

2010-05-21 00:43:00 1092

原创 Which Way Did the Bicycle Go 趣题选(下)

 23. 一些硬币互不重叠地放在桌上。四色定理告诉我们,若要对硬币进行染色,使得挨在一起的硬币颜色不同的话,最多只需要四种颜色就可以了。存在至少需要四种颜色的构造吗? 答案:存在。如图,若只允许三种颜色的话, A 的颜色必须与所有阴影硬币颜色相同, B 的颜色也必须与所有阴影硬币颜色相同, A 、 B 将会同色。    24. 用火柴棍拼一个所有顶点的度均为 3 的平

2010-05-19 22:31:00 2294 7

原创 e的近似表达:一个令人惊讶的数字游戏

               刚才看到这个很漂亮的无理数 e 的近似表达,它恰好用到了 1 到 9 这 9 个数字。    猜猜看它能精确到 e 的小数点后多少位? 10 位? 100 位? 1000 位? 10000 位?    远比想象中的牛 B —— 它能精确到小数点后 18, 457, 734, 525, 360, 901, 453, 873, 570 位!显然,这

2010-05-19 22:29:00 1145

原创 Futurama 5x10 - The Farnsworth Parabox

视频链接:http://www.tudou.com/programs/view/YP7twFzOA3A/ (注:以下文字有剧透!)TBBT 并不是拍给 Geek 看的。 TBBT 里几乎没有什么只有 Geek 才能体会到的笑话,笑点都在 Geek 的言行上。因此,我一直不咋喜欢 TBBT 。像 Futurama 一类的科幻剧才能算作真正的 Geek 剧。不过,我看过的 Fu

2010-05-18 16:01:00 696

原创 “爱的方程式3D版”出Tee了!

      三年前,我在 Blog 上发了一篇日志,给大家介绍了一个能绘出立体心形的方程,并用 Mathematica 把它画了出来。今年夏天将至, Geek Power 又推出了一系列有创意的衣服,那个著名的“心之函数”也终于走出了电子世界,来到大家的生活之中。在制作这款衣服的印花时,我也算是出了一点力吧,因此 Geek Power 的店主特地送了我一件,看上去效果很不错。 

2010-05-14 16:17:00 1089 1

原创 用选择公理来预测未来

    承认选择公理可能给我们带来很多有悖于直觉的结论。最著名的例子可谓 Banach-Tarski 悖论了:你可以把一个三维的实心球分成有限多块,通过刚体移动把它变成两个和原来一模一样的球。本 Blog 还介绍过另外一个有趣的结论,它违背常理的程度也不亚于 Banach-Tarski 悖论。今天,我给大家看一个比这些悖论更加荒唐的结论:利用选择公理,我们可以实现预测未来!    

2010-05-13 17:29:00 1098

原创 HATETRIS:故意跟你作对的俄罗斯方块游戏

    大家也许想过,如果玩家足够牛 B 的话,俄罗斯方块游戏是不是永远也玩不死呢?不是的。我曾经在这里介绍过,理论上说,俄罗斯方块游戏是不能永无止境地玩下去的,总有一个时候你会死掉。事实上,如果允许电脑不随机出牌,可以有意为难你的话,电脑可以利用一个简单的算法迅速把你整死。倘若电脑真的能故意陷害你,玩俄罗斯方块会是什么样的呢?    今天,我还真找到了这么一个在线俄罗斯方块游戏

2010-05-06 19:25:00 1682 1

原创 - 1 + 2^7 = 127 这样的算式有多少个?

    或许有人会对算式 5^2 = 25 有一种特别的偏好——等式左右两边都用到了相同的数字,让人深感奇妙。类似的算式还有很多,例如      5^(6 - 2) = 625      (4 / 2)^10 = 1024      ((86 + 2 * 7)^5 - 91) / 3^4 = 123456789    我们自然而然地提出了这样一个问题:这样的算式究竟有多少呢?

2010-05-05 00:37:00 694

原创 Which Way Did the Bicycle Go 趣题选(中)

14. 有意思的是,在数学历史上,一些很简单的结论竟然几百年来都未曾发现。直到 1977 年, Paul Erdős 和 George Szekeres 才发现,除了两头的 1 以外,杨辉三角同一行内的任意两个数都有公因数。证明这个结论。答案:只需要注意到, a 乘以一个比 b 小的数之后还能成为 b 的倍数,这说明 a 和 b 一定有公因数。不妨设 0     C(n, j)

2010-05-04 12:53:00 698

空空如也

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