在C++中使用C模块通常要加extern "C",这是为什么呢?下面将详细解答。
1. extern "C"是链接声明
1.1 extern
extern是C/C++语言中表明函数和全局变量作用范围(可见性)的关键字,该关键字告诉编译器,其声明的函数和变量可以在本模块或其它模块中使用。
通常,在模块的头文件中对本模块提供给其它模块引用的函数和全局变量以关键字extern声明。例如,如果模块B欲引用该模块A中定义的全局变量和函数时只需包含模块A的头文件即可。这样,模块B中调用模块A中的函数时,在编译阶段,模块B虽然找不到该函数,但是并不会报错;它会在连接阶段中从模块A编译生成的目标代码中找到此函数
看下面例子:
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//file1.c:
int
x=1;
int
f(){
do
something here}
//file2.c:
extern
int
x;
int
f();
void
g(){x=f();}
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在file2.c中g()使用的x和f()是定义在file1.c中的。extern关键字表明file2.c中x,仅仅是一个变量的声明,其并不是在定义变量x,并未为x分配内存空间。变量x在所有模块中作为一种全局变量只能被定义一次,否则会出现连接错误。但是可以声明多次,且声明必须保证类型一致,如:
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//file1.c:
int
x=1;
int
b=1;
extern
c;
//file2.c:
int
x;
// x equals to default of int type 0
int
f();
extern
double
b;
extern
int
c;
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在这段代码中存在着这样的三个错误:
- x被定义了两次
- b两次被声明为不同的类型
- c被声明了两次,但却没有定义
1.2 "C"
extern "C"指令中的C,表示的一种编译和连接规约,而不是一种语言。C表示符合C语言的编译和连接规约的任何语言,如Fortran、assembler等。
还有要说明的是,extern "C"指令仅指定编译和连接规约,但不影响语义。例如在函数声明中,指定了extern "C",仍然要遵守C++的类型检测、参数转换规则。
extern "C"是连接申明(linkage declaration),被extern "C"修饰的变量和函数是按照C语言方式编译和连接的,来看看C++中对类似。
2. C和C++编译有何不同
void foo( int x, int y );
C编译:C编译器编译后在符号库中的名字为_foo
C++编译:_foo_int_int,C++就是靠这种机制来实现函数重载的
造成二者不同的最主要的原因是:
作为一种面向对象的语言,C++支持函数重载,而过程式语言C则不支持。函数被C++编译后在符号库中的名字与C语言的不同。
同 样地,C++中的变量除支持局部变量外,还支持类成员变量和全局变量。用户所编写程序的类成员变量可能与全局变量同名,我们以"."来区分。而本质上,编译器在进行编译时,与函数的处理相似,也为类中的变量取了一个独一无二的名字,这个名字与用户程序中同名的全局变量名字不同。
未加extern "C"声明时的连接方式
假设在C++中,模块A的头文件如下:
#ifndef MODULE_A_H
#define MODULE_A_H
int foo( int x, int y );
#endif
在模块B中引用该函数:
#include " moduleA.h "
foo( 2 , 3 );
实际上,在连接阶段,连接器会从模块A生成的目标文件moduleA.obj中寻找_foo_int_int这样的符号!
加extern "C"声明后的编译和连接方式
加extern "C"声明后,模块A的头文件变为:
#ifndef MODULE_A_H
#define MODULE_A_H
extern " C " int foo( int x, int y );
#endif
在模块B的实现文件中仍然调用foo( 2,3 ),其结果是:
(1)模块A编译生成foo的目标代码时,没有对其名字进行特殊处理,采用了C语言的方式;
(2)连接器在为模块B的目标代码寻找foo(2,3)调用时,寻找的是未经修改的符号名_foo。
如果在模块A中函数声明了foo为extern "C"类型,而模块B中包含的是extern int foo( int x, int y ) ,则模块B找不到模块A中的函数;反之亦然。
所以,可以用一句话概括extern “C”这个声明的真实目的(任何语言中的任何语法特性的诞生都不是随意而为的,来源于真实世界的需求驱动。我们在思考问题时,不能只停留在这个语言是怎么做的,还要问一问它为什么要这么做,动机是什么,这样我们可以更深入地理解许多问题):实现C++与C及其它语言的混合编程。
3. extern "C"的用法
(1)在C++中引用C语言中的函数和变量,在包含C语言头文件(假设为cExample.h)时,需进行下列处理:
{
#include " cExample.h "
}
而在C语言的头文件中,对其外部函数只能指定为extern类型,C语言中不支持extern "C"声明,在.c文件中包含了extern"C"时会出现编译语法错误。
C++引用C函数例子工程中包含的三个文件的源代码如下:
#ifndef C_EXAMPLE_H
#define C_EXAMPLE_H
extern int add( int x, inty);
#endif
#include " cExample.h "
int add( int x, int y )
{
return x + y;
}
extern " C "
{
#include " cExample.h "
}
int main( int argc, char * argv[])
{
add( 2 , 3 );
return 0 ;
}
如果C++调用一个C语言编写的.DLL时,当包括.DLL的头文件或声明接口函数时,应加extern "C" { }。
(2)在C中引用C++语言中的函数和变量时,C++的头文件需添加extern "C",但是在C语言中不能直接引用声明了extern "C"的该头文件,应该仅将C文件中将C++中定义的extern"C"函数声明为extern类型。
C引用C++函数例子工程中包含的三个文件的源代码如下:
#ifndef CPP_EXAMPLE_H
#define CPP_EXAMPLE_H
extern " C " int add( int x, int y );
#endif
#include " cppExample.h "
int add( int x, int y )
{
return x + y;
}
/* C实现文件 cFile.c
/* 这样会编译出错:#i nclude "cExample.h" */
extern int add( int x, int y );
int main( int argc, char * argv[] )
{
add( 2 , 3 );
return 0 ;
}
4. 参考文献
[1] C/C++ 笔试、面试题目大汇总 http://www.cnblogs.com/fangyukuan/archive/2010/09/18/1829871.html
[2] C++项目中的extern "C" http://blog.csdn.net/matrix_laboratory/article/details/8702141
本文详细解析了C++中extern C 的作用及其使用场景,阐述了其如何解决C++与C语言混合编程的问题,尤其是在函数重载和变量命名冲突方面。


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