一、实现功能
1、服务器端选择待发送的文件,可以是多个
2、开启服务器,支持多客户端接入,能够实时显示每个客户端接入状态
3、等待所有客户端都处于已连接状态时,依次发送文件集给每个客户端,显示每个客户端发送进度
4、发送完成后等待接收客户端发回的文件,显示接收进度
5、关闭服务器
二、实现要点
先讲一下实现上述功能的几个关键点,明白的这几个要点,功能的大框架就搭好了,细节在下一节再讲
1、新建服务器类testServer,继承自QTcpServer
功能:用于接收客户端TCP请求,存储所有客户端信息,向主窗口发送信息
在这个类中实例化QTcpServer的虚函数:
void incomingConnection(int socketDescriptor); //虚函数,有tcp请求时会触发
参数为描述socket ID的int变量
此函数在QTcpServer检测到外来TCP请求时,会自动调用。
注:若要接收局域网内的TCP请求,连接newConnection信号到自定义槽函数
connect(tcpServer,SIGNAL(newConnection()),this,SLOT(acceptConnection()));
但是这种方法无法处理多客户端
2、新建客户端类testClient,继承自QTcpSocket
功能:存储每个接入的客户端信息,控制发送/接收文件,向testServer发送信息
在testServer的incomingConnection函数中,通过设置socketDescriptor,初始化一个testClient实例
testClient *socket = new testClient(this);
if (!socket->setSocketDescriptor(socketDescriptor))
{
emit error(socket->error());
return;
}
3、发送数据
实例化testClient类,通过void writeData(const char * data, qint64 size)函数将数据写入TCP流
testClient *a;
a->writeData("message",8);
一般来说,使用QByteArray和QDataStream进行格式化的数据写入,设置流化数据格式类型为QDataStream::Qt_5_0,与客户端一致
testClient *a;
QByteArray outBlock; //缓存一次发送的数据
QDataStream sendOut(&outBlock, QIODevice::WriteOnly); //数据流
sendOut.setVersion(QDataStream::Qt_5_0);
sendOut << "message";
a->writeData(outBlock,outBlock.size());
outBlock.resize(0);
注意outBlock如果为全局变量,最后需要resize,否则下一次写入时会出错
在testClient构造函数中连接数据成功发送后产生的bytesWritten()信号
connect(this, SIGNAL(bytesWritten(qint64)), this, SLOT(updateClientProgress(qint64)));
参数为成功写入TCP流的字节数
通过捕获这个信号,可以实现数据的连续发送。因为发送文件时,数据是一块一块发送的,比如设定一块的大小为20字节,那么发送完20字节,怎么继续发送呢?就靠的是这个函数,再用全局变量记录下总共发送的字节数,便可以控制发送的结束。
4、发送文件
先把文件读到QFile变量中,再通过QBytesArray发送
testClient *a;
QFile sendFile = new QFile(sendFilePath); //读取发送文件路径
if (!sendFile->open(QFile::ReadOnly )) //读取发送文件
{ return;}
QByteArray outBlock;
outBlock = sendFile->read(sendFile.size());
a->writeData(outBlock,outBlock.size());
5、接收数据
依旧是testClient类,连接有readyRead()信号,readyRead()信号为新连接中有可读数据时发出
connect(this, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(recvData()));
首先将testClient连接实例(如testClient *a)封装到QDataStream变量中,设置流化数据格式类型为QDataStream::Qt_5_0,与客户端一致。
在读入数据前,用a->bytesAvailable()检测数据流中可读入的字节数,然后就可以通过"<<"操作符读入数据了。
QDataStream in(a); //本地数据流
in.setVersion(QDataStream::Qt_5_0); //设置流版本,以防数据格式错误
quint8 receiveClass;
if(this->bytesAvailable() >= (sizeof(quint8)))
{
in >> receiveClass;
}
6、接收文件
使用readAll读入TCP流中所有数据,再写入到QFile变量中
QByteArray inBlock;
inBlock = a->readAll(); //读入所有数据
QFile receivedFile = new QFile(receiveFilePath); //打开接收文件
if (!receivedFile->open(QFile::WriteOnly ))
{ return;}
QFile receivedFile->write(inBlock); //写入文件
inBlock.resize(0);
三、具体实现
1、全局定义
需要定义一些全局变量和常量,定义如下
//存储文件路径和文件名的结构体
struct openFileStruct
{
QString filePath;
QString fileName;
};
struct clientInfo //客户端信息
{
QString ip; //ip
int state; //状态
QString id; //id
};
const quint8 sendtype_file = 0; //发送类型是文件
const quint8 sendtype_start_test = 10; //发送类型是开始测试
const quint8 sendtype_msg = 20; //发送类型是消息
const quint16 filetype_list = 0; //文件类型为列表
const quint16 filetype_wavfile = 1; //文件类型为wav文件
const QString clientStatus[7] = //客户端状态
{QObject::tr("Unconnected"),QObject::tr("HostLookup"),QObject::tr("Connecting"),
QObject::tr("Connected"),QObject::tr("Bound"),QObject::tr("Listening"),QObject::tr("Closing")};
openFileStruct 用于主窗口,存储发送文件的路径和文件名
clientInfo 用于主窗口,存储每个客户端的信息
规定传输协议为先发送一个quint8的标志位,规定传输类型,即为sendtype定义的部分
sendtype为0时,发送文件。filetype为文件类型
发送文件协议为:发送类型 | 数据总大小 | 文件类型 | 文件名大小 | 文件名 | 文件内容
发送文件时,先发送一个文件列表,每行一个文件名,再逐个发送文件
clientStatus为客户端状态,与Qt内部的socket status定义相同
2、testClient类
一个testClient类实例为一个socket客户端描述
(1)类声明:
class testClient : public QTcpSocket
{
Q_OBJECT
public:
testClient(QObject *parent = 0);
int num; //客户端序号
void prepareTransfer(std::vector<openFileStruct>& openFileList,int testtype_t); //准备传输文件
signals:
void newClient(QString, int, int); //客户端信息变更信号
void outputlog(QString); //输出日志信息
void updateProgressSignal(qint64,qint64,int); //更新发送进度信号
void newClientInfo(QString,int,int); //更新客户端信息
private slots:
void recvData(); //接收数据
void clientConnected(); //已连接
void clientDisconnected(); //断开连接
void newState(QAbstractSocket::SocketState); //新状态
void startTransfer(const quint16); //开始传输文件
void updateClientProgress(qint64 numBytes); //发送文件内容
void getSendFileList(QString path); //在指定路径生成发送文件列表
quint64 getSendTotalSize(); //获取sendFilePath对应文件加上头的大小
private:
//发送文件所需变量
qint64 loadSize; //每次接收的数据块大小
qint64 TotalSendBytes; //总共需发送的字节数
qint64 bytesWritten; //已发送字节数
qint64 bytesToWrite; //待发送字节数
QString sendFileName; //待发送的文件的文件名
QString sendFilePath; //待发送的文件的文件路径
QFile *sendFile; //待发送的文件
QByteArray outBlock; //缓存一次发送的数据
int sendNum; //记录当前发送到第几个文件
int sendFileNum; //记录发送文件个数
int totalSendSize; //记录发送文件总大小
quint64 proBarMax; //发送进度条最大值
quint64 proBarValue; //进度条当前值
std::ve