使用四种框架分别实现1百万websocket常连接的服务器

转自http://www.open-open.com/lib/view/open1435905714122.html

著名的 C10K 问题提出的时候, 正是 2001 年。这篇文章可以说是高性能服务器开发的一个标志性文档,它讨论的就是单机为1万个连接提供服务这个问题,当时因为硬件和软件的限制,单机1万还是

一个非常值得挑战的目标。但是时光荏苒,随着硬件和软件的飞速发展,单机1万的目标已经变成了最简单不过的事情。现在用任何一种主流语言都能提供单机
1万的并发处理的能力。所以现在目标早已提高了100倍,变成C1000k,也就是一台服务器为100万连接提供服务。在2010年,2011年已经看到一些实现C1000K的文章了,所以在2015年,实现C1000K应该不是一件困难的事情。


本文是我在实践过程中的记录,我的目标是使用spran-websocket,netty, undertow和node.js四种框架分别实现C1000K的服务器,看看这几个框架实现的难以程度,性能如何。开发语言为Scala和Javascript。


当然,谈起性能,我们还必须谈到每秒每个连接有多少个请求,也就是RPS数,还要考虑每条消息的大小。
一般来说,我们会选取一个百分比,比如每秒20%的连接会收发消息。我的需求是服务器只是push,客户端不会主动发送消息。 一般每一分钟会为这一百万群发一条消息。
所以实现的测试工具每个client建立60000个websocket连接,一共二十个client。实际不可能使用20台机器,我使用了两台AWS C3.2xlarge(8核16G)服务器作为客户端机。每台机器10个客户端。
服务器每1分钟群发一条消息。消息内容很简单,只是服务器的当天时间。


最近看到360用Go实现的消息推送系统,下面是他们的数据:


目前360消息推送系统服务于50+内部产品,万款开发平台App,实时长连接数亿量级,日独数十亿量级,1分钟内可以实现亿量级广播,日下发峰值百亿量级,400台物理机,3000多个实例分布在9个独立集群中,每个集群跨国内外近10个IDC。


四个服务器的代码和Client测试工具代码可以在github上下载。 (其实不止四种框架了,现在包括Netty, Undertow, Jetty, Spray-websocket, Vert.x 和 Node.js 六种框架的实现)


测试下来可以看到每种服务器都能轻松达到同时120万的websocket活动连接,只是资源占用和事务处理时间有差别。120万只是保守数据,在这么多连接情况下服务器依然很轻松,下一步我会进行C2000K的测试。


在测试之前我们需要对服务器/客户机的一些参数进行调优。


服务器的参数调优
一般会修改两个文件,/etc/sysctl.conf和/etc/security/limits.conf, 用来配置TCP/IP参数和最大文件描述符。


TCP/IP参数配置
修改文件/etc/sysctl.conf,配置网络参数。


net.ipv4.tcp_wmem = 4096 87380 4161536
net.ipv4.tcp_rmem = 4096 87380 4161536
net.ipv4.tcp_mem = 786432 2097152 3145728


数值根据需求进行调整。更多的参数可以看以前整理的一篇文章: Linux TCP/IP 协议栈调优 。
执行/sbin/sysctl -p即时生效。


最大文件描述符
Linux内核本身有文件描述符最大值的限制,你可以根据需要更改:


系统最大打开文件描述符数:/proc/sys/fs/file-max
临时性设置:echo 1000000 > /proc/sys/fs/file-max
永久设置:修改/etc/sysctl.conf文件,增加fs.file-max = 1000000
进程最大打开文件描述符数
使用ulimit -n查看当前设置。使用ulimit -n 1000000进行临时性设置。
要想永久生效,你可以修改/etc/security/limits.conf文件,增加下面的行:
* hard    nofile      1000000
* soft    nofile      1000000
root      hard    nofile      1000000
root      soft    nofile      1000000


还有一点要注意的就是hard limit不能大于/proc/sys/fs/nr_open,因此有时你也需要修改nr_open的值。
执行echo 2000000 > /proc/sys/fs/nr_open
查看当前系统使用的打开文件描述符数,可以使用下面的命令:




[root@localhost ~]# cat /proc/sys/fs/file-nr

1632 0 1513506
其中第一个数表示当前系统已分配使用的打开文件描述符数,第二个数为分配后已释放的(目前已不再使用),第三个数等于file-max。


总结一下:


所有进程打开的文件描述符数不能超过/proc/sys/fs/file-max
单个进程打开的文件描述符数不能超过user limit中nofile的soft limit
nofile的soft limit不能超过其hard limit
nofile的hard limit不能超过/proc/sys/fs/nr_open
应用运行时调优
Java 应用内存调优
服务器使用12G内存,吞吐率优先的垃圾回收器:
JAVA_OPTS="-Xms12G -Xmx12G -Xss1M -XX:+UseParallelGC"

V8引擎


node --nouse-idle-notification --expose-gc --max-new-space-size=1024 --max-new-space-size=2048 --max-old-space-size=8192 ./webserver.js
OutOfMemory Killer
如果服务器本身内存不大,比如8G,在不到100万连接的情况下,你的服务器进程有可能出现"Killed"的问题。 运行dmesg可以看到


Out of memory: Kill process 10375 (java) score 59 or sacrifice child


这是Linux的OOM Killer主动杀死的。 开启oom-killer的话,在/proc/pid下对每个进程都会多出3个与oom打分调节相关的文件。临时对某个进程可以忽略oom-killer可以使用下面的方式:
echo -17 > /proc/$(pidof java)/oom_adj
解决办法有多种,可以参看文章最后的参考文章,最好是换一个内存更大的机器。


客户端的参数调优
在一台系统上,连接到一个远程服务时的本地端口是有限的。根据TCP/IP协议,由于端口是16位整数,也就只能是0到 65535,而0到1023是预留端口,所以能分配的端口只是1024到65534,也就是64511个。也就是说,一台机器一个IP只能创建六万多个长连接。
要想达到更多的客户端连接,可以用更多的机器或者网卡,也可以使用虚拟IP来实现,比如下面的命令增加了19个IP地址,其中一个给服务器用,其它18个给client,这样
可以产生18 * 60000 = 1080000个连接。


ifconfig eth0:0 192.168.77.10 netmask 255.255.255.0 up
ifconfig eth0:1 192.168.77.11 netmask 255.255.255.0 up
ifconfig eth0:2 192.168.77.12 netmask 255.255.255.0 up
ifconfig eth0:3 192.168.77.13 netmask 255.255.255.0 up
ifconfig eth0:4 192.168.77.14 netmask 255.255.255.0 up
ifconfig eth0:5 192.168.77.15 netmask 255.255.255.0 up
ifconfig eth0:6 192.168.77.16 netmask 255.255.255.0 up
ifconfig eth0:7 192.168.77.17 netmask 255.255.255.0 up
ifconfig eth0:8 192.168.77.18 netmask 255.255.255.0 up
ifconfig eth0:9 192.168.77.19 netmask 255.255.255.0 up
ifconfig eth0:10 192.168.77.20 netmask 255.255.255.0 up
ifconfig eth0:11 192.168.77.21 netmask 255.255.255.0 up
ifconfig eth0:12 192.168.77.22 netmask 255.255.255.0 up
ifconfig eth0:13 192.168.77.23 netmask 255.255.255.0 up
ifconfig eth0:14 192.168.77.24 netmask 255.255.255.0 up
ifconfig eth0:15 192.168.77.25 netmask 255.255.255.0 up
ifconfig eth0:16 192.168.77.26 netmask 255.255.255.0 up
ifconfig eth0:17 192.168.77.27 netmask 255.255.255.0 up
ifconfig eth0:18 192.168.77.28 netmask 255.255.255.0 up



修改/etc/sysctl.conf文件:


net.ipv4.ip_local_port_range = 1024 65535

执行/sbin/sysctl -p即时生效。


服务器测试
实际测试中我使用一台AWS C3.4xlarge (16 cores, 32G memory)作为应用服务器,两台AWS C3.2xlarge (8 cores, 16G memory)服务器作为客户端。
这两台机器作为测试客户端绰绰有余,每台客户端机器创建了十个内网虚拟IP, 每个IP创建60000个websocket连接。


客户端配置如下:
/etc/sysctl.conf配置


fs.file-max = 2000000

fs.nr_open = 2000000
net.ipv4.ip_local_port_range = 1024 65535

/etc/security/limits.conf配置


* soft    nofile      2000000
* hard    nofile      2000000
* soft nproc 2000000
* hard nproc 2000000

服务端配置如下:
/etc/sysctl.conf配置


fs.file-max = 2000000
fs.nr_open = 2000000
net.ipv4.ip_local_port_range = 1024 65535



Netty服务器
建立120万个连接,不发送消息,轻轻松松达到。内存还剩14G未用。


[roocolobu ~]# ss -s; free -m

Total: 1200231 (kernel 1200245)


TCP: 1200006 (estab 1200002, closed 0, orphaned 0, synrecv 0, timewait 0/0), ports 4



Transport Total     IP        IPv6
* 1200245 -         -

RAW 0 0 0
UDP 1 1 0


TCP 1200006 1200006 0

INET 1200007 1200007 0


FRAG 0 0 0





total       used       free     shared    buffers     cached
Mem: 30074 15432 14641 0 9 254

-/+ buffers/cache: 15167 14906
Swap: 815 0 815



每分钟给所有的120万个websocket发送一条消息,消息内容为当前的服务器的时间。这里发送显示是单线程发送,服务器发送完120万个总用时15秒左右。


02:15:43.307 [pool-1-thread-1] INFO com.colobu.webtest.netty.WebServer$ - send msg to channels for c4453a26-bca6-42b6-b29b-43653767f9fc


02:15:57.190 [pool-1-thread-1] INFO com.colobu.webtest.netty.WebServer$ - sent 1200000 channels for c4453a26-bca6-42b6-b29b-43653767f9fc


发送时CPU使用率并不高,网络带宽占用基本在10M左右。


----total-cpu-usage---- -dsk/total- -net/total- ---paging-- ---system--


usr sys idl wai hiq siq| read  writ| recv  send|  in   out | int   csw


0 0 100 0 0 0|   0     0 |  60B  540B|   0     0 | 224   440
0 0 100 0 0 0|   0     0 |  60B  870B|   0     0 | 192   382

0 0 100 0 0 0|   0     0 |  59k   74k|   0     0 |2306  2166

2 7 87 0 0 4|   0     0 |4998k 6134k|   0     0 | 169k  140k

1 7 87 0 0 5|   0     0 |4996k 6132k|   0     0 | 174k  140k


1 7 87 0 0 5|   0     0 |4972k 6102k|   0     0 | 176k  140k


1 7 87 0 0 5|   0     0 |5095k 6253k|   0     0 | 178k  142k


2 7 87 0 0 5|   0     0 |5238k 6428k|   0     0 | 179k  144k


1 7 87 0 0 5|   0    24k|4611k 5660k|   0     0 | 166k  129k
1 7 87 0 0 5|   0     0 |5083k 6238k|   0     0 | 175k  142k

1 7 87 0 0 5|   0     0 |5277k 6477k|   0     0 | 179k  146k


1 7 87 0 0 5|   0     0 |5297k 6500k|   0     0 | 179k  146k

1 7 87 0 0 5|   0     0 |5383k 6607k|   0     0 | 180k  148k

1 7 87 0 0 5|   0     0 |5504k 6756k|   0     0 | 184k  152k

1 7 87 0 0 5|   0    48k|5584k 6854k|   0     0 | 183k  152k

1 7 87 0 0 5|   0     0 |5585k 6855k|   0     0 | 183k  153k

1 7 87 0 0 5|   0     0 |5589k 6859k|   0     0 | 184k  153k

1 5 91 0 0 3|   0     0 |4073k 4999k|   0     0 | 135k  110k

0 0 100 0 0 0|   0    32k|  60B  390B|   0     0 |4822   424



客户端(一共20个,这里选取其中一个查看它的指标)。每个客户端保持6万个连接。每个消息从服务器发送到客户端接收到总用时平均633毫秒,而且标准差很小,每个连接用时差不多。


Active WebSockets for eb810c24-8565-43ea-bc27-9a0b2c910ca4
count = 60000
WebSocket Errors for eb810c24-8565-43ea-bc27-9a0b2c910ca4
count = 0
             -- Histograms ------------------------------------------------------------------
Message latency for eb810c24-8565-43ea-bc27-9a0b2c910ca4
count = 693831
min = 627
max = 735
           mean = 633.06

                           stddev = 9.61
median = 631.00

                                75% <= 633.00

                                       95% <= 640.00
98% <= 651.00

99% <= 670.00
99.9% <= 735.00

-- Meters ----------------------------------------------------------------------
Message Rate for eb810c24-8565-43ea-bc27-9a0b2c910ca4
count = 693832

mean rate = 32991.37 events/minute
1-minute rate = 60309.26 events/minute

5-minute rate = 53523.45 events/minute
15-minute rate = 31926.26 events/minute



Spray服务器
建立120万个连接,不发送消息,轻轻松松达到。它的内存相对较高,内存还剩7G。
[root@colobu ~]# ss -s; free -m
Total: 1200234 (kernel 1200251)
TCP: 1200006 (estab 1200002, closed 0, orphaned 0, synrecv 0, timewait 0/0), ports 4
Transport Total     IP        IPv6
* 1200251 -         -
RAW 0 0 0
UDP 1 1 0
TCP 1200006 1200006 0
INET 1200007 1200007 0
FRAG 0 0 0
total       used       free     shared    buffers     cached
Mem: 30074 22371 7703 0 10 259
-/+ buffers/cache: 22100 7973
Swap: 815 0 815



每分钟给所有的120万个websocket发送一条消息,消息内容为当前的服务器的时间。
CPU使用较高,发送很快,带宽可以达到46M。群发完一次大约需要8秒左右。
05/22 04:42:57.569 INFO [ool-2-worker-15] c.c.w.s.WebServer - send msg to workers 。for 8454e7d8-b8ca-4881-912b-6cdf3e6787bf
05/22 04:43:05.279 INFO [ool-2-worker-15] c.c.w.s.WebServer - sent msg to workers for 8454e7d8-b8ca-4881-912b-6cdf3e6787bf. current workers: 1200000
----total-cpu-usage---- -dsk/total- -net/total- ---paging-- ---system--
usr sys idl wai hiq siq| read  writ| recv  send|  in   out | int   csw
74 9 14 0 0 3|   0    24k|6330k   20M|   0     0 |  20k 1696
70 23 0 0 0 6|   0    64k|  11M   58M|   0     0 |  18k 2526
75 11 6 0 0 7|   0     0 |9362k   66M|   0     0 |  24k   11k
82 4 8 0 0 6|   0     0 |  11M   35M|   0     0 |  24k   10k
85 0 14 0 0 1|   0     0 |8334k   12M|   0     0 |  44k  415
84 0 15 0 0 1|   0     0 |9109k   16M|   0     0 |  36k  425
81 0 19 0 0 0|   0    24k| 919k  858k|   0     0 |  23k  629
76 0 23 0 0 0|   0     0 | 151k  185k|   0     0 |  18k 1075



客户端(一共20个,这里选取其中一个查看它的指标)。每个客户端保持6万个连接。每个消息从服务器发送到客户端接收到总用时平均1412毫秒,而且标准差较大,每个连接用时差别较大。


Active WebSockets for 6674c9d8-24c6-4e77-9fc0-58afabe7436f
count = 60000
WebSocket Errors for 6674c9d8-24c6-4e77-9fc0-58afabe7436f
count = 0


-- Histograms ------------------------------------------------------------------
Message latency for 6674c9d8-24c6-4e77-9fc0-58afabe7436f
count = 454157
min = 716
max = 9297
mean = 1412.77
stddev = 1102.64
median = 991.00
75% <= 1449.00
95% <= 4136.00
98% <= 4951.00
99% <= 5308.00
99.9% <= 8854.00
-- Meters ----------------------------------------------------------------------


Message Rate for 6674c9d8-24c6-4e77-9fc0-58afabe7436f
count = 454244
mean rate = 18821.51 events/minute
1-minute rate = 67705.18 events/minute
5-minute rate = 49917.79 events/minute
15-minute rate = 24355.57 events/minute



Undertow
建立120万个连接,不发送消息,轻轻松松达到。内存占用较少,还剩余11G内存。


[root@colobu ~]# ss -s; free -m

Total: 1200234 (kernel 1200240)


TCP: 1200006 (estab 1200002, closed 0, orphaned 0, synrecv 0, timewait 0/0), ports 4

Transport Total     IP        IPv6
* 1200240 -         -
RAW 0 0 0
UDP 1 1 0
TCP 1200006 1200006 0
INET 1200007 1200007 0
FRAG 0 0 0
total       used       free     shared    buffers     cached
Mem: 30074 18497 11576 0 10 286
-/+ buffers/cache: 18200 11873
Swap: 815 0 815



每分钟给所有的120万个websocket发送一条消息,消息内容为当前的服务器的时间。
群发玩一次大约需要15秒。


03:19:31.154 [pool-1-thread-1] INFO c.colobu.webtest.undertow.WebServer$ - send msg to channels for d9b450da-2631-42bc-a802-44285f63a62d
03:19:46.755 [pool-1-thread-1] INFO c.colobu.webtest.undertow.WebServer$ - sent 1200000 channels for d9b450da-2631-42bc-a802-44285f63a62d



客户端(一共20个,这里选取其中一个查看它的指标)。每个客户端保持6万个连接。每个消息从服务器发送到客户端接收到总用时平均672毫秒,而且标准差较小,每个连接用时差别不大。


Active WebSockets for b2e95e8d-b17a-4cfa-94d5-e70832034d4d
count = 60000
WebSocket Errors for b2e95e8d-b17a-4cfa-94d5-e70832034d4d
count = 0
-- Histograms ------------------------------------------------------------------
Message latency for b2e95e8d-b17a-4cfa-94d5-e70832034d4d
count = 460800
min = 667
max = 781
mean = 672.12
stddev = 5.90
median = 671.00
75% <= 672.00
95% <= 678.00
98% <= 684.00
99% <= 690.00
99.9% <= 776.00



-- Meters ----------------------------------------------------------------------
Message Rate for b2e95e8d-b17a-4cfa-94d5-e70832034d4d

count = 460813
mean rate = 27065.85 events/minute
1-minute rate = 69271.67 events/minute
5-minute rate = 48641.78 events/minute
15-minute rate = 24128.67 events/minute
Setup Rate for b2e95e8d-b17a-4cfa-94d5-e70832034d4d



node.js
node.js不是我要考虑的框架,列在这里只是作为参考。性能也不错。


Active WebSockets for 537c7f0d-e58b-4996-b29e-098fe2682dcf
count = 60000
WebSocket Errors for 537c7f0d-e58b-4996-b29e-098fe2682dcf
count = 0
-- Histograms ------------------------------------------------------------------


Message latency for 537c7f0d-e58b-4996-b29e-098fe2682dcf
count = 180000
min = 808
max = 847
mean = 812.10
stddev = 1.95
median = 812.00
75% <= 812.00
95% <= 813.00
98% <= 814.00
99% <= 815.00
99.9% <= 847.00
-- Meters ----------------------------------------------------------------------
Message Rate for 537c7f0d-e58b-4996-b29e-098fe2682dcf


count = 180000
mean rate = 7191.98 events/minute

1-minute rate = 10372.33 events/minute
5-minute rate = 16425.78 events/minute
15-minute rate = 9080.53 events/minute
  • 5
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
使用Spring Boot框架实现WebSocket服务器,可以按照以下步骤: 1. 首先,在项目的pom.xml文件中添加Spring WebSocket和Tomcat WebSocket依赖: ``` <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId> </dependency> <dependency> <groupId>org.apache.tomcat.embed</groupId> <artifactId>tomcat-embed-websocket</artifactId> </dependency> ``` 2. 然后,创建一个WebSocket配置类,在其中注册WebSocket处理程序: ``` @Configuration @EnableWebSocket public class WebSocketConfig implements WebSocketConfigurer { @Override public void registerWebSocketHandlers(WebSocketHandlerRegistry registry) { registry.addHandler(myHandler(), "/myHandler"); } @Bean public WebSocketHandler myHandler() { return new MyWebSocketHandler(); } } ``` 3. 接下来,创建WebSocket处理程序类: ``` public class MyWebSocketHandler extends TextWebSocketHandler { @Override public void handleTextMessage(WebSocketSession session, TextMessage message) throws IOException { // 处理接收到的消息 } @Override public void afterConnectionEstablished(WebSocketSession session) throws Exception { // 连接建立时的处理 } } ``` 4. 最后,在Controller类中注入WebSocketSession并向客户端发送消息: ``` @Controller public class MyController { @Autowired private WebSocketSession session; @RequestMapping("/send") public void sendMessage() throws IOException { session.sendMessage(new TextMessage("Hello, client!")); } } ``` 以上就是使用Spring Boot框架实现WebSocket的基本步骤,需要注意的是,这里使用的是Tomcat WebSocket,如果你使用的是其他服务器,需要相应地更改依赖和配置。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值