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原创 在BCB中实现背景平滑循环滚动
主页:http://www.maxss.netEmail: maxss.net@163.com 对于一些小游戏或多媒体程序应用,经常需要制作一些循环滚动的背景效果。这种效果其实很容易做,基本上用for循环就可以实现了,但在滚动的过程中实现背景图两端平滑的过渡就需要一些技巧了。下面为大家介绍我的实现方法。 首先要做的是一张经过特殊处理的背景图,至于这样的背景图如何制作,大家可以参考本站的
2003-12-02 21:54:00
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原创 使用Photoshop制作两端平滑衔接的背景图
主页:http://www.maxss.netEmail: maxss.net@163.com 在开发一些小型游戏中,很多时候需要不断地循环滚动一个背景图,以实现运动效果(如赛车游戏中的车道或飞机游戏中的天空背景等)。但当背景两端相接的地方会出现不平滑的过滤问题,当然对于像素级的背景图基本上就没这种问题。假设现在有一个蓝天白云的天空背景图,如何才能使上下或左右两端图像可以平滑过渡呢?下面
2003-12-02 10:02:00
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全新UNICODE查表工具 —— Unicode XMan 2.0 (20120404)
2012-04-25
Unicode XMan 1.0 Beta发布,Unicode代码及标准字符表工具
2009-09-10
PMBOK2008英文正式版(增加目录书签导航)Update 3
2009-06-19
PMBOK2008英文正式版(增加目录书签导航)Update 2
2009-06-17
PMBOK2008英文正式版(增加目录书签导航)UPDATED
2009-06-03
空空如也
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