Java的四大特性分别是封装,继承,多态与抽象。
1.封装
封装的概念:把对象的属性和方法结合成一个独立的整体,隐藏实现细节,并提供对外访问的接口。
封装的好处:
(1):隐藏实现细节。好比你买了台电视机,你只需要怎么使用,并不用了解其实现原理。
(2):安全性。比如你在程序中私有化了age属性,并提供了对外的get和set方法,当外界 使用set方
法为属性设值的时候 你可以在set方法里面做个if判断,把值设值在0-80岁,那样他就不能随意
赋值了。
(3):增加代码的复用性。
好比在工具类中封装的各种方法,你可以在任意地方重复调用,而不用再每处都去实现其细节。
(4):模块化。封装分为属性封装,方法封装,类封装,插件封装,模块封装,系统封装等等。
有利于程序的协助分工,互不干扰,方便了模块之间的相互组合与分解,也有利于代码的调试
和维护。比如人体由各个器官所组成,如果有个器官出现问题,你只要去对这个器官进行医治
就行了。
2.继承
继承的概念:从已知的一个类中派生出新的一个类,叫子类。子类实现了父类所有非私有化属性和方法,
并能根据自己的实际需求扩展出新的行为。
继承的好处:
(1):继承是传递的,容易在其基础上构造,建立和扩充出新的类。
(2):简化了人们对事物的认识和描述,能清晰体现相关类之间的层次结构关系。
(3):能减少数据和代码的冗余度。
(4):大大增加了代码的维护性。
3.多态
多态的概念:多个不同的对象对同一消息作出响应,同一消息根据不同的对象而采用各种不同的行为方法。
多态的好处:主要是利于扩展。直接上代码自己来体会。
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//比如我在马剑威磨砺营毕业后,找到一份工作,前期买了一辆大众车,实现代码如下:
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public class test{
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public static void main(String[] args){
-
DZ dz =new DZ("大众");
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people p =new people();
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p.drive(dz);
-
}
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}
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class people{
-
public String name;
-
public DZ dz;
-
public void drive(DZ dz){
-
this.dz=dz;
-
dz.run();
-
}
-
}
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class DZ{
-
public String name ;
-
public DZ(String name){
-
this.name=name;
-
}
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public void run(){
-
System.out.print("上海大众在已120迈的速度在跑");
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}
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}
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//后期如果我有钱以后又买了一辆奔驰,我要换奔驰 ,不用多态的情况下代码如下:
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public class test{
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public static void main(String[] args){
-
Benz benz=new Benz("奔驰车");
-
people p =new people();
-
p.drive(benz);
-
}
-
}
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class people{
-
public String name;
-
public DZ dz;
-
public Benz benz;
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public void drive(DZ dz){
-
this.dz=dz;
-
dz.run();
-
}
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public void drive(Benz benz){
-
this.benz=benz;
-
benz.run();
-
}
-
}
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class DZ{
-
public String name ;
-
public DZ(String name){
-
this.name=name;
-
}
-
public void run(){
-
System.out.print(name+"已在路上飞快的奔跑");
-
}
-
}
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class Benz{
-
public String name;
-
public Benz(String name){
-
this.name=name;
-
}
-
public void run(){
-
System.out.print(name+"已在路上飞快的奔跑");
-
}
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}
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//这样是不是程序粘连性太强,不利于扩展,而且Java特性是对扩展开放,对修改关闭 我每换一辆车就需要改代码。
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//那样代码修改太多,也不安全,用了多态以后,效果就很不一样了,妈妈在也不用担心我换车了,so easy!!
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public class test{
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public static void main(String[] args){
-
Benz benz=new Benz("奔驰车");
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DZ dz=new DZ("大众车");
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BMW bmw=new BMW("宝马车");
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people p =new people();
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p.drive(benz);
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p.drive(dz);
-
p.drive(bmw);
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}
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}
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class people{
-
public String name;
-
public Car car;
-
public void drive(Car car){
-
this.car=car;
-
car.run();
-
}
-
}
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class Car{
-
public String name;
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public Car(String name){
-
this.name=name;
-
}
-
public void run(){
-
System.out.println(name+"已在路上飞快的奔跑");
-
}
-
}
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class DZ extends Car{
-
public DZ(String name){
-
super(name);
-
}
-
}
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class Benz extends Car{
-
public Benz(String name){
-
super(name);
-
}
-
}
-
class BMW extends Car{
-
public BMW(String name){
-
super(name);
-
}
-
}
4.抽象
抽象的概念:通过特定的实例抽取出共同的特征以后形成的概念的过程,它强调主要特征和忽略次要特征。