TCP三次握手与四次挥手及Socket编写

TCP三次握手与四次挥手及Socket编写

http://www.360doc.com/content/12/1204/10/9220372_252012979.shtml

https://www.cnblogs.com/tomato0906/articles/4696932.html

1.三次握手原理:

TCP握手协议

在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连接。

第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认; (客户端问服务器:你爱我吗?)

第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态;(服务器回答:我爱你,你也爱我吗?)

第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED状态,完成三次握手。 (客户端回答:我爱你,你也爱我,那我们结婚吧!(ESTABLISHED))

完成三次握手,客户端与服务器开始传送数据,在上述过程中,还有一些重要的概念:

未连接队列:在三次握手协议中,服务器维护一个未连接队列,该队列为每个客户端的SYN包(syn=j)开设一个条目,该条目表明服务器已收到SYN包,并向客户发出确认,正在等待客户的确认包。这些条目所标识的连接在服务器处于Syn_RECV状态,当服务器收到客户的确认包时,删除该条目,服务器进入ESTABLISHED状态。
Backlog参数:表示未连接队列的最大容纳数目。

SYN-ACK 重传次数 服务器发送完SYN-ACK包,如果未收到客户确认包,服务器进行首次重传,等待一段时间仍未收到客户确认包,进行第二次重传,如果重传次数超过系统规定的最大重传次数,系统将该连接信息从半连接队列中删除。注意,每次重传等待的时间不一定相同。

半连接存活时间:是指半连接队列的条目存活的最长时间,也即服务从收到SYN包到确认这个报文无效的最长时间,该时间值是所有重传请求包的最长等待时间总和。有时我们也称半连接存活时间为Timeout时间、SYN_RECV存活时间。

2.四次挥手原理:

TCP的终止通过双方的四次握手实现。发起终止的一方执行主动关闭,响应的另一方执行被动关闭。

  1. 发起方(client)更改状态为FIN_WAIT_1,关闭应用程序进程,发出一个TCP的FIN段;
  2. 接收方收到FIN段,返回一个带确认序号的ACK,同时向自己对应的进程发送一个文件结束符EOF,同时更改状态为CLOSE_WAIT(server),发起方接到ACK后状态更改为FIN_WAIT_2(client);
  3. 接收方关闭应用程序进程,更改状态为LAST_ACK(server),并向对方发出一个TCP的FIN段;
  4. 发起方接到FIN后状态更改为TIME_WAIT(client),并发出这个FIN的ACK确认。ACK发送成功后(2MSL内)双方TCP状态变为CLOSED。

我们不难看出上面的显示的结果的意思。根据TCP协议,主动发起关闭的一方,会进入TIME_WAIT状态(TCP实现必须可靠地终止连接的两个方向(全双工关闭)),持续2*MSL(Max Segment Lifetime),缺省为240秒.

第一次挥手:客户端A发送一个FIN,用来关闭客户A到服务器B的数据传送;
第二次挥手:服务器B收到这个FIN,它发回一个ACK,确认序号为收到的序号加1,和SYN一样,一个FIN将占用一个序号;
第三次挥手:服务器B关闭与客户端A的连接,发送一个FIN给客户端A;
第四次挥手:客户端A发回ACK报文确认,并将确认序号设置为收到序号加1;

客户端主动关闭
Client------------------------------ Server
FIN_WAIT_1 -----fin m-------> CLOSE_WAIT(被动关闭)
FIN_WAIT_2 <–ack m+1-----
TIME_WAIT <------fin n------- LAST_ACK
----ack n+1 ---------------------> CLOSED

简单的说就是
客户端对服务器说:我不爱你了,咱们离婚吧!--------------->(FIN_WAIT_1状态,等待回应)
服务器说:那离婚吧,把你的东西都拿走! --------------->(FIN_WAIT_2状态,在关闭连接前将最后一点数据传完)
服务器又说:咱们来个Kiss Goodbye吧! --------------->(LAST_ACK,关闭连接,并请求最后一次确认)
客户端回应:波儿~ --------------> (CLOSED,完毕)

#################################################################################

以下问题来自网络
1.为什么建立连接协议是三次握手,而关闭连接却是四次握手呢?
这是因为服务端的LISTEN状态下的SOCKET当收到SYN报文的建连请求后,它可以把ACK和SYN(ACK起应答作用,而SYN起同步作用)放在一个报文里来发送。但关闭连接时,当收到对方的FIN报文通知时,它仅仅表示对方没有数据发送给你了;但未必你所有的数据都全部发送给对方了,所以你未必会马上会关闭SOCKET,即你可能还需要发送一些数据给对方之后,再发送FIN报文给对方来表示你同意现在可以关闭连接了,所以它这里的ACK报文和FIN报文多数情况下都是分开发送的。

2.为什么TIME_WAIT状态还需要等2MSL后才能返回到CLOSED状态?

注:MSL(最大分段生存期)指明TCP报文在Internet上最长生存时间,每个具体的TCP实现都必须选择一个确定的MSL值。RFC 1122建议是2分钟,但BSD传统实现采用了30秒。TIME_WAIT 状态最大保持时间是2 * MSL,也就是1-4分钟。

TIME_WAIT的等待时间为2MSL,即最大段生存时间.如果 TIME_WAIT 状态保持时间不足够长(比如小于2MSL),第一个连接就正常终止了。第二个拥有相同相关五元组的连接出现(因为连接终止前发起的一方可能需要重发 ACK,所以停留在该状态的时间必须为MSL的2倍。),而第一个连接的重复报文到达,干扰了第二个连接。TCP实现必须防止某个连接的重复报文在连接终止后出现,所以让TIME_WAIT态保持时间足够长(2MSL),连接相应方向上的TCP报文要么完全响应完毕,要么被丢弃。建立第二个连接的时候,不会混淆。

注:MSL(最大分段生存期)指明TCP报文在Internet上最长生存时间,每个具体的TCP实现都必须选择一个确定的MSL值。RFC 1122建议是2分钟,但BSD传统实现采用了30秒。TIME_WAIT 状态最大保持时间是2 * MSL,也就是1-4分钟。

这是因为虽然双方都同意关闭连接了,而且握手的4个报文也都协调和发送完毕,按理可以直接回到CLOSED状态(就好比从SYN_SEND状态到 ESTABLISH状态那样);但是因为我们必须要假想网络是不可靠的,你无法保证你最后发送的ACK报文会一定被对方收到,因此对方处于 LAST_ACK状态下的SOCKET可能会因为超时未收到ACK报文,而重发FIN报文,所以这个TIME_WAIT状态的作用就是用来重发可能丢失的 ACK报文。

3.SYN攻击

实例:
攻击主机C(地址伪装后为C’)-----大量SYN包---->被攻击主机
C’<-------SYN/ACK包----被攻击主机

由于C’地址不可达,被攻击主机等待SYN包超时。攻击主机通过发大量SYN包填满未连接队列,导致正常SYN包被拒绝服务。另外,SYN洪水攻击还可以通过发大量ACK包进行DoS攻击。

from:http://blog.chinaunix.net/uid-20665441-id-305439.html

如何编写Socket套接字?(程序员面试宝典)

答案:服务器端程序编写:

(1) 调用ServerSocket(int port)创建一个服务器套接字,并绑定到指定端口上。

(2) 调用accept(),监听连接请求,接收连接,返回通信套接字。

(3) 调用Socket类的getOutStream()和getInputStream获取输出流和输入流,开始网络数据的发送和接收。

(4) 关闭通信套接字Socket.close( )。

客户端程序编写:

(1)调用Socket()创建一个流套接字,并连接到服务器端。

(2)调用Socket类的getOutStream()和getInputStream获取输出流和输入流,开始网络数据的发送和接收。

(3)关闭通信套接字Socket.close( )。

Socket套接字程序编写步骤

服务器端程序的编写步骤:

第一步:调用socket()函数创建一个用于通信的套接字。

第二步:给已经创建的套接字绑定一个端口号,这一般通过设置网络套接口地址和调用bind()函数来实现。

第三步:调用listen()函数使套接字成为一个监听套接字。

第四步:调用accept()函数来接受客户端的连接,这是就可以和客户端通信了。

第五步:处理客户端的连接请求。

第六步:终止连接。


客户端程序编写步骤:

第一步:调用socket()函数创建一个用于通信的套接字。

第二步:通过设置套接字地址结构,说明客户端与之通信的服务器的IP地址和端口号。

第三步:调用connect()函数来建立与服务器的连接。

第四步:调用读写函数发送或者接收数据。

第五步:终止连接。
form:http://blog.163.com/shufeng1911@126/blog/static/29948685201062952533184/


**CLOSED**: 这个没什么好说的了,表示初始状态。

LISTEN: 这个也是非常容易理解的一个状态,表示服务器端的某个SOCKET处于监听状态,可以接受连接了。

SYN_RCVD: 这个状态表示接受到了SYN报文,在正常情况下,这个状态是服务器端的SOCKET在建立TCP连接时的三次握手会话过程中的一个中间状态,很短暂,基本 上用netstat你是很难看到这种状态的,除非你特意写了一个客户端测试程序,故意将三次TCP握手过程中最后一个ACK报文不予发送。因此这种状态 时,当收到客户端的ACK报文后,它会进入到ESTABLISHED状态。

SYN_SENT: 这个状态与SYN_RCVD遥想呼应,当客户端SOCKET执行CONNECT连接时,它首先发送SYN报文,因此也随即它会进入到了SYN_SENT状 态,并等待服务端的发送三次握手中的第2个报文。SYN_SENT状态表示客户端已发送SYN报文。

ESTABLISHED:这个容易理解了,表示连接已经建立了。

FIN_WAIT_1: 这个状态要好好解释一下,其实FIN_WAIT_1和FIN_WAIT_2状态的真正含义都是表示等待对方的FIN报文。而这两种状态的区别 是:FIN_WAIT_1状态实际上是当SOCKET在ESTABLISHED状态时,它想主动关闭连接,向对方发送了FIN报文,此时该SOCKET即 进入到FIN_WAIT_1状态。而当对方回应ACK报文后,则进入到FIN_WAIT_2状态,当然在实际的正常情况下,无论对方何种情况下,都应该马 上回应ACK报文,所以FIN_WAIT_1状态一般是比较难见到的,而FIN_WAIT_2状态还有时常常可以用netstat看到。

FIN_WAIT_2:上面已经详细解释了这种状态,实际上FIN_WAIT_2状态下的SOCKET,表示半连接,也即有一方要求close连接,但另外还告诉对方,我暂时还有点数据需要传送给你,稍后再关闭连接。

TIME_WAIT: 表示收到了对方的FIN报文,并发送出了ACK报文,就等2MSL后即可回到CLOSED可用状态了。如果FIN_WAIT_1状态下,收到了对方同时带 FIN标志和ACK标志的报文时,可以直接进入到TIME_WAIT状态,而无须经过FIN_WAIT_2状态。

CLOSING: 这种状态比较特殊,实际情况中应该是很少见,属于一种比较罕见的例外状态。正常情况下,当你发送FIN报文后,按理来说是应该先收到(或同时收到)对方的 ACK报文,再收到对方的FIN报文。但是CLOSING状态表示你发送FIN报文后,并没有收到对方的ACK报文,反而却也收到了对方的FIN报文。什 么情况下会出现此种情况呢?其实细想一下,也不难得出结论:那就是如果双方几乎在同时close一个SOCKET的话,那么就出现了双方同时发送FIN报 文的情况,也即会出现CLOSING状态,表示双方都正在关闭SOCKET连接。

CLOSE_WAIT: 这种状态的含义其实是表示在等待关闭。怎么理解呢?当对方close一个SOCKET后发送FIN报文给自己,你系统毫无疑问地会回应一个ACK报文给对 方,此时则进入到CLOSE_WAIT状态。接下来呢,实际上你真正需要考虑的事情是察看你是否还有数据发送给对方,如果没有的话,那么你也就可以 close这个SOCKET,发送FIN报文给对方,也即关闭连接。所以你在CLOSE_WAIT状态下,需要完成的事情是等待你去关闭连接。

LAST_ACK: 这个状态还是比较容易好理解的,它是被动关闭一方在发送FIN报文后,最后等待对方的ACK报文。当收到ACK报文后,也即可以进入到CLOSED可用状态了。

转载自:https://www.cnblogs.com/tomato0906/articles/4696932.html

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