iOS swift学习之入门详解(swfit的介绍)

关于Swift,苹果这样说

    Swift是一个用于开发iOS,OSX,watchOS和tvOS的新语言,它一不小心站在了C和ObjC的肩膀上。它卸掉了必须兼容C的包袱,它采用了安全编程模式并且添加了很多时髦的特性,使开发过程更灵活更搞笑(注:总之就是抄了别人的创意呗)。Swift是崭新的,背后又有着成熟的、充满爱的Cocoa和Cocoa Touch框架支持,所以现在是重新考虑如何进行软件开发的时候了(苹果又要闹革命了)!

    Swift是我们偷偷搞了好几年才搞出来。我们为了Swift改进了现有的编译器、调试器和框架结构。我们使用ARC(自动引用计数)简化了内存管理;我们把整个框架栈(基础开发库)搞得更时髦更标准。ObjC已经支持了代码块(闭包)、集合迭代以及模块,这使得框架能轻松利用时髦的语言技术。感谢这些基础工作,使我们为未来软件开发推出一个新的巨NewB语言。

    你会觉得Swift很象ObjC,它采纳了ObjC的命名参数和动态对象模型。它可以无缝的使用现有的框架并且可以与ObjC混和使用,于是Swift引入了很多新的特性并且把程序与面向对象在语言层面做了统一(这时才知道ObjC还有这么多缺点啊?)。

    Swift对新手非常友好,它是第一个象脚本那样可爱又带劲的工业级语言,它支持一个叫Playground的东西,这东西相当牛B,它能让程序员利用Swift在上面做实验,直接看到执行结果而不用先编译程序(怎么样?害怕了吧?)。

    Swift从苹果的开发者文化中抄袭了最新最牛B的思想,在编译器性能优化和语言的使用优化上都是一丝不挂。Swift能写一个Hello world,也能写一个操作系统--虽然没人写过。这些听起来是不是让你觉得值得为它投入精力呢?

    用Swift写iOS、watchOS、OSX、tvOS程序是一个爽翻天的过程,高潮迭起。我们将继续为它添加新的特性和功能,我们的目标是远大地。好了,说了半天,你们怎么还不动呢?赶紧的吧,我们都等不急了。


开发工具准备

  • 苹果电脑一台
  • 安装最新的XCode


    如果要做IOS App,还需要:

  • iphone或ipad一台用于测试
  • 苹果开发者帐户(最低一年99美元)


    本教程的例子都可在MacOSX 控制台中执行,不需IOS app方式。



先来个小栗子

   

    一般大家都喜欢从输出Hello World开始,用swift写一个Hello world很简单:一句话

printf(“Hello World!”)

    可以看到不用头文件,不用定义类,不用main函数,不用写分号。。。


 注意须是OSX下的控制台型的项目,创建过程如下:


    1 创建工程


     2 选择工程类型


    3 选择编程语言


    4 选择工程保存位置



值操作


    用let创建常量,用var创建变量,常量的值不用必须在编译阶段就明确,但你只能给常量赋值一次。

    定义常量:

let a = 100

    定义变量:

var b = 200

    可以看到不需要指定变量或常量的类型。其实不是不需要,而是因为你给它们赋了初值,编译器会跟据所赋的值自动推测出来。如果你没有给它们赋初值或你赋的初值可能对应多种类型,此时就需要明确指明变量或常量的类型了。

[objc]  view plain  copy
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  1. let a:Double  
  2. let b:Double = 70  
  3. …  
  4. a = 30  

    值不能自动转换为其它类型。比如整数变量的值不能赋给浮点型变量。你必须写代码去转换。这样做的目的就是为了让程序员明确知道这些转换。那么如何转换呢?就是创建一个转换后类型的实例,以要转的变量或值做参数。比如:

[objc]  view plain  copy
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  1. let a=100.9 //a是Double型  
  2. var b:Int;  
  3. b = Double(a) //创建一个新的Double型实例  

    Swift 中没有了int,double等基本数据类型,代替的是Int,Double等,因为这些基本数据类型也都变成了对象,就是相当于ObjC里面的 @100,@200.99等。“类型名()” 就是创建实例的方式,再不用ObjC里的 “[[类型名 alloc] init]” 这样又臭又长的东西了。

    还记得C语言中的printf()吗?格式化字符串的写法:

[objc]  view plain  copy
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  1. int a=10;  
  2. int b=100;  
  3. int c = a*b;  
  4. printf(“a+b = %d”,c);  
  5.   
  6. ObjC中是:  
  7. int a = 10;  
  8. int b = 100;  
  9. int c = a*b;  
  10. NSLog(@“a+b = %d”,c);  

    而现在在Swift 中是:

[objc]  view plain  copy
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  1. let a = 10  
  2. let b = 100  
  3. let c = a*b  
  4. NSLog("a+b = \(c)”)  

    很明显,现在可以在“\()”的括号里直接写变量。那在里面写表达式行不行?

NSLog("a+b = \(a+b)”)

    当然可以,你在里面调用函数都行!


    创建数组和字典都用中括号。比如:

[objc]  view plain  copy
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  1. let array = [4,5,6,7,33,22,”hehe”,]  
  2. var dictionary = [5:4,4:"dd","rr":67.9]  

    访问数组中的一项:

[objc]  view plain  copy
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  1. NSLog(array[1]) //值为5  

    访问字典中的一项:

[objc]  view plain  copy
  在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. NSLog(dictionary[“rr”]) //值为67.9  

    创建空数组或字典:

[objc]  view plain  copy
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  1. let array = []  
  2. let dic = []  

    这样的数组和字典中能放任何类型的元素。但以下的数组就只能放String型元素了:

[objc]  view plain  copy
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  1. let array = [String]()  

    相当于ObjC里面的

[objc]  view plain  copy
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  1. NSArray<NSString*>* array=[NSArray array]  

    但是大家注意这里有个坑:上述方式创建的数组都是不可变数组,指的是其元素数量不可变。所以一旦创建一个空数组或字典,就不能再向其添加新的元素,所以它永远就是空的了。如果要创建可添加元素的数组,需如此如此:

[objc]  view plain  copy
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  1. var array:NSMutableArray = []  
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