第一周学习周记

1.什么是程序

        程序是为了模拟现实世界,解决现实世界问题的使用计算机语言编写的一系列有序的指令集合。

2.java的历史

        2014由甲骨文发布jdk8.0。

3.java的语言特点

        面向对象。(贴近人类思维,模拟现实世界,解决现实问题)

        简单性(自动gc管理机制、不易造成内存溢出)

        跨平台(先将源代码编译成平台中立的.class字节码文件,可以由各个系统的jvm去解释执行)

4.执行机制

        编译执行:

                将源文件编译成平台相关的机器码文件,一次编译多次执行。执行效率高,不可跨平台。

        解释执行:

                将源文件交给不同的平台独有的解释器。一行一行执行。

                执行效率低,可以跨平台。

        java执行机制: 

                先编译,再解释

                        将源文件编译成字节码文件(平台中立文件.class),再将字节码文件进行解释执行。一次编写到处运行。

        jvm:java虚拟机

                使用软件在不同操作系统中,模拟相同的环境。

        jre:运行环境

                包含jvm和解释器,完整的java运行环境。        

        jdk:开发工具包

                包含jre和类库和开发工具包(编译器+调试工具)

        

       2.环境变量配置

        通过高级系统设置,在用户变量或者系统变量中添加JAVA_HOME变量将jdk当前安装目录填入。

接着添加CLASSPATH变量   .;%JAVA_HOME%\lib\dt.jar;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar;  紧接着再系统PATH变量中加入  %JAVA_HOME%\bin;%JAVA_HOME%\jre\bin;  将bin目录存入进去。

        环境变量的目的就是为了能让电脑找到我们的jdk

        2.1常用dos命令操作

                更换盘符:d:

                查看当前目录下的文件及文件夹:dir

                进入文件夹:cd文件夹的名字

                返回上一级目录:cd ../

                同级目录:cd ./

                返回根目录:cd /

                清空屏幕:cls

                删除文件:del,删除不了文件夹

                删除文件夹:rd 文件夹名称

                退出:exit

                chcp 65001 设置为utf-8 为多国都认识的语言统一标准。        

                javac 源文件名称.java编译

                java 类名 运行

        

        2.2  类的阐述

                一个源文件可以定义多个类。

                每个类都会生成独立的.class文件

                一个源文件只能有一个公开类。        

        

        2.3 package

                带包编译:javac -d .源文件名称.java 

                带包运行:java 包名.类名

        3.java语言基础

                内存:内存就是存储数据或程序用的,他是一块瞬时状态的存储空间,他的容量根据内存条决定。

                JVM默认分配的物理内存容量是计算机内存的1/8;

                1B(Byte字节)=8bit(一个b即一个位就代表一个0或1(即二进制),

        3.1 变量

                计算机内存的一块存储空间,是存储数据的基本单位。

        声明变量的3种方式: 先声明,再赋值:

        【常用】 数据类型 变量名; 变量名 = 值; 声明并赋值:

        【常用】 数据类型 变量名 = 值; 多个同类型变量的声明与赋值:

        【了解】 数据类型 变量1 , 变量2 , 变量3 = 值3 , 变量4 , 变量5 = 值5;

        变量名首字母必须为字母(a-z A-Z),下划线(_),或者美元符号($)开始,

        后面每个单词字母大写,或者可以跟数字,数字不能开头。

   

        4数据类型

        整形分为

       

        声明long型变量,必须以"l"或"L"结尾 通常定义整型变量时,使用int型。

        整型默认类型是:int型

         浮点型分为

         float表示数值的范围比long还大

        布尔型 boolean

        只能取两个值之一:true 、 false 常常在条件判断、循环结构中使用

        字符型 char

        ASCII(American Standard Code for Information Interchange)美国信息交换标准码。

        基于拉丁字母的一套电脑编码系统,主要用于显示现代英语和其他西欧语言。

        ASCII是最通用的信息交换标准,为英文字符设定了统一并且唯一的二进制编码。

        Unicode编码 Unicode(万国码)是计算机科学领域里的一项业界标准,包括字符集、编码方案等。

        它为每种语言中的每个字符设定了统一并且唯一的二进制编码。 以满足跨语言、跨平台进行文本转换、处理的要求,(其中包含了ASCII编码)。

        Unicode中每个字符都对应一个二进制整数,可以使用多种方式赋值。

         字符赋值:char c1 = 'A';(通过''描述为字符赋值)

         整数赋值:char c2 = 65;(通过十进制数65在字符集中对应的字符赋值)

        进制赋值:char c3 = '\u0041';(通过十六进制数41在字符集中所对应的字符赋值)

        转义字符:\

        引用数据类型(字符串)

        自动类型转换:小自动转达大。

        自动类型转换: 两种类型相互兼容。 数值类型(整数和浮点数)互相兼容。

        目标类型大于源类型。 double大于int。        

        强制类型转换:大转小,容易丢失精度。

        5:运算符

        算数运算符

        赋值运算符

        逻辑运算符

        关系运算符

        三元运算符

        ()->   算数运算符 -> 关系运算符 ->  逻辑运算符  ->  赋值运算符

        5.1 自动类型提升

        进行算数运算时: 两个操作数有一个为double,计算结果提升为double。

        如果操作数中没有double,有一个为float,计算结果提升为float。

        如果操作数中没有float,有一个为long,计算结果提升为long。

        如果操作数中没有long,有一个为int,计算结果提升为int。

        如果操作数中没有int,均为short或byte,计算结果仍旧提升为int。

        注意:任何类型与String相加(+)时,实为拼接,其结果自动提升为String。

        6.选择结构与分支结构

        流程图

        

         选择结构

        概念:根据已知条件进行逻辑判断,满足条件后执行相应操作。

         基本if   if-else

        多重if:适用区间判断,但要保证条件顺序(从大到小、从小到大)。

        嵌套if:

        switch分支结构

        switch结构中的表达式,只能是如下的6种数据类型之一: byte 、short、char、int、枚举类            型(JDK5.0新增)、String类型(JDK7.0新增)

        case 之后只能声明常量。不能声明范围。

        Switch选择结构是以等值判断,在条件不是区间式的时候使用switch更方便高效。

         当表达式都不是switch中的value中的值,就会执行default:的语句

        局部变量:概念:声明在方法内部的变量,必须先赋值再使用。

        作用范围:定义行开始到所在的代码块结束。

        循环结构

        通过某个条件,重复的执行一段逻辑代码。

        循环都包含四要素

        1.初始部分:用以判断的变量

        2.循环条件:决定是否继续循环的依据。

        3.循环操作:需要重复执行的逻辑代码或任务。

        4.迭代部分:控制循环条件改变的增量。

        while:首次即有入口条件,先判断、再执行,适用于循环次数不明确的情况。

        do-while

        先执行一次循环操作之后,再进行布尔表达式的判断。适用于循环次数不明确的情况

        while和do-while的区别 都是循环。 执行次序不同 初识情况条件不满足情况下。

        While循环一次都不会执行。 do-while至少会执行一次。

        for循环

        流程 1.初始部分(仅一次)2.条件判断 3.循环操作 4.迭代部分 条件判断 循环操作

        首次即有入口条件,先判断、再执行,适用于循环次数明确的情况。

        

        7.流程控制

        流程控制 break:终止、跳出switch、循环结构。

        流程控制 continue:结束本次,进入下一次循环。

        break有两种形式:不带标号和带标号。

        不带标号:跳出当前循环,继续执行循环体下面的语句;

        带标号:跳出当前循环并跳出标号所指的循环,继续执行所指的循环体下面的语句。

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