Mazy.ma的博客

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iOS-自定义模态跳转的运用

iOS开发中,常见界面之间的跳转方式有: 1-改变window的根视图; 2-模态跳转(present/dismiss); 3-导航控制器的push(show)和pop. 但在实际开发中,以上三种界面跳转的方式无法满足我们的需求时,需要我们DIY,然后自定义模态跳转就起作用了.下面通过写一个Dem...

2017-02-16 14:25:28

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iOS-利用UIBezierPath和CAAnimation制作路径动画

继上篇的心跳动画,今天实现一个根据心跳路径实现一个路径动画,让某一视图沿着路径进行运动.核心代码1-首先通过 drawRect 绘制心形路径- (void)drawRect:(CGRect)rect { // Drawing code // 初始化UIBezierPath ...

2017-02-16 10:47:34

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iOS-利用UIBezierPath和CAAnimation制作心跳动画

空闲之余,练习下UIBezierPath进行绘图和CAAnimation动画的使用,制作了一个心跳的动画,很简单的示例GIF示例:核心代码1-首先通过 drawRect 绘制心形view- (void)drawRect:(CGRect)rect { // 间距 CGFloat p...

2017-02-15 18:17:52

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iOS-常见编程规范汇总

关于编程语言的所有规范,如果这里没有写到,那就在苹果的文档里: Objective-C 编程语言 Cocoa 基本原理指南 Cocoa 编码指南 iOS 应用编程指南 目录 点语法 间距 条件判断 三目运算符 错误处理 方法 变量 命名 注释 init 和 dealloc 字面量 CGRect ...

2017-02-14 11:31:23

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