深入理解 OBS:如何使用不同的屏幕捕获技术配置显示器

本文深入探讨了OBS中的两种屏幕捕获技术——Windows Graphics Capture (WGC) 和 BitBlt。WGC在Windows 10中提供高效、低干扰的捕获方式,适合高级功能,而BitBlt则通过GDI复制屏幕数据,适合快速配置。理解这两种技术的优势和配置方法对优化OBS视频捕获质量至关重要。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在现代直播和录制软件中,Open Broadcaster Software (OBS) 提供了强大的屏幕捕获功能,支持多种捕获技术。这篇博客将探讨 OBS 中两种主要的屏幕捕获技术:Windows Graphics Capture (WGC) 和 BitBlt (Bit Block Transfer),以及如何根据所选技术正确配置显示器。

1. Windows Graphics Capture (WGC) 简介

WGC 是 Windows 10 中引入的一项技术,它旨在为应用程序提供一种高效且最小干扰的方式来捕获屏幕内容。WGC 支持高级功能,如捕获具有透明效果的窗口,而且对系统性能的影响相对较小。

配置 WGC

在 OBS 中使用 WGC 时,通常需要通过字符串类型的标识符来指定要捕获的显示器。这些标识符包括设备路径或其他复杂的元数据,形式如下:

std::string wgcMonitorId = R"(\\?\DISPLAY#AOC2769#5&3847aeb9&0&UID4356#{e6f07b5f-ee97-4a90-b076-33f57bf4eaa7})";
obs_data_set_string(settings, "monitor_id", wgcMonitorId.c_str());

这种方法允许 OBS 精确地定位和捕获指定的显示器。

 

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