在 OBS Studio 强大的开发工具包中,正确理解如何管理图形上下文对于开发自定义插件和滤镜至关重要。在本文中,我们将探讨两组函数——gs_enter_context
与 gs_leave_context
与 obs_enter_graphics
与 obs_leave_graphics
的区别,并讨论何时以及为什么使用每组。
什么是 gs_enter_context
和 gs_leave_context
?
这些函数是 OBS Studio 较低级别图形 API 的一部分。它们允许开发者直接管理由 graphics_t
对象定义的图形上下文。
主要特点:
- 直接操作指定的
graphics_t
上下文。 - 适合需要在特定图形上下文中执行操作的场景。
使用场景: 如果你在多上下文环境中工作,或需要精确控制代码与哪个图形上下文交互,gs_enter_context
和 gs_leave_context
提供了必要的工具。