Open Broadcaster Software (OBS) 是一款广受欢迎的视频录制和直播软件,广泛用于游戏直播、教育教学、在线会议等多种场景。OBS 提供了多种视频源捕获方式,其中最常用的包括“游戏捕获”和“窗口捕获”。虽然这两种模式看起来功能相似,但它们在技术实现和适用场景上有着本质的不同。
Open Broadcaster Software (OBS) 是一款广受欢迎的视频录制和直播软件,广泛用于游戏直播、教育教学、在线会议等多种场景。OBS 提供了多种视频源捕获方式,其中最常用的包括“游戏捕获”和“窗口捕获”。虽然这两种模式看起来功能相似,但它们在技术实现和适用场景上有着本质的不同。本文旨在详细解释这两种捕获模式的区别,并提供适用场景建议,帮助你选择最合适的捕获方式。
游戏捕获模式
游戏捕获模式是专为图形密集型应用设计的,尤其是全屏运行的视频游戏。它通过直接挂钩到游戏的图形渲染过程(如 DirectX 或 OpenGL),可以在几乎不影响游戏性能的情况下捕获高质量的游戏画面。此模式的优势在于:
- 高性能:通过直接访问游戏渲染数据,游戏捕获模式可以提供更流畅的视频捕获体验,减少 CPU 负担。
- 选择性捕获:只捕获全屏应用或指定窗口,而不会捕获桌面上的其他内容。
- 适用场景<