分析目标:
1、分析人物角色血值HP;
用CE工具直接 搜出基址
//-----人物属性结构----------
typedef struct _ST_人物属性
{
UNIT 当前HP值;// 4字节 +8
UINT 当前MP值;//
UNIT HP值上限;//
UINT MP值上限;//
UINT 人物等级;//
//其它属性...
}ST_人物属性,*PST_人物属性;
2F86170 //HP生命 血量
2F86174 //MP内功 魔力
1、分析人物角色血值HP;
用CE工具直接 搜出基址
//-----人物属性结构----------
typedef struct _ST_人物属性
{
UNIT 当前HP值;// 4字节 +8
UINT 当前MP值;//
UNIT HP值上限;//
UINT MP值上限;//
UINT 人物等级;//
//其它属性...
}ST_人物属性,*PST_人物属性;
2F86170 //HP生命 血量
2F86174 //MP内功 魔力