jvm虚拟机系列(1)

  • jvm(虚拟机)是什么
  • 虚拟机 :虽然平时我们用的大多是Sun(现已被Oracle收购)JDK提供的JVM,但是JVM本身是一个规范,所以可以有多种实现,除了Hotspot外,还有诸如Oracle的JRockit、IBM的J9也都是非常有名的JVM。
  • Java语言具有跨平台的特性,这也是由JVM来实现的。更准确地说,是Sun利用JVM在不同平台上的实现帮我们把平台相关性的问题给解决了,这就好比是HTML语言可以在不同厂商的浏览器上呈现元素(虽然某些浏览器在对W3C标准的支持上还有一些问题)。同时,Java语言支持通过JNI(Java Native Interface)来实现本地方法的调用,但是需要注意到,如果你在Java程序用调用了本地方法,那么你的程序就很可能不再具有跨平台性,即本地方法会破坏平台无关性。

那么jvm是如何运行的呢

  • 首先来看一看jvm的组成:
  • 类加载子系统
  • 运行时数据区
  • 本地方法接口
  • 执行引擎

jvm的运行时数据区组成:

按照逻辑来分区

  • 堆 :是留给开发人员使用的内存 如:对象的创建
  • 非堆: 是留给jvm加载各种数据使用的 如:方法区
    先来看看非堆:

非堆:
- 虚拟机栈(java栈)
- 本地方法栈
- 方法区
- PC寄存器/程序计数器
-
在内存空间中方法区和堆是所有Java线程共享的,而Java栈、本地方法栈、PC寄存器则由每个线程私有

方法区:

方法区又叫“永久代”,用来存储一些永久保存的数据。
虽然在jvm规范中,将方法区描述为堆的一个逻辑部分,但是它却有一个别名,叫做非堆,目的是将它与java 堆区分开来。

并非数据进入了方法区之后,就是永久存在的了,垃圾回收行为在这个区域是比较少出现的,一般是类的卸载,和常量池的回收,虽然效率很不令人满意

类型信息和类的静态变量都存储在方法区中。方法区中对于每个类存储了以下数据:

- 类的全限定名
- 类的类型
- 类的访问修饰符
- 类的实现接口的全限定名称列表
- 字段信息
- 方法信息
- 静态变量
- class引用
- classloader 引用

= 一个class文件所有的东西

可见类的所有信息都是存放在方法区内的,方法区是所有线程共享的,所以要保存线程的绝对安全,举个例子来说,如果两个类同时要加载一个未被加载的类,那么只会由其中一个类去加载,另一个类等待。

常量池本身就是方法区中的一个数据结构。常量池中保存了如字符串,final变量,类名,方法名。
常量池在编译期间就能够确定,并且保存在已经编译好的java文件中,一般分为两类,字面值和引用量,字面值就是字符串,final变量等,方法名和类名属于引用量,引用量最常见的使用方式就是在调用方法的时候,根据方法名称找到方法的引用,并以此定位到函数体执行函数的调用。引用量包括:类和接口的全限定名称,字段的名称和权限修饰符。方法的名称和权限修饰符

为了加快方法的调用,方法区会为每一个非抽象类建立一个方法表,方法表是一个数组,存放了可能被调用的方法的实例引用

堆被划分为新生代区域和老年代区域
在堆的管理上,Sun JDK从1.2版本开始引入了分代管理的方式。主要分为新生代、旧生代。分代方式大大改善了垃圾收集的效率。
新生代:新 new 的对象,都是存储在新生代区域。
大多数情况下新对象都被分配在新生代中
老年代:在 频繁minor gc 中依然存活下来的对象就被放进老年代区域 ,老年代区域进行gc的频率没有新生代高

堆是jvm管理的最大一块内存,是所有线程共享的,不是线程安全的,堆在jvm启动的时候创建。
堆用于存储对象实例,数组值,堆是存储java对象的地方,这一点在jvm的规范中提到了:jvm是存储所有java实例的地方,堆中有指向类数据的指针,指向了方法区中的类数据,堆中可能还存放了指向方法表的指针。由于堆是线程共享的,所以在进行实例化类的时候需要解决大量同步问题,此外,堆中的实例数据中还包含了对象锁,并且针对不同的垃圾收集策略,可能存放了引用计数或清扫标记等数据。

虚拟机栈(java栈)

java栈保存局部变量表,运算结果,操作数栈
java 栈是与线程进行关联的,每创建一个线程,就会创建一个Java栈,而这个java栈中又会包含多个栈帧。每个栈帧对应了一个方法,每运行一个方法就创建一个栈帧,每个栈帧会含有一些局部变量、操作栈和方法返回值等信息。每当一个方法执行完了之后,就会弹出栈帧元素,作为这个方法的返回值,并且清除这个栈帧。java栈顶的栈帧就是当前正在执行的方法,当这个栈帧调用了另一个方法的时候,与之对应的这个栈帧就被创建了并且被放到栈顶,成为当前的活动栈。当这个栈帧执行完成后,会被移除java栈,调用它的哪个栈帧就会变成当前活动栈,前面栈帧的返回值变为这个栈帧的操作栈的一个操作数。
由于java栈是线程私有的,所以不用关心数据的一致性,也不会存在任何同步锁的问题

java栈,分为三部分:操作数栈,局部变量区,帧数据区

程序计数器

程序计数器可以理解为记录当前的线程运行到哪了,由于java 有多线程切换,为了让线程能准确的切换回来,每个线程之间都有一个独立的程序计数器,各条线程之间的计数器互补影响,独立储存,我们称这部分区域是“线程私有的”。

这篇文章我写出了我目前了解的java虚拟机,往后了解到了更多,会进行补充

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