责任链模式:在责任链模式中,很多对象由每一个对象对其下家的引用而接起来形成一条链。请求在这个链上传递,直到链上的某一个对象决定处理此请求。客户并不知道链上的哪一个对象最终处理这个请求,系统可以在不影响客户端的情况下动态的重新组织链和分配责任。处理者有两个选择:承担责任或者把责任推给下家。一个请求可以最终不被任何接收端对象所接受。
#include<stdio.h>
#include<string>
using namespace std;
class Request
{
public:
Request(const char*s)
{
content = s;
}
string content;
};
class Manager
{
public:
Manager()
{
this->m = NULL;
}
virtual void handleRequest(Request &r)=0;
void setHandler(Manager*m)
{
this->m = m;
}
Manager *m;
};
class ManagerZhang:public Manager
{
public:
void handleRequest(Request &r)
{
if(m)
{
printf("请李经理处理下\n");
m->handleRequest(r);
}
else
{
printf("%s,没人了,我自己动手\n",r.content.c_str());
}
}
};
class ManagerLi:public Manager
{
public:
void handleRequest(Request &r)
{
if(m)
{
printf("请x经理处理下\n");
m->handleRequest(r);
}
else
{
printf("%s,底下没人了,我只能自己来了\n",r.content.c_str());
}
}
};
int main()
{
ManagerZhang mz;
ManagerLi ml;
Request r("有个事情");
mz.handleRequest(r);
mz.setHandler(&ml);
mz.handleRequest(r);
return 0;
}