xcode 调试技巧

IOS 调试技巧一:po 命令


po print object 的缩写,显示对象的文本描述(显示从对象的 description 消息获得的字符串信息)。

 

(gdb)po dic

{

  fruit=Apple;

  car=BMW;

  pc=IBM;

}

IOS 调试技巧二:print 命令


有点类似于格式化输出,可以输出对象的不同信息。

 

(gdb) print (int)[str retainCount]  

$1 = 2  



IOS 调试技巧三:help 命令


当你忘记某条gdb命令的语法时,可以使用 help 命令名 来获取帮助信息。如:help show 显示 show 命令的用法。

 

(gdb) help show

Generic command for showing things about the debugger.

 

List of show subcommands:

 

show annotate -- Show annotation_level

show architecture -- Show architecture of target

show args -- Show argument list to give program being debugged when it is started

show arm -- Various ARM-specific commands

show auto-raise-load-levels -- Show if GDB should raise the symbol loading level on all frames found in backtraces

show auto-solib-add -- Show autoloading of shared library symbols

show backtrace -- Show backtrace specific variables

show breakpoint -- Breakpoint specific settings

show can-use-hw-watchpoints -- Show debugger's willingness to use watchpoint hardware

show case-sensitive -- Show case sensitivity in name search

............

IOS 调试技巧四:在系统抛出异常处设置断点


有时候我们的程序不知道跑到哪个地方就 crash 了,而 crash 又很难重现。保守的做法是在系统抛出异常之前设置断点,具体来说是在 objc_exception_throw处设置断点。设置步骤为:首先在 XCode CMD + 6,进入断点管理窗口;然后点击右下方的 +,增加新的 Symbolic Breakpoint,在 Symbol 一栏输入:objc_exception_throw,然后点击 done,完成。 这样在 Debug 模式下,如果程序即将抛出异常,就能在抛出异常处中断了。比如在前面的代码中,我让 [firstObjctcrashTest]; 抛出异常。在 objc_exception_throw 处设置断点之后,程序就能在该代码处中断了,我们从而知道代码在什么地方出问题了。

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基于LSTM的财务因子预测选股模型LSTM (Long Short-Term Memory) 是一种特殊的循环神经网络(RNN)架构,用于处理具有长期依赖关系的序列数据。传统的RNN在处理长序列时往往会遇到梯度消失或梯度爆炸的问题,导致无法有效地捕捉长期依赖。LSTM通过引入门控机制(Gating Mechanism)和记忆单元(Memory Cell)来克服这些问题。 以下是LSTM的基本结构和主要组件: 记忆单元(Memory Cell):记忆单元是LSTM的核心,用于存储长期信息。它像一个传送带一样,在整个链上运行,只有一些小的线性交互。信息很容易地在其上保持不变。 输入门(Input Gate):输入门决定了哪些新的信息会被加入到记忆单元中。它由当前时刻的输入和上一时刻的隐藏状态共同决定。 遗忘门(Forget Gate):遗忘门决定了哪些信息会从记忆单元中被丢弃或遗忘。它也由当前时刻的输入和上一时刻的隐藏状态共同决定。 输出门(Output Gate):输出门决定了哪些信息会从记忆单元中输出到当前时刻的隐藏状态中。同样地,它也由当前时刻的输入和上一时刻的隐藏状态共同决定。 LSTM的计算过程可以大致描述为: 通过遗忘门决定从记忆单元中丢弃哪些信息。 通过输入门决定哪些新的信息会被加入到记忆单元中。 更新记忆单元的状态。 通过输出门决定哪些信息会从记忆单元中输出到当前时刻的隐藏状态中。 由于LSTM能够有效地处理长期依赖关系,它在许多序列建模任务中都取得了很好的效果,如语音识别、文本生成、机器翻译、时序预测等。

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